Khemrili Savaş Sfenksi
Savaş alanındaki yekpare bir yıkım kuvveti. Attığı her büyük adım, aşağıdaki çok sayıda aptal savaşçıyı tuzla buz eder.Khemrili Savaş Sfenksleri, düşman saflarının içinden geçen ve onları ayaklarının altında can sıkıcı böceklermiş gibi ezen ve aslana benzeyen devasa heykellerdir. Zarar görmesi neredeyse imkânsız olan bu canlıların taş gibi derileri onları en safi saldırılar hariç her şeyden koruyor: Bir savaş makinesinin doğrudan saldırısı dışında hiçbir şeyin hasar vermesi pek de mümkün değil. Her bir Khemrili Savaş Sfenksinin üstünde, birkaç Kabir Muhafızının sürdüğü şatafatlı bir mahfe bulunur. Bu seçkin savaşçılar bineklerinin eylemlerini kendi mumyalanmış bedenlerinin bir uzvuymuş gibi yönlendirir, çift elli büyük mızraklarla düşmanlarının üstüne çökerler. Khemrili Savaş Sfenksleri korkutucu düşmanlardır, onlardan önce savaş meydanını terk etmeyen düşmanlarını taştan pençeleriyle ezer veya sivri dişleriyle parçalara ayırırlar. Ancak bu, yıkıcı güçlerinin sadece ufak bir bölümü. Khemrili Savaş Sfenksi avının üzerinde yükseldiğinde, gölgesinde bekleyenlerin sonu gelmiş demektir. Aslanları andıran canavar yere çarptığında, devasa uzuvları toprağa korkunç bir kuvvetle vurur. Bunun sonucunda ortaya çıkan şok dalgası düşmanların ayaklarını yerden keser, organlarını lapa haline getirip kemiklerini paramparça eder. Bu deprem gibi saldırıdan sağ çıkanlar kendilerini parçalanmış, çarpık cesetlerle dolu bir kraterde bulur. Fakat çarpma noktasının hemen altında bulunanlar için hiç umut yoktur. Bu ezilmiş, talihsiz kişilerden geriye sadece kurbanın afallamış yoldaşlarının yüzüne gözüne bulaşan kırmızı kan parçaları kalmıştır.
Unit Name Khemrili Savaş Sfenksi |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 4 |
Caste Canavar |
Category Savaş Hayvanı |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1800 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Melee Attack 38 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_warsphinx |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 64 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
9628 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360 |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 9612 |
├ Mount wh2_dlc09_tmb_mnt_warsphinx |
├ Mount Entity wh2_dlc09_tmb_mon_warsphinx |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yapı
Bu birim canlandırılmış bir yapıdır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıklıdır, Liderlik zayıf olduğunda dengesizleşir). Nekromarlar bu birimi tam muharebe gücüne çıkarabilir ve savaş sırasında yenileyebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Yapı
Bu birim canlandırılmış bir yapıdır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır ve Liderlik zayıf olduğunda dengesizleşir). Nekromarlar bu birimi tam muharebe gücüne çıkarabilir ve savaş sırasında yenileyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |