Благословенный легион Фахта (лучники-скелеты)
Благословенные Богом-Ястребом лучники существуют лишь ради того, чтобы служить. Они споро вершат правосудие, обрушивая на врага смертоносный ливень стрел даже после своей давно позабытой смерти.Лучники-скелеты Нехекары во время атаки дают один залп за другим, не сбиваясь с шага. Они как один одновременно стреляют и достают новую стрелу из колчана еще до того, как первая стрела долетит до высшей точки своей траектории. Небо становится черным от стрел с бронзовыми наконечниками, которые выбивают всадников из седел и выкашивают целиком большие отряды пехоты. Лучники-скелеты, в отличие от других воинов Царя гробниц, не обременены большими тяжелыми щитами, поскольку щиты помешали бы им стрелять из длинных загнутых луков. Поэтому лучники уязвимы для вражеских мечей и топоров, однако врагу сначала нужно подойти к ним, а по пути его ожидает настоящая бойня. Только враги в самых прочных доспехах устоят против таких залпов. Противники в доспехах похуже сразу разворачиваются и бегут - но если лучник-скелет заметил жертву, то он не остановится, пока не уничтожит ее.
Unit Name Благословенный легион Фахта (лучники-скелеты) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Стрелковая пехота |
Naval Unit Group Стрелковая пехота |
Soldiers 120 |
Caste Стрелковая пехота |
Category Стрелковая пехота |
Class Стрелковая пехота |
Стоимость 675 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
11 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_bow_skeleton_ror |
├ Projectile wh2_tmb_skeleton_arrow_ror |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 10.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 14 |
20 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_sword_short |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
19 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_bone_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton_missile |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Способности
- Царство душ - Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ - загробного мира Нехекары - и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. - Царство душ - Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. - Царство душ - Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. - Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. - Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
Преимущества и Недостатки
- Хорошая дальность
Этот отряд может стрелять дальше, чем большинство других войск того же класса. Он способен уничтожить вражеских стрелков еще до того, как они подойдут на дистанцию выстрела. - Повреждение брони
Атаки этого отряда могут существенно повредить броню цели.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |