Grandenave - Grandispade
placeholderLe Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo.
La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuno sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).
(Grandispade)
Le guarnigioni di Grandispade riempiono i castelli dei Conti Elettori e durante le cerimonie di stato costituiscono la guardia d'onore. Essi sono equipaggiati con spade a due mani chiamate "zweihander" che possono falciare un Cavaliere in armatura con un colpo solo. Le Grandispade indossano armature a piastre forgiate dai Nani, poiché ci si aspetta che combattano nelle situazioni più sanguinose e pericolose di una battaglia. Quando vengono ammessi tra gli stimati ranghi delle Grandispade, i membri devono prestare giuramento di non arretrare mai quando ci si trova davanti al nemico. Ogni reparto prevede punizioni specifiche per chi lo fa, tuttavia, queste inosservanze accadono raramente e la storia dell'Impero trabocca di racconti di Grandispade morte per proteggere il proprio signore, persino dopo che il resto dell’armata era stato massacrato.
Unit Name Grandenave - Grandispade |
Main Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_emp_shp_greatship |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 140 |
Caste Generica |
Category Nave pesante |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 32 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_greatsword |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 10 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 74 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
No Strengths and Weaknesses
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |