Prescelti (Grandi Armi)
I Prescelti sono superiori ai loro confratelli del Caos, più potenti e feroci nei combattimenti ravvicinati, soprattutto con le Grandi Armi.Fra i ranghi dei Guerrieri del Caos ci sono individui che godono di un favore maggiore da parte degli dei del Caos rispetto ai compagni. Tali guerrieri, chiamati Prescelti, posseggono corpi gonfi di empio potere e doni concessi dai Poteri Perniciosi in cambio delle atrocità commesse. Tali ricompense sono varie come qualsiasi aspetto del Caos, ma la maggior parte delle mutazioni serve da arma, per aiutare il Prescelto nella sua impresa di infliggere devastazione ai regni civilizzati del mondo. Anche se alcuni guerrieri non portano tali segni, la benevolenza degli dei oscuri traspare dalla loro aura di tenebrosa minaccia. I Prescelti sono a tutti gli effetti il rango nobiliare del Caos. I Prescelti guidano con l'esempio, combattendo non come comandanti, ma come campioni e guerrieri scelti. In questo modo sperano di attirare maggiormente il favore dei loro padroni e di ascendere al rango di Esaltati. Essi avanzano inesorabili fra tempeste di piombo, nugoli di frecce e tremende salve di artiglieria, il loro passo deciso non vacilla mai mentre si avvicinano alla preda. Le linee di battaglia cedono e si spezzano alla vista di un reggimento di Prescelti che avanza verso di loro con le lame levate per dare inizio al metodico massacro dei nemici.
Unit Name Prescelti (Grandi Armi) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chosen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Naval Unit Group Fanteria con grande ascia |
Soldiers 80 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1450 |
Costo di reclutamento 1500 |
Costi di mantenimento 375 |
Melee Attack 48 |
50 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_great_chosen |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 38 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
131 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 123 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Abilità
No Ability
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Penetra le corazze
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |