Harpie
Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią!Harpie to szczególnie paskudne dzieci Chaosu. Są skrzydlatymi potworami o ciele wyglądającym jak kpina z kształtów ludzkiej kobiety. Z oddali mogą się wydawać gibkie i kształtne, na swój sposób nawet nęcące, lecz gdy się do nich zbliżyć, nie ma już wątpliwości, jaka jest ich prawdziwa natura. Twarz harpii jest wykrzywiona, a w jej oczach na próżno szukać śladów ludzkich uczuć czy inteligencji – czai się w nich jedynie zwierzęce okrucieństwo. Usta harpii nie wyglądają jak kobiece – są wykrzywione w lubieżnym uśmieszku, a ze skrytych za nimi ostrych zębów kapie krew i ślina. Kończyny tego stworzenia nie są miękkie i kształtne, lecz twarde i poprzecinane nitkami jakby stalowych ścięgien, które pozwalają im osiągać nadnaturalną szybkość i zwinność.
Unit Name Harpie |
Main Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_bst_mon_harpies_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latająca piechota do walki w zwarciu |
Naval Unit Group Latająca piechota do walki w zwarciu |
Soldiers 60 |
Caste Piesze potwory |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
Melee Attack 22 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
87 |
├ Man Entity wh_dlc05_bst_inf_harpy |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 79 |
Leadership (Base Morale) 52 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Skażone ziemie
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2) Level 1
Doły grozy
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |