Кровавое святилище
Для друхии запах страданий сродни изысканным духам, а мечущееся эхо томящейся на вечной привязи Медузы — величайшая услада для слуха.Когда намечается крупная кампания, ведьма-чародейка отправляет воинов в пещеры под Зловещими Пиками и приказывает им привести оттуда кровавых медуз со связанными лапами и масками на лицах. По приказу Морати пленниц приковывают к великим кровавым святилищам Атарти и гонят темной магией в первые ряды собранного войска. Взгляд кровавой медузы - поистине страшное оружие. Стоит жертве хоть на секунду задержать взор, как сама кровь в ее жилах яростно вскипает и начинает вытекать до тех пор, пока обескровленный труп не рухнет в багровую лужу. Чтобы избежать подобной участи, хранители святилищ носят маски, отполированные до зеркального блеска. Но дело не только в глазах. Любой, кто сражается рядом с медузой, рискует свихнуться из-за эманаций бесконечной агонии этого чудовища. Любой, но только не темный эльф, ведь для них запах страдания сродни изысканному аромату, а в сочетании с запахом свежепролитой крови кружит голову почище вина.
Unit Name Кровавое святилище |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Магическая колесница |
Naval Unit Group Магическая колесница |
Soldiers 3 |
Caste Боевая машина |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1800 |
Цена найма 1200 |
Цена содержания 375 |
90 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Projectile wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 60 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 25 |
0 |
├ Engine wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 25 |
Melee Attack 22 |
200 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_bloodwrack_shrine |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 20 |
Charge Bonus 39 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7092 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_mon_medusa |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7084 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Способности
- Аура агонии
Сражаясь у Кровавого святилища, враги повреждаются умом из-за бесконечного отчаяния Медузы, что эхом отдается в их головах. - Аура пыла
Боль привязанной к святилищу Медузы пронизывает все поле боя и пахнет страданиями, которые только раззадоривают сражающихся рядом союзников. - Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников. - Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Ужасающий вид
Этот отряд может наводить ужас, ненадолго обращая врагов в бегство. Отряды, обладающие этим свойством, невосприимчивы к ужасу и страху. - Стрельба в движении
Этот отряд может стрелять в движении.
Преимущества и Недостатки
- Ужасающий вид
Этот отряд может страху. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Магическая аура
Этот отряд окружен магическими аурами, которые либо поддерживают союзников, либо причиняют вред врагам.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |