Galeón - Señor
placeholderLos nobles Señores de Bretonia, los más valientes de todos, lucharán por la Dama hasta el amargo y sangriento final.
Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos más curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).
(Señor)
Los Señores Bretonianos son poderosos nobles y caballeros cuyas hazañas se relatan por toda Bretonia y entre los que se hallan Condes, Barones y los propios Duques. Los Señores Bretonianos, orgullosos y grandes guerreros, son también excelentes Generales. La mayoría de los Señores de Bretonia empezaron como Duques de noble cuna, como el Duque Bohemond "Matabestias" de Bastonne y Theodoric de Brionne. Sostienen tener antepasados comunes con el primer Rey Bretoniano, Gilles el Bretón y muchos aseguran que sus antepasados lucharon junto a él en muchas batallas. Los Señores son figuras poderosas e importantes, tanto en la esfera militar como para la política de Bretonia y a menudo cambian la espada y el escudo por las copas y las palabras en las altas instancias del poder para poder perseguir su causa.
Unit Name Galeón - Señor |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_galleon_general |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_galleon |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 1 |
Caste Genérico |
Category Barco pesado |
Class Nave de combate cercano |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 800 |
Coste de mantenimiento 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 54 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
4068 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4060 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |