Malekith (Serafim)
Malekith lutou e arriscou muito para subir ao poder, e ele fará mais ainda...O Rei-Feiticeiro é o governante supremo de Naggaroth e eterno inimigo dos Elfos Nobres. No passado longínquo, ele desejou a coroa de Ulthuan, mas as chamas de Asuryan o deixaram deformado e insano de ódio. Desde então, Malekith já tentou diversas vezes apagar Ulthuan da face do mundo, mas seus planos sempre são desfeitos pela crueldade do destino ou pela incompetência de lacaios covardes. Apesar disso, o Rei-Feiticeiro é imortal, e sabe bem que vai durar mais do que os tolos que acreditam serem melhores que ele. Não tarda a chegada do dia onde velhos insultos e dívidas finalmente serão pagos, e Malekith fará tudo em seu poder para que esse dia venha o mais cedo possível.
Unit Name Malekith (Serafim) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_3 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2450 |
Custo de Recrutamento 2450 |
Custo de Manutenção 600 |
Melee Attack 58 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_malekith_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7444 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith_rider |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7428 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_black_dragon_seraphon |
├ Mount Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- Olhar da Malícia
Se olhar tirasse pedaço... Quer dizer, tira sim. - Sopro Tóxico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - Manter a Posição!
No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Sopro Tóxico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo.