Arqueros
Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.El Imperio ha reclutado Arqueros desde tiempos inmemoriales. Suelen formar unidades irregulares de tramperos y cazadores que se agrupan en sus propios regimientos, listos para responder a la llamada a las armas en cualquier momento para poner sus dotes como rastreadores, exploradores y tiradores expertos al servicio de la causa. Armados con arcos y espadas, estos guerreros dominan el arte de atraer a sus presas a letales emboscadas donde podrá destruirlas el poder de un ejército Imperial completo. Los Arqueros son combatientes flexibles que suelen formar una pantalla abierta de escaramuzadores por delante del ejército cuando se acerca el enemigo.
Unit Name Arqueros |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 90 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 350 |
Coste de reclutamiento 350 |
Coste de mantenimiento 87 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 120 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |