Seuchenherrscher Skrolk
Der bloße Boden unter Skrolks schmutzigen Füßen wird durch den Pestatem der Großen Gehörnten Ratte verseucht.Dass Seuchenherrscher Skrolk durch die Welt schreitet, ist eine Beleidigung der Natur und ein Zeichen der Macht der großen Gehörnten Ratte. Wo er wandelt, welken und sterben die Pflanzen; um ihn herum scheint selbst die Luft zu gerinnen und sich zu verdunkeln, als würde seine furchtbare Präsenz allein sie beflecken. Skrolk ist uralt, denn er existiert schon um ein Vielfaches der Lebensspanne, die den langlebigsten Skaven geschenkt ist. Statt vom Alter geschwächt zu werden, scheint Skrolk durch die Jahre und die Seuchen, die an ihm zehren, eher von immer größerer diabolischer Vitalität erfüllt zu werden. Tatsächlich ist sein Leib jedoch durch das Gewicht der zahllosen auf ihm lastenden Verderben längst verdorrt und gebeugt. Die wenigen Flecken seiner Haut, die nicht von zerfetzten Lumpen verhüllt sind, sind ledrig und von nässenden Entzündungen bedeckt. Schlimmer noch – die sich unter seiner Robe abzeichnenden Beulen verheißen etwas noch Virulenteres: Jede neue Pustel scheint den uralten Seuchenmönch noch weiter zu kräftigen; er ist wahrhaft fleischgewordene Pestilenz.
Unit Name Seuchenherrscher Skrolk |
Main Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Land Unit Key wh2_main_skv_cha_lord_skrolk |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zauberer |
Naval Unit Group Zauberer |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Melee Attack 54 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_cha_skrolk |
├ Melee Damage Base 280 |
├ Melee Damage Ap 120 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
4672 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4664 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
- Pestilenzaura
Alle im Umfeld werden vom tödlichen Gestank einer ansteckenden Krankheit befallen, die ihre Körper mit abscheulicher Geschwindigkeit zerreißt. - Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch. - Haltet die Stellung!
Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen. - Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Seuchenschleuder
Warpsteinstaub und abscheuliche Krankheiten strömen aus diesem teuflischen Räuchergefäß; ist man ihm zu lange ausgesetzt, passieren schreckliche Dinge mit Körper und Geist. - Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Annehmbarer Nahkampfspezialist
Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen. - Raserei
Einheiten mit Führerschaft hoch ist.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |