Archers
Leur capacité à tirer de nombreuses flèches par minute permet aux archers d'être beaucoup plus efficaces que les troupes de tirailleurs à la technologie avancée.Les archers sont employés par l'Empire depuis la nuit des temps. Ces unités sont souvent constituées de chasseurs et de trappeurs rassemblés en régiments autonomes, toujours prêts à prendre les armes. En temps de guerre, leurs compétences en matière de traque, de reconnaissance et d'archerie sont précieuses. Armés d'arcs et d'épées, ces guerriers savent attirer l'ennemi dans des embuscades, où l'armée impériale peut l'anéantir. Les archers sont polyvalents. Ils forment souvent un premier rempart épars avant de se replier derrière les lignes alliées à l'approche de l'ennemi.
Unit Name Archers |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Naval Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Soldiers 90 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 350 |
Coût de recrutement 350 |
Coût d'entretien 87 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 120 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |