Tek Gözlü Khazrak (Razorgor Savaş Arabası)
Yabani ve yıkıcı bir canavardan çok daha fazlası olan Khazrak, hayvanî kurnazlığı ve açıkgözlülüğü ile stratejiyi zihninde bir araya getirmiştir.Gaddar kurnazlığı, hayvanî soydaşlarının pek ötesinde olan Tek Gözlü Khazrak, Drakwald’daki en tehlikeli ve güçlü Canavar Beyidir. Nice yıllardır bu bölgeye musallat olmuş, hiç uyarı vermeden çöküp sonra da yeniden gölgelere çekilmiştir. Khazrak, eşsiz biçimde sürünün asi ruhuna hükmedip dizginleme ve basit ama etkili muharebe planları akıl etme yeteneğine sahiptir. Khazrak, çoğu Canavaradamlardan farklıdır: sabırlı ve kurnaz zihni, türünün normalde inatçı olan doğasıyla zıttır. Khazrak’ın savaş grubu, kasabalara ve yollara dehşet salarak Drakwald’da dolaşır. Daha önce hiçbir Canavaradamlar lideri, böylesine durdurulamaz olmamıştır. Khazrak’ın saldırılarında kimsenin canı bağışlanmaz: harika biçimde eğitilmiş Savaş Tazıları, kaçmayı başaran birkaç kişiyi de yakalar.
Unit Name Tek Gözlü Khazrak (Razorgor Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Naval Unit Group Savaş Arabası |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1350 |
Yetiştirme Maliyeti 1350 |
Bakım Masrafı 263 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 34 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_khazrak |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 105 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
5956 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5940 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Kıyamet Görüsü
Kesintili rüyalarında, her şeyin sonunu görüyor. Dünya kendi içine çöküyor, ardında da sadece küller ve sapkınlık bırakıyor. - İlkel Hiddet
Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar. - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları çalılıkları ezer geçer.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |