Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Espírito da Selva / Unidades / O Trovejante (Estegodonte Antigo)
O Trovejante (Estegodonte Antigo) Espírito da SelvaEspírito da Selva Infantaria Corpo a Corpo

O Trovejante (Estegodonte Antigo)

Imensuravelmente grande, mesmo para um Estegodonte Antigo, o medo e o pavor acompanham a tremenda passada deste ser imenso.

Os Estegodontes mais velhos são os mais fortes. Ao longo dos anos, o temperamento explosivo destas criaturas se ameniza, e conforme seus montadores Calangos falecem, os Estegodontes se tornam mais receptivos aos novos condutores. É uma tradição entre as equipes novas homenagear as feras, e os Estegodontes idosos são muito venerados. Diversas equipes aplicam placas de ouro e bronze cobertas com glifos no couro destas feras, mais para marcar o status da fera do que para adicionar proteção. Da mesma forma, as feras mais velhas recebem máscaras reforçadas para cobrir suas cristas e braceletes ornamentados com pontas de metal afiado para adornar seus chifres. Estegodontes Antigos costumam carregar zarabatanas assustadoras em seus dosséis bélicos. Cada uma delas dispara uma saraivada de dardos que se dispersam em pleno voo, produzindo uma tempestade de veneno letal. Por isto os Calangos deram a esta arma o nome de "Fiapo de Sotek".

O Trovejante (Estegodonte Antigo)

Unit Name

O Trovejante (Estegodonte Antigo)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro de Projéteis

Naval Unit Group

Monstro de Projéteis

Soldiers

5

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2400

Custo de Recrutamento

2400

Custo de Manutenção

600

Missile Damage

55

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_mon_stegadon_blowpipe

├ Projectile

wh2_main_lzd_mon_stegadon_giant_blowpipe

├ Missile Damage

41

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

8

Accuracy

33

Range

115

Reload

30

Shots Per Minute

10.7

Ammunition

80

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

9862

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9846

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_ror

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform_thunderous_one

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Julgamento dos Uxmac
    A palavra final dos Ancestrais para os que não fazem parte do Grande Plano: curta, clara e extremamente mortal!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice