Carri del Caos
Un Carro del Caos è un qualcosa di terrificante da scaraventare tra le linee nemiche e perfora i ranghi con una forza esasperante.I Carri del Caos sono trainati da imponenti destrieri, la cui taglia viene innaturalmente accresciuta dalle energie corruttrici del Caos. Analogamente ai padroni, ciascuna di tali bestie è protetta da piastre in acciaio temperato e, quando guadagnano impeto, nei loro occhi e narici arde un fuoco maligno che dà l’impressione che il carro sia appena arrivato nella realtà dal regno degli incubi. Quando un Carro del Caos si abbatte sulle linee nemiche, l’impatto stritolante è solo l’inizio del massacro che scatena. Mentre le vittime vengono scagliate in ogni direzione dalla forza bruta della carica, i destrieri infernali affondano nei ranghi nemici travolgendoli con gli zoccoli di ferro e azzannando con fauci aguzze le aree più esposte degli avversari. Le falci rotanti tranciano le gambe di coloro che cercano di attaccare il carro sul fianco e gli spuntoni che coprono il telaio dilaniano gli stolti che si frappongono alla sua avanzata. I passeggeri sono altrettanto letali: l’auriga sferza e colpisce i nemici dalla piattaforma di combattimento, mutilandoli e decapitandoli con malvagie lame e fruste uncinate.
Unit Name Carri del Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_chariot |
Land Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro |
Naval Unit Group Carro |
Soldiers 8 |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 950 |
Costi di mantenimento 237 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 76 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
1402 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1386 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_chaos_steed_chariot |
├ Mount Entity wh_main_vehicle_chs_chariot_draught |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per caricare attraverso eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Edifici | |
---|---|
Lv. 0 |
Fornace empia
(wh_main_horde_chaos_forge_1) Level 0
Fucina demoniaca
(wh_main_horde_chaos_forge_2) Level 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |