Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos)
Estos Guerreros de Clan llevan unas improvisadas y temibles cuchillas en sus colas; son caseras, pero no por ello menos letales.El grueso de la mayoría de los ejércitos Skaven está compuesto por los Guerreros de Clan, una horda de hombres rata de la clase guerrera. Estos Skaven pertenecen a uno de los miles de clanes dispersos por las madrigueras, fortalezas y ciudades cueva del Imperio Subterráneo. De todas las abundantes masas de hombres rata, solo los Esclavos Skaven son más numerosos que los Guerreros de Clan. Cuando un Señor de la Guerra reúne a sus fuerzas para marchar a la guerra, los Guerreros de Clan ocupan un lugar clave en la línea del frente. Se agrupan en grandes bloques y doblegan al enemigo gracias a su superioridad numérica y la furia de su ataque. Si el Señor de la Guerra ocupa una posición de prestigio en el clan Skryre, y puede permitirse el dispendio, puede reforzar el regimiento con un Grupo de Apoyo. Estos artilugios arcanos de destrucción son vistos con bastante desconfianza por los Guerreros de Clan que, a menudo, tienen que sufrir en sus propias carnes los frecuentes fallos técnicos.
Unit Name Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 160 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 125 |
Melee Attack 31 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_sword_ror |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 35 |
60 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_clanrats_ror |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Habilidades
- ¡Por patas!
"¡Aquel que huye vive para luchar un día más!" o eso afirma el estúpido dicho. - La fuerza del número
Los Skaven son cobardes por naturaleza, pero se arman de valor cuando van en grupo, lo que les aporta una mayor seguridad, si bien se mueven con más lentitud.
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Escudo de carne
Aunque esta unidad no es especialmente eficaz a la hora de provocar daños, resulta ser una útil carne de cañón, pues absorbe los daños que, de otro modo, habrían sufrido otros objetivos más útiles o valiosos.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |