战舞者
在阵前飘摇舞动,这是对力量最好的诠释战舞者有时也被称作洛依克暗影舞者、宴会大师、剑吟者或者死亡舞者。这支部队组织严密,他们徘徊于艾索洛伦鲜有人知的小径和密道中,此地即使有人知晓也不敢轻易踏入。其他的木精灵将战舞者看作狂野且变幻莫测的存在,他们是精灵暗影舞者之神洛依克的忠诚信徒。战舞者在音乐旋律和欢庆事宜的领域引领着精灵,能够以复杂的舞蹈仪式重新演绎艾索洛伦的历史。对于木精灵来讲,这种记述历史故事的方式要远比传统书面记录的形式重要:战舞者是崇高的战士,他们的战舞往往能够使其更加强大且致命。因此,暗影舞者之神所最钟爱的舞蹈仪式里没有所谓的韵律和节奏顺序。相反,战舞者通过本能自行编织着死亡之舞,并由部队中的其他战舞者补充完整。每个战舞者按照只有他们自己能够听到的音乐旋律,在敌军中进行着跳跃和回旋,优雅的避开敌人笨拙的攻击,然后迅速而敏捷地终结他们的性命
Unit Name 战舞者 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 双手剑步兵 |
Naval Unit Group 双手剑步兵 |
Soldiers 100 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 800 |
招募成本 800 |
维持费成本 200 |
Melee Attack 40 |
36 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_dual |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 24 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
68 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 纷乱之影
战舞者们扭动着各种姿态,磨砺着自己的身心,以便应对各种可能的敌人
Attributes
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 林地居民
此部队可以穿越树林 - 心理免疫
这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)
优势与弱点
- 森林潜行者
当位于森林时,木精灵会获得射击精度的加成 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 洛依克暗影之舞
洛依克的仆从与信徒们会以他的名义跳起多种错综复杂、眼花缭乱的致命舞蹈 - 灵巧闪避
该部队敏捷度极高,可以轻松闪避剑刃与投掷武器;然而众所周知的是,当面对魔法武器时它可就没那么幸运了
要求 建筑 | |
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Lv. 0 |
欺诈者走廊
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
森林瞭望台
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2
洛依克暗影树丛
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec) Level 0 |