El Atronador (Estegadón Pellejoduro)
El miedo y el horror acompañan la potente pisada de este enorme espécimen, demasiado grande incluso para un Estegadón Pellejoduro.Los Estegadones de más edad son los más fuertes. A lo largo de los años, su temperamento se ha relajado y, dado que viven más años que los Eslizones que portan sobre su lomo, se han acostumbrado a tener cuidadores nuevos. Cada nuevo equipo honra a sus bestias y los Estegadones más veteranos gozan de una gran veneración. Muchas dotaciones clavan placas de bronce y oro, cubiertas de glifos, en la piel de la bestia, más para dar relevancia al estatus de aquella que para proporcionarle protección adicional. También se suelen colocar máscaras reforzadas sobre la cresta de la criatura, así como brazaletes ornamentales o puntas de metal en los cuernos. Los Estegadones Pellejoduro suelen llevar terribles cerbatanas en las plataformas de combate, o howdahs, que llevan sobre su lomo. Cada una de ellas dispara una nube de dardos envenenados para aniquilar al enemigo. Por eso, los Eslizones las llaman "Aguijón de Sotek".
Unit Name El Atronador (Estegadón Pellejoduro) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstruo de proyectiles |
Naval Unit Group Monstruo de proyectiles |
Soldiers 5 |
Caste Monstruo |
Category Bestia de guerra |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 2400 |
Coste de reclutamiento 2400 |
Coste de mantenimiento 600 |
55 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe |
├ Missile Damage 41 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 33 |
Range 115 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 80 |
Melee Attack 34 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
41 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
9862 |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9846 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_ror |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_thunderous_one |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Habilidades
- Juicio de Uxmac
La última palabra de los Ancestrales para aquellos que no forman parte del Gran Plan: ¡corta, clara y extremadamente letal!
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Causa terror
Esta unidad puede generar miedo. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |