Imrik
Imrik’in Ulthuan’ın savunmasındaki kahramanlıkları, onun nesiller sonra bile Caledor’un tartışmasız en büyük Ejderha Prensi olmasını sağladı.Kimilerince kibir sayılacak kadar gururlu olsa da, Imrik, başarılarının ve savaş kararlarının doğruluğu neredeyse doğaüstü kabul edilen, en soylu Ejderha Prenslerinden biridir. Artık ıssız bir diyar kabul edilen Caledor’un dağılmış Prensleri Asur’daki pek çok kişi tarafından tehlikeli derecede kibirli görülmekte, Prensler kendilerini Ulthuan’ın diğer askerleriyle neredeyse kayda değer hiçbir benzerlikleri olmadığını öne sürecek kadar üstün gördüklerini hiç de saklamamaktadır. Imrik kendi soyunun bu özelliğine istisna olmasa da, onun gururu haklı sayılabilir. Bizzat Anka Kralı Caledor'un soyundan gelen Imrik, Minaithnir olarak bilinen kudretli Ateş Ejderinin sırtında, kendi hanesinin geleneksel usulüyle savaşan son Ejderha Prensidir. Imrik, zayıflığı sağlıklı düzeyi aşacak derecede sevmemekle itham edilse de, vatanının ve elbette tüm Ulthuan'ın savunması için her zaman onurlu bir şekilde savaşmış, Yüce Elflerin hasımlarına karşı yiğit bir savaşçı ve aşılmaz bir duvar olduğunu her defasında kanıtlamıştır.
Unit Name Imrik |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_imrik_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Yakın Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 60 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_imrik_halberd |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4130 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_blood |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4122 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Ejderboynuzu
Draugnir’in alevli nefesinde dövülen “Ejderboynuzu” ile yapılan tek bir çağrı, rakibin korkudan sinmesini sağlar, çünkü devamında nelerin geleceğini iyi bilirler... - Ejderhalar Lordu
Imrik’in Ejderhalar ile olan bağı onlara keskinliklerini kazandırıyor; konsantrasyonu güçlendiğinde, en yetenekli düşmanlar bile darbe indirmekte zorlanır. - Savaş Ustalığı
Yüksek Elfler'in tamamı harika savaş hünerlerine sahip olsa da savaşçı yolunda yürümeye devam edenler silahlı dövüşte daha da ustalaşırlar.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Ejderha Zırhı
Bu efsunlu, volkanda dövülmüş zırhı giyen kişiye ateşli saldırılar hasar veremez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Savaş Ustalığı
Sıkı bir seçim süreci ve insafsız talimler sayesinde bu birim mükemmel savaş makinesine dönüştü. Fakat eğer birim ağır hasar alırsa bu etki kaybolacaktır.