Избранные богами (ушебти с большими луками)
Щеголяя лицами богов из прославленного пантеона Нехекары, эти ушебти пускают стрелы величиною с копья. Неизвестно, что разит злосчастного противника больнее – эти стрелы или страх перед богами.Ушебти - огромные статуи-стражи с лицами древних богов и богинь Нехекары. Эти статуи охраняют некрополисы и великие пирамиды Царей гробниц. Ушебти - грозные монументы былого могущества Нехекары, и все проходящие в их тени, трепещут от страха. В тяжелые времена жрецы-личи пробуждают ушебти с помощью могущественных заклинаний, и со звуком крошащегося камня ушебти сходят со своих постаментов - безмолвные, готовые к бою. В старые времена воины Нехекары очень гордились тем, что плечом к плечу с ними сражаются ушебти. Ведь как можно проиграть, если твой союзник - воплощение бога?!
Unit Name Избранные богами (ушебти с большими луками) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Чудовищная стрелковая пехота |
Naval Unit Group Чудовищная стрелковая пехота |
Soldiers 12 |
Caste Чудовищная пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 1300 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
20 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Projectile wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 16 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 30 |
Range 255 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 21 |
Melee Attack 30 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_sword_ushabti |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 47 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
508 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 500 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Способности
- Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Щитолом
Атаки этого отряда ломают щиты, значительно снижая способность врага блокировать выстрелы. - Конструкт
Это оживленный конструкт (не обращается в бегство, невосприимчив к ужасу, становится нестабильным, если в войсках падает Дисциплина). Некротекты могут использовать их максимально эффективно и восстанавливать по ходу боя. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |