![Храмовая стража](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_lzd_tlaqua/wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai.png)
![Тлаква](images/warhammer2/flags/wh2_main_lzd_tlaqua/mon_24.png)
Храмовая стража
Элитная пехота людоящеров, стоящая с алебардами на страже древних святынь.Храмовой стражей называют необычную породу завров, выведенную Древними специально для защиты сланнов и священных городов людоящеров. Эти могучие воины всецело преданы долгу и готовы исполнить его даже ценой своей жизни. В роли охранников они не знают равных. Замерев, словно статуя, на своем посту, воин Храмовой стражи способен простоять так несколько столетий, даже не моргая. Его тело покроется толстым слоем вековой пыли, но он продолжит нести свою вахту, готовый в любой момент отреагировать на угрозу и нанести стремительный удар.
![]() |
Unit Name Храмовая стража |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_temple_guards |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 100 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 1200 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 300 |
Melee Attack 31 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_temple_guard_halberd |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 29 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
Melee Defence 38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
Armour 120 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 35 |
Health 107 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_temple_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 99 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Способности
No Ability
Attributes
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи и щиты
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Инстинкты хищника
Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |