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Leoni da guerra del Chrace
Guidati da istinto selvaggio e forza bestiale, i Leoni da guerra di Chrace sono temuti e rispettati da tutti gli Alti Elfi dell'Ulthuan.Di tutti gli animali che vagano per le misteriose foreste del regno elfico del Chrace, i bianchi Leoni da guerra sono forse i più conosciuti. Sono felini letali, muscolosi, alti quasi quanto un Destriero Elfico ma molto più forti, capaci di procurare fratture con una sola zampata e di frantumare teste, anche se protette da un elmo, con uno schiocco delle loro fauci. Per prepararsi a una guerra, capita che i maghi degli Alti Elfi vincolino dei Leoni da guerra al proprio volere, anche se ciò comporta dei rischi. Anche quando corazzati, i Leoni da guerra mantengono il loro istinto predatorio e sono sempre pronti a piombare sul primo nemico che si presenta. È probabilmente la fierezza di queste bestie ad aver ispirato il nome dei Leoni Bianchi del Chrace, guardia personale del Re Fenice sin dai tempi di Caledor il Primo.
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Unit Name Leoni da guerra del Chrace |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 24 |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 825 |
Costo di reclutamento 825 |
Costi di mantenimento 132 |
Melee Attack 30 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Melee Damage Base 16 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 40 |
Melee Defence 28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
Health 254 |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Speed 82 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 246 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Viaggiatore
Questa unità ignora le penalità alla velocità e al combattimento causate dal terreno e può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Pelliccia di leone
La pelliccia spessa del Leone Bianco lo protegge dagli attacchi dalla distanza normali e magici.
Richiede Edifici | |
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Bosco benedetto
(wh2_dlc10_hef_hunters_3) Level 2 ![]()
Grande bosco
(wh2_main_hef_hunters_2) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |