Lions de guerre de Chrace
Animés d'un instinct sauvage et une force bestiale, les Lions de Guerre de Chrace sont à juste titre craints et respectés par tous les Hauts Elfes d'Ulthuan.De toutes les bêtes qui rôdent dans les forêts mystérieuses du royaume elfique de Chrace, les Lions de Guerre blancs sont sans doute les plus célèbres. Ces félins sont des prédateurs mortels à la puissante musculature, presque aussi grands que les Coursiers Elfiques, mais bien plus forts. Ils sont capables de briser les os d'un coup de griffe et de broyer la tête d'un homme, même équipé d'un casque, avec leurs redoutables mâchoires. Lorsqu'ils se préparent à la guerre, on dit que les Mages Hauts Elfes lient les Lions de Guerre à leur volonté, bien qu'un tel geste ne soit pas sans risque. Une fois parés pour le combat, les Lions de Guerre conservent leur instinct de prédateur mortel et se tiennent prêts à bondir au moindre signe d'ennemi. C'est manifestement avec la plus grande fierté que les Lions Blancs de Chrace, garde personnelle du Roi Phénix depuis l'époque de Caledor Premier, ont adopté leur nom.
Unit Name Lions de guerre de Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bêtes de guerre |
Naval Unit Group Bêtes de guerre |
Soldiers 24 |
Caste Bête de guerre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 825 |
Coût de recrutement 825 |
Coût d'entretien 132 |
Melee Attack 30 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 40 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
254 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Speed 82 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 246 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités dues à la peur ne s'additionnent pas. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Coureurs
Cette unité ignore les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain et peut traverser les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue. - Pelage de lion
L'épais pelage des Lions blancs fournit une protection contre les attaques de projectiles, normaux ou magiques.
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Bosquet béni
(wh2_dlc10_hef_hunters_3) Level 2
Grand bosquet
(wh2_main_hef_hunters_2) Level 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |