Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty)
Jezdci z jiného světa, kteří jsou rychlí a mrštní, bojují drsně ve jménu pána všech lesů a stvůr.Kurnovi divocí jezdci jsou Orionova osobní stráž a každý z nich je tak agresivní a impulzivní jako on sám. Jsou to nadpozemští, nebezpeční tvorové, a v podstatě již to nejsou ti elfové, kterými kdysi bývali. Nyní a navždy jsou součástí věčné slávy divokého honu. Vzhledem se divocí jezdci podobají elfům z pradávných dnů. Jejich zbraně jsou vykovány ze surového železa, nebo jsou dokonce pazourkové; jejich obřadní roucha a zbroj jsou zřídka něco víc než kožešiny zvířat zabitých během jejich posvátných lovů. Přesto působí divocí jezdci dojem, že pocházejí z jiného světa a mají kolem sebe nepopiratelnou auru vznešenosti. Kurnova síla proudí v jejich žilách stejně jistě jako v Orionových.
Unit Name Kurnovi divocí lovci (divocí jezdci - štíty) |
Main Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_wef_cav_wild_riders_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Úderná jízda |
Naval Unit Group Úderná jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1500 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 43 |
42 |
├ Melee Weapon wh_pro04_wef_wildrider_ror_spear |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 13 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
37 |
├ Base Defence 37 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
111 |
├ Man Entity wh_pro04_cavalry_rider_wild_riders_ror |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_pro04_wef_mnt_steed_of_kurnous_ror |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Schopnosti
- Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Lesní stopař
Jednotky lesních elfů získají při bitvě v lese bonusy k k přesnosti. - Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zuřivost
Jednotka, která propadla velení. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |