Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) / Teknoloji / Kukla Efendisi
Kukla Efendisi Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar)Sylvania (Ölümlü İmparatorluklar) Military Tier 11

Kukla Efendisi

Bütün iplerini kaptırmış olan kuklaları, efendilerinin emirlerini yerine getirmeye hazır, istekli araçlardır.

Neferata, yüce kibriyle ya da belki de biraz olsun tanınma hevesiyle Kan Kitabı'nda kesin kontrol için kendi yöntemlerini yazmıştır. Gücünün doruk noktasında adeta ağının ortasındaki bir örümcek ya da daha yaygın bir benzetme yapacak olursak hevesli hizmetkârlarının iplerini kontrol eden bir kuklacı gibiydi. Bunun haricinde... 'uysal' olmayanları da.

  • Kahraman eylem maliyeti: -33% (faction_to_character_own_unseen)
  • Kahraman yetiştirme maliyeti: -33% (faction_to_province_own_unseen)
  • Liderlik: Kahramanlar için +10 (faction_to_force_own_unseen)
  • Acemi Lord rütbesi: +2 (faction_to_province_own_unseen)
  • [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)

Military

Kukla Efendisi

Technology Key

tech_vmp_blood_11

Technology Name

Kukla Efendisi

Node Key

tech_vmp_blood_11

Node Set

vmp_mil

Node Set Name

Military Tier 11

Tier

10

Research Points

1500

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology