Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) / Teknoloji / Military
Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Kanlı Eller (Ölümlü İmparatorluklar) Teknoloji

Military

Yeşilderili Teknolojisi

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Haaarb!!! Military Tier 1
Haaarb!!!
"'İşte veletler geliyor! Haaarb! iztiyorlar.”
100 0
    Saygınlık: Tur başına +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Çabug olun! Geveze Gobbolar Daha Büyüg!
2 Kullan Onları Military Tier 2
Kullan Onları
“O ahmag gobbolar bize bir şeyler fırlatıyor patron; ve keyif alıyorlar. Onları daha iyi kullanın!”
100 1000 Geveze Gobbolar
    Menzilli gücü: Goblin ve Gece Goblini menzilli piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
    Acemi rütbesi: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen)
    Zırh: Goblin birimleri için +7 (faction_to_force_own_unseen)
3 Geveze Gobbolar Military Tier 2
Geveze Gobbolar
“Gobbolar biraz endişelenmeye başladı. Belki de onlara oynayacakları oyuncaklar vermeliyiz.”
200 0 Haaarb!!!
    Menzilli gücü: Goblin ve Gece Goblini menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Liderlik: Uçan birimler için +2 (faction_to_force_own_unseen)
    Yakın saldırı: Goblin birimleri için +2 (faction_to_force_own_unseen)
    Bakım: Goblin piyade birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen)
Kullan Onları İncit Onları! Aman Verme Gobbo
4 Çabug olun! Military Tier 2
Çabug olun!
“Biri o adilere bacaklarını daha çabug hareket ettirmelerini söylesin yoksa Toparlakları üzerlerine salarım!”
300 0 Haaarb!!!
    Sefer hareket menzili: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Daha Keskin Bıççaglar İç Çatışma Yok!
5 Ağır Metal Military Tier 2
Ağır Metal
“Metal ne gadar iyi olursa, cinayet o gadar iyi olur!”
100 0 Daha Büyüg!
    Silah gücü: Tüm Ork piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Ork Veletler, Ork Arrer Veletleri ve Ork Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen)
    Zırh: Hafif piyade birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)
6 Daha Büyüg! Military Tier 2
Daha Büyüg!
“Daga büyüg kamp, daha büyüg kabile ve savaşacak daha çok çoccug demek’!”
300 0 Haaarb!!!
    Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Ağır Metal Büyük Zorbalar
7 Daha Keskin Bıççaglar Military Tier 2
Daha Keskin Bıççaglar
“O gobbolar zaten sinsilikte iyiler, bıççaglamak konusunda daha iyi olmaları gerek.”
100 0 Çabug olun!
    Yakın saldırı: Goblin ve Gece Goblini piyade birimleri için +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblinler, Goblin Okçuları, Tulumba Vagonları ve Çirkin Pusucular (faction_to_faction_own_unseen)
    Silah gücü: Tulumba Vagonu birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
8 İncit Onları! Military Tier 2
İncit Onları!
“Tembel bir gobbo, işe yaramaz bir gobbodur. Onlara sinirlenecekleri bir şey verelim!”
100 1000 Geveze Gobbolar
    Hücum bonusu: Gece Goblini birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Yakın saldırı: Goblin birimleri için +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Hız: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
9 İç Çatışma Yok! Military Tier 3
İç Çatışma Yok!
“Eğer çoccuglara birbirlerini daha az öldürmelerini söylersek, düşmanı daha fazla öldürebilirler!”
500 0 Çabug olun!
    Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +5% (faction_to_character_own_unseen)
    Yıpranma: Tüm yıpranmalardan kaynaklanan -25% zayiat (faction_to_force_own_unseen)
Kurt Çiftleştirme Örümcek İbadeti İyileştirici Mantarlar
10 Büyük Zorbalar Military Tier 3
Büyük Zorbalar
“Eğer kodamanların bazılarını gönderirsek, diğer kabilelerdeki çoccugları bize katılmaya ‘ikna’ edebilirler...”
500 0 Daha Büyüg!
    Yetiştirme maliyeti: -10% (faction_to_force_own_unseen)
Domuz Sürmek Ağır Sopalar Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat
11 Aman Verme Gobbo Military Tier 3
Aman Verme Gobbo
“Ork çoccuglara biraz daha ezme alıştırması yaptırın, şu gobbolar hizaya girsin.”
400 0 Geveze Gobbolar
    Silah gücü: Tüm Ork piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Hız: Yakın piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Liderlik: Ork birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen)
Yakınmak Yok Diş Çekmek Onları Dolduruşa Getir!
12 Domuz Sürmek Military Tier 3
Domuz Sürmek
“Onlar kokuşmuş, ahmag ve bitlenmiş ama yaban domuzları savaşta işe yarar!”
100 0 Büyük Zorbalar
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Ork Domuz Veletler, Ork Domuz Velet Kodamanları ve Ork Domuz Savaş Arabası (faction_to_faction_own_unseen)
    Zırh: Domuz Süren Orklar ve Ork Domuzu Kodaman birlikleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)
    Hücum bonusu: Domuzlu Ork birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
13 Ağır Sopalar Military Tier 3
Ağır Sopalar
“Kim daha büyüg bir sopa istemez ki? Daha büyüg gafaların da ezileceği anlamına gelir.”
100 0 Büyük Zorbalar
    Yakın saldırı: Tüm Ork piyade birimleri için +8 (faction_to_force_own_unseen)
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Yabani Orklar, Yabani Ork Arrer Veletleri ve Yabani Ork Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen)
    Zayiat ikmali oranı: Vahşi Ork birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
14 Örümcek İbadeti Military Tier 3
Örümcek İbadeti
“O Orman Goblinlerinin hakkını vermek lazım, dev örümceklerle ölümcül bir kavgaya girmek kolaydır. Bizim yerimize onların olması daha iyi!”
100 0 İç Çatışma Yok!
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Örümcek Sürenler, Goblin Örümcek Süren Okçuları (faction_to_faction_own_unseen)
    Yetiştirme maliyeti: Örümcek Süren birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen)
    Liderlik: Örümcek Süren birimleri için +7 (faction_to_force_own_unseen)
15 Kurt Çiftleştirme Military Tier 3
Kurt Çiftleştirme
“O kurt yavrularını gençken getirin. Böylece senden birkaç ısırık almadan eğitmesi daha kolay olur!”
100 0 İç Çatışma Yok!
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Kurtlu Savaş Arabası, Goblin Kurt Sürenler ve Goblin Kurt Süren Okçuları (faction_to_faction_own_unseen)
    Zırh: Kurt Süren birimleri için +6 (faction_to_force_own_unseen)
    Acemi rütbesi: Domuz, Kurt ve Örümcek Süren birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen)
16 Yakınmak Yok Military Tier 4
Yakınmak Yok
“Gapatın çenenizi, hepiniz! Yoksa Patron icabınıza bakar!
500 0 Aman Verme Gobbo
    Asayiş: +3 (faction_to_province_own_unseen)
Raknik Örümcekpençe
17 Diş Çekmek Military Tier 4
Diş Çekmek
“Herkesin bedelini ödediğinden emin olun, Patron. Çoccugları diş toplama bölgesi için gönderin.”
500 0 Aman Verme Gobbo
    Vergi oranı: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Korkunç Oglok
18 İyileştirici Mantarlar Military Tier 4
İyileştirici Mantarlar
“Onların tadı ölüm gibidir ama tersini yapın!”
500 0 İç Çatışma Yok!
    Zayiat ikmali oranı: +10% (faction_to_force_own_unseen)
Daha Sivri Gayalar Daha Eyi Ok Uçları Raknik Örümcekpençe
19 Domuz Boyamak Military Tier 4
Domuz Boyamak
“Herkes herhangi bir şeyin üzerindeki kırmızı boyanın her şeyi daha hızlı götürdüğünü bilir!”
100 0 Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Yabani Ork Domuz Veletleri ve Yabani Ork Domuz Velet Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen)
    Zırh delici silah hasarı: Vahşi Ork süvari birimleri için +8 (faction_to_force_own_unseen)
    Hız: Vahşi Ork birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
20 Daha Eyi Ok Uçları Military Tier 4
Daha Eyi Ok Uçları
“Tasarımları kokuşmuş Elfler’den çaldık!”
100 0 İyileştirici Mantarlar
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Gece Goblinleri, Gece Goblini Okçuları, Gece Goblini (Bağnazlar) ve Gece Goblini Okçuları (Bağnazlar) (faction_to_faction_own_unseen)
    Menzilli gücü: Menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Cephane: Menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
21 Onları Dolduruşa Getir! Military Tier 4
Onları Dolduruşa Getir!
“Belki de şu gobbolar biraz saygıyı ve yü-reg-len-dir-me-yi hak etmiştir, ha?
500 0 Aman Verme Gobbo
    Zayiat ikmali oranı: Goblin birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Fiziksel direnç: Goblin ve Gece Goblini piyade birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen)
    Liderlik: Uçan birimler için +3 (faction_to_force_own_unseen)
İkinci Düşüncelerde...
22 Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat Military Tier 4
Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat
“Bakalım şu işe yaramaz gobbolar paylarını alıkoyduğumuz zaman nasıl çalışacaklar.”
500 0 Büyük Zorbalar
    İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -10% (faction_to_region_own_unseen)
Dişli Silahlar Domuz Boyamak Korkunç Oglok
23 Raknik Örümcekpençe Military Tier 5
Raknik Örümcekpençe
“Şamanlar yaramaz heriflerdir ama Raknik gobbosu tam bir ahlaksızdır!”
100 5000 Yakınmak Yok İyileştirici Mantarlar
    Fraksiyonunun Lord havuzuna Goblin Ulu Şaman Raknik Örümcekpençe eklenir (faction_to_faction_own_unseen)
Sinsilik Saymanın Ötesinde
24 Korkunç Oglok Military Tier 5
Korkunç Oglok
“Birini tanıyorum... o epey gorkunçtur.”
100 5000 Diş Çekmek Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat
    Fraksiyonunun Lord havuzuna Ork Savaş Şefi Korkunç Oglok eklenir (faction_to_faction_own_unseen)
Saymanın Ötesinde Parlak Büyülü Şeyler
25 İkinci Düşüncelerde... Military Tier 5
İkinci Düşüncelerde...
“Ne düşünüyorduk bilmiyorum, Patron... Gobbolar kesinlikle gözden çıkarılabilir; onlardan güzel yem olur!”
500 0 Onları Dolduruşa Getir!
    Mühimmat: Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +50% (faction_to_force_own_unseen)
    Bakım: Goblin piyade birimleri için -20% (faction_to_force_own_unseen)
    Nitelik: Tüm Goblinler için Öncü Mevzilenmesi (faction_to_force_own_unseen)
26 Daha Sivri Gayalar Military Tier 6
Daha Sivri Gayalar
“Çoccuglar nişan almak konusunda iyi sayılmaz ama en azından onların daha çok can yakmasını sağlayabiliriz!”
100 0 İyileştirici Mantarlar
    Mühimmat: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Menzilli gücü: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı (faction_to_faction_own_unseen)
Goca Yağma Arabası
27 Sinsilik Military Tier 6
Sinsilik
“Eğer adiler daha hızlı koşamıyorsa, daha iyi saklanmalarını sağla!”
500 0 Raknik Örümcekpençe
    Kahraman eylem maliyeti: -20% (faction_to_character_own_unseen)
    Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Trollük
28 Saymanın Ötesinde Military Tier 6
Saymanın Ötesinde
“Burası son zamanlarda kalabalık olmaya başladı. Adilere yapacak iyi bir iş bul!”
500 0 Raknik Örümcekpençe Korkunç Oglok
    Küresel yetiştirme süresi: Tüm birimler için -1 tur (faction_to_faction_own_unseen)
    Küresel yetiştirme kapasitesi: +2 (faction_to_faction_own_unseen)
Paylaşmak Önemsemektir
29 Parlak Büyülü Şeyler Military Tier 6
Parlak Büyülü Şeyler
“Bazen o Şamanların durumu idare ettiğini düşünüyorum ama yardım ettigleri sürece, şikâyet etmiyorum!”
500 0 Korkunç Oglok
    Büyü eşyası düşürme şansı: +5% (faction_to_character_own_unseen)
    Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +10 (faction_to_force_own_unseen)
Taş Zırh
30 Dişli Silahlar Military Tier 6
Dişli Silahlar
“Tek yapmanız gereken onların Toparlak dişlerini keskinleştirmek ve birkaç tanesine balta tutturmak. Bunu yaparken bir ya da iki parmak gidebilir.”
100 0 Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Kara Orklar, Toparlak Sürüsü ve Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları (faction_to_faction_own_unseen)
    Hücum bonusu: Toparlak birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)
    Zırh delici silah hasarı: Kara Ork birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)
Daha Büyüg ve Daha İyi Şefler
31 Trollük Military Tier 7
Trollük
“Bir balığa ağaca tırmanmayı öğretemezsin ama bir Trol’e daha sert vurmayı öğretebilirsin!”
100 0 Sinsilik
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Troller, Nehir Trolleri ve Taş Trolleri (faction_to_faction_own_unseen)
    Silah gücü: Trol birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
    Acemi rütbesi: Trol birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen)
Gork’la Mork
32 Paylaşmak Önemsemektir Military Tier 7
Paylaşmak Önemsemektir
“Yağmanın daha fazlasını paylaşacağız, Patron. Yani sizinle paylaşacağız demek istedim!”
500 0 Saymanın Ötesinde
    Bakım: Tüm birimler için -10% (faction_to_force_own_unseen)
Daha Güçlü Mahfeler
33 Taş Zırh Military Tier 7
Taş Zırh
“Arr bu ağır! Çog ağır! Kodamanlara sakla!”
100 0 Parlak Büyülü Şeyler
    Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Dev ve Düzenbaz İdol (faction_to_faction_own_unseen)
    Fiziksel Direnç: Düzenbaz İdol birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen)
    Silah gücü: Dev birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Yabancı Tehlike
34 Daha Büyüg ve Daha İyi Şefler Military Tier 7
Daha Büyüg ve Daha İyi Şefler
“Elbette senin gadar iyi değiller patron ama yine de epey iyiler.”
500 0 Dişli Silahlar
    [HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen)
    Acemi Lord rütbesi: +5 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
Çoccuglar, Çoccuglar, Çoccuglar
35 Goca Yağma Arabası Military Tier 7
Goca Yağma Arabası
“Bir sürü parlak şeyler! Daha büyüg bir araba lazım, böylece hepsini alabileceğiz!”
500 0 Daha Sivri Gayalar
    Baskın geliri: +30% (faction_to_force_own_unseen)
Goca Yağma Arabası
36 Gork’la Mork Military Tier 8
Gork’la Mork
“Hepsini eşit derecede sev, yoksa...”
500 0 Trollük
    Diplomatik ilişkiler: Tüm fraksiyonlarla +10 (faction_to_faction_own_unseen)
    Kahraman yetiştirme maliyeti: -30% (faction_to_province_own_unseen)
Hurda Sıkıştırıcı
37 Yabancı Tehlike Military Tier 8
Yabancı Tehlike
“Tanımadığımız herkesi öldürme guralı, bence oldugça iyi gidiyor.”
500 0 Taş Zırh
    Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -10% (faction_to_character_own_unseen)
    Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -10% (faction_to_region_own_unseen)
    Lekesiz: +3 (ulusal)
Hurda Sıkıştırıcı
38 Daha Güçlü Mahfeler Military Tier 8
Daha Güçlü Mahfeler
“Sürücü çoccuglar için bir miktar goru-ma sağlamak, daha çoğunun hayatta kalıp bir şeyleri parçalaması demek.”
100 0 Paylaşmak Önemsemektir
    Şunun İçin Hurda Yükseltmeleri Açılır: Araknarok Örümceği (faction_to_faction_own_unseen)
    Zırh: Araknarok Örümceği birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen)
Hurda Sıkıştırıcı
39 Çoccuglar, Çoccuglar, Çoccuglar Military Tier 8
Çoccuglar, Çoccuglar, Çoccuglar
“Buradaki veletlerden her biri artık çoccuglar arasında, Patron. Bizi gururlandırıyorlar!”
500 0 Daha Büyüg ve Daha İyi Şefler
    Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (faction_to_character_own_unseen)
Hurda Sıkıştırıcı
40 Goca Yağma Arabası Military Tier 8
Goca Yağma Arabası
“Goca bir yağma arabasına ihtiyacımız olacak...”
500 0 Goca Yağma Arabası
    Yerleşimleri talan etme geliri: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Hurda Sıkıştırıcı
41 Hurda Sıkıştırıcı Military Tier 9
Hurda Sıkıştırıcı
“Ne kadar çog hurda taşırsak, o kadar çog ölümcül şey üretebiliriz!”
500 0 Goca Yağma Arabası Gork’la Mork Daha Güçlü Mahfeler Yabancı Tehlike Çoccuglar, Çoccuglar, Çoccuglar
    Hurda: Tur başına +10 (faction_to_faction_own_unseen)
En Büyük Haaarb!!!
42 En Büyük Haaarb!!! Military Tier 10
En Büyük Haaarb!!!
“Hiş böyle güzel bir alan görmüş müydün? İyi patlatılmış bir Haaarb!’dan daha yeşil ya da fesat bir şey yogtur.”
500 0 Hurda Sıkıştırıcı
    Saygınlık: Tur başına +5 (faction_to_faction_own_unseen)