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Norsca (Impérios Mortais) Norsca (Impérios Mortais) Tecnologia

Military

Tecnologia Norscana

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Caçador Monstruoso Military Tier 1
Caçador Monstruoso
Para quem vive às sombras do Caos, caçar monstros é uma grande satisfação selvagem.
500 0
    Nível dos recrutas: +1 para novas unidades de Cães de Guerra Norscanos e Lobos Polares de Norsca. (faction_to_character_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own)
Surto do Caos Fome do Sanguinolento Irmão das Feras
2 Ferramentas de Guerra Military Tier 1
Ferramentas de Guerra
Armas e armaduras não são os únicos equipamentos de uma guerra. As ferramentas que as forjam são igualmente importantes.
300 0
    Custo de recrutamento: -10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Martelo do Cuteleiro
3 Pedra do Machadeiro Military Tier 2
Pedra do Machadeiro
Quanto mais numerosos e afiados forem os machados de arremesso, mais decapitações e esquartejamentos ocorrerão em combate.
500 0 Martelo do Cuteleiro
    Munição: +10% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)
    Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)
Prisioneiros do Açougueiro
4 Martelo do Cuteleiro Military Tier 2
Martelo do Cuteleiro
Os nortistas seriam matadores menos eficazes, não fosse pelos instrumentos mortíferos tão aperfeiçoados que usam.
500 0 Ferramentas de Guerra
    Força da arma: +10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Bigorna do Ferreiro Pedra do Machadeiro Agarra do Mestre dos Cavalos
5 Fome do Sanguinolento Military Tier 2
Fome do Sanguinolento
Para certas abominações do norte, basta sentir o cheiro de sangue para perder todo e qualquer limite.
500 0 Caçador Monstruoso
    Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Força da arma: +10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
Uivo à Morrslieb
6 Surto do Caos Military Tier 2
Surto do Caos
Só as sombras do Caos seriam capazes de procriar criaturas tão brutais, degeneradas e homicidas.
500 0 Caçador Monstruoso
    Bônus de investida: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -5% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
Força do Sangue-frio
7 Bigorna do Ferreiro Military Tier 2
Bigorna do Ferreiro
A resistência de uma armadura depende diretamente da bigorna na qual foi forjada.
500 0 Martelo do Cuteleiro
    Armadura: +5 para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Barda do Artífice
8 Irmão das Feras Military Tier 2
Irmão das Feras
Um caçador que não conhece a caça está tão perdido quanto um guerreiro que não conhece o inimigo.
500 0 Caçador Monstruoso
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_force_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 2 (building_to_faction_own)
Mestre das Feras
9 Bloquear a Costa dos Vampiros Military Tier 11
Bloquear a Costa dos Vampiros
A guerra nunca acaba, pois os combatentes mortos raramente ficam caídos por muito tempo...
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen)
    Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen)
    Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_faction_own_unseen)
Segredos das Profundezas
10 Aniquilação dos Skaven Military Tier 11
Aniquilação dos Skaven
Aniquile os homens-rato, estes filhos adotivos do nosso Senhor das Trevas. Nós somos os legítimos herdeiros!
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Bônus de investida: +10 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Bônus contra Infantaria: +2 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos do Império Inferior
11 Massacrando os Elfos Nobres Military Tier 11
Massacrando os Elfos Nobres
O único destino adequado para estes magrelos presunçosos é virar picadinho.
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)
    Resistência a magia: %n% ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos da Corte
12 Devastação dos Elfos Negros Military Tier 11
Devastação dos Elfos Negros
Quanto arrogância destes Elfos! Acham que sabem causar dor? Então sentirão o desespero da agonia!
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)
    Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos da Feitiçaria Sombria
13 Pilhando os Homens-lagarto Military Tier 11
Pilhando os Homens-lagarto
Cacem os sanguefrios, profanem seus santuários e pilhem tudo que tiver pelo caminho!
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Liderança: +10 para unidades de Salteadores ao lutarem contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen)
    Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen)
    Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos dos Anciões
14 Saqueando os Reis da Tumba Military Tier 11
Saqueando os Reis da Tumba
O deserto é a morada dos mortos, mas os tumbanos insistem em viver. Apresente-os à verdade.
1500 0 Necrófagos do Novo Mundo
    Imune a desgaste provocado pelo deserto. (todos os exércitos)
    Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen)
    Força da arma: +10% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos das Dinastias Passadas
15 Segredos das Profundezas Military Tier 12
Segredos das Profundezas
Na Costa dos Vampiros, há enormes pilhas de tesouros roubados à sua espera. Lá há ouro, mapas e registros que serão muito úteis a você.
100 0 Bloquear a Costa dos Vampiros
    Renda do espólio pós-combate: +20%. (faction_to_character_own_unseen)
    Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)
    Força da arma: +15%. (faction_to_force_own_unseen)
16 Segredos da Feitiçaria Sombria Military Tier 12
Segredos da Feitiçaria Sombria
Assim como o fogo atrai as mariposas, os segredos arcanos despertarão os Demonefastos.
100 0 Devastação dos Elfos Negros
    Capacidade de Heróis "Demonefasto Fimir": +2 (faction_to_faction_own_unseen)
    Em vez de morrer em missão, estes Heróis apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_heroes_only)
    Renda decorrente de saques: +50%. (faction_to_force_own_unseen)
17 Segredos das Dinastias Passadas Military Tier 12
Segredos das Dinastias Passadas
Estas tumbas guardam um conhecimento tão antigo quanto os Mestres Sombrios. Conquiste-o.
100 0 Saqueando os Reis da Tumba
    Imune a desgaste provocado por Tempestade de Areia. (todos os exércitos)
    Resistência a dano de fogo: %n% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen)
    Em vez de morrer em combate, estes Senhores apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_lords_only)
18 Segredos dos Anciões Military Tier 12
Segredos dos Anciões
Tire dos répteis o que lhes é mais sagrado: seus precisos segredos.
100 0 Pilhando os Homens-lagarto
    Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
    Manutenção: -10% para todas as unidades Mamute, Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
19 Segredos da Corte Military Tier 12
Segredos da Corte
Roube os atributos que tornam os Elfos mais "valiosos": seus métodos de subterfúgio e maquinação.
100 0 Massacrando os Elfos Nobres
    Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de ação do herói: -50%. (faction_to_character_own_unseen)
    Chance de sucesso das ações de herói: +25%. (faction_to_character_own_unseen)
20 Segredos do Império Inferior Military Tier 12
Segredos do Império Inferior
Os segredos pérfidos contidos nos projetos diabólicos dos Skaven estão maduros para a ceifa!
100 0 Aniquilação dos Skaven
    Alcance de movimento em campanha: +20%. (faction_to_character_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -35%. (faction_to_force_own_unseen)
    Corrupção do Caos: +1 (toda a facção)
21 Uivo à Morrslieb Military Tier 3
Uivo à Morrslieb
O brilho verde e sinistro da Lua Negra arrebanha todo tipo de monstruosidades nos confins de Norsca.
800 0 Fome do Sanguinolento
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
22 Prisioneiros do Açougueiro Military Tier 3
Prisioneiros do Açougueiro
Basta uma espada para um prisioneiro se tornar um boneco de treino descartável.
800 0 Pedra do Machadeiro
    Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
23 Barda do Artífice Military Tier 3
Barda do Artífice
Quando possui a armadura certa, o cavalo de um Salteador só sofre lesões consideráveis depois de atropelar as defesas inimigas.
800 0 Bigorna do Ferreiro Agarra do Mestre dos Cavalos
    Armadura: +5 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
24 Agarra do Mestre dos Cavalos Military Tier 3
Agarra do Mestre dos Cavalos
Competência e equipamento permitem que os cavalos sanguinários e ágeis dos Salteadores corram a velocidades assustadoras.
500 0 Martelo do Cuteleiro
    Bônus de investida: +10% para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
    Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
Barda do Artífice
25 Força do Sangue-frio Military Tier 3
Força do Sangue-frio
A exposição prolongada às energias sombrias do norte congelado cria as aberrações mais fortes e monstruosas de todas.
800 0 Surto do Caos
    Força da arma: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
    Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
26 Mestre das Feras Military Tier 3
Mestre das Feras
"Para matar a fera, pense como uma fera."
800 0 Irmão das Feras
    Duração de recrutamento: -1 turno para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_province_own_unseen)
    Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 3 (building_to_faction_own)
27 Ferramentas do Salteador do Mar Military Tier 4
Ferramentas do Salteador do Mar
Tanto faz se os Salteadores dos drácares estão lutando em alto mar ou não: eles são os maiores veteranos das tribos norscanas.
300 0
    Liderança: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)
Velas Corpulentas
28 Velas Corpulentas Military Tier 5
Velas Corpulentas
Quando a avidez dos Salteadores por saques é alimentada, eles percorrem grandes distâncias entre uma incursão e outra.
500 0 Ferramentas do Salteador do Mar
    Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)
Cascos Espessos Remos Fortes Campeões da Guerra
29 Cascos Espessos Military Tier 5
Cascos Espessos
Navegar o desconhecido fica mais fácil quando se tem espaço para suprimentos.
800 0 Velas Corpulentas
    Imune a desgaste em Alto Mar (todos os exércitos)
    Renda decorrente da pilhagem de povoados: +10%. (faction_to_faction_own_unseen)
30 Remos Fortes Military Tier 5
Remos Fortes
"Depois de remar o Mar Central inteiro algumas vezes, as chacinas ininterruptas nem te cansam mais..."
500 0 Velas Corpulentas
    Redução da perda de vigor: -15% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
31 Campeões da Guerra Military Tier 6
Campeões da Guerra
A glória sanguinária e visceral dos Salteadores é presença certa nas guerras, seja vencendo ou morrendo.
800 0 Velas Corpulentas
    Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen)
    Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_character_own_unseen)
Necrófagos do Novo Mundo Salteadores do Oeste Saqueadores do Leste
32 Salteadores do Oeste Military Tier 7
Salteadores do Oeste
Os reinos pomposos e opulentos dos humanos e Anões repousam sobre um vasto tesouro pronto para ser tomado.
1000 0 Campeões da Guerra
    Renda decorrente da pilhagem de povoados de Bretônia, dos Anões e dos Reinos do Sul: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Destruição de Bretônia Derrocada de Tilea Devastação dos Anões
33 Saqueadores do Leste Military Tier 7
Saqueadores do Leste
As terras ao leste estão prontas para a ceifa. Tratam-se dos tesouros e espólios dos Vampiros, Pele-verdes e os homens do Império.
1000 0 Campeões da Guerra
    Renda decorrente da pilhagem de povoados do Império, dos Condes Vampiros e dos Pele-verdes: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Desolação do Império Ruína dos Condes Vampiros Chacina dos Pele-verdes
34 Derrocada de Tilea Military Tier 8
Derrocada de Tilea
Os principiados pacíficos do homens ao sul precisam conhecer a selvageria absoluta do norte!
1500 0 Salteadores do Oeste
    Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen)
    Liderança: +5 ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen)
    Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)
Segredos da Guerra e do Dinheiro
35 Destruição de Bretônia Military Tier 8
Destruição de Bretônia
Dane-se que Svengar perdeu em L'Anguille; isso faz tempo! Os Duques de Bretônia logo cairão!
1500 0 Salteadores do Oeste
    Liderança: +5 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)
    Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos dos Grãos e Uvas
36 Devastação dos Anões Military Tier 8
Devastação dos Anões
Entocados em Cidadelas, os nanicos protegem as minas lucrativas deles com unhas e barbas. É uma boa briga, e um prêmio ainda maior.
1500 0 Salteadores do Oeste
    Força da arma: +10% ao lutar contra Anões. (faction_to_force_own_unseen)
    Redução da perda de vigor: -15% para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen)
    Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos da Mineração e Maquinarias
37 Desolação do Império Military Tier 8
Desolação do Império
Os homens do Império pensam que estão no topo das civilizações. Hora de rebaixá-los!
1500 0 Saqueadores do Leste
    Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen)
    Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen)
    Manutenção: -10% para unidades de Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos do Aço e da Magia
38 Ruína dos Condes Vampiros Military Tier 8
Ruína dos Condes Vampiros
Os Vampiros e os aliados necromânticos deles infestam o mundo com receptáculos sem alma. Hora de erradicar este flagelo!
1500 0 Saqueadores do Leste
    Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen)
    Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen)
    Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos da Necromancia
39 Chacina dos Pele-verdes Military Tier 8
Chacina dos Pele-verdes
O anseio pela guerra dos Pele-verdes é quase comparável ao das tribos norscanas. Os selvagens que se entendam!
1500 0 Saqueadores do Leste
    Imune ao desgaste provocado pela Terra Devastada. (todos os exércitos)
    Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen)
    Força de projéteis: +15% ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen)
Segredos de Gork e Mork
40 Segredos de Gork e Mork Military Tier 9
Segredos de Gork e Mork
É difícil encontrar sentido nos deuses primitivos dos Pele-verdes, mas tais segredos místicos são imprescindíveis para quem cultua a guerra.
100 0 Chacina dos Pele-verdes
    Renda do espólio pós-combate: +50%. (faction_to_character_own_unseen)
    Imune a desgaste no Mar, em Tempestades, por Corrupção, e Clima. (todos os exércitos)
    Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todos os exércitos)
41 Segredos dos Grãos e Uvas Military Tier 9
Segredos dos Grãos e Uvas
Nas terras abundantes da capital de Bretônia, não faltam corcéis robustos, terrenos férteis e recursos para comércio.
100 0 Destruição de Bretônia
    Renda de comércio: +500%. (faction_to_faction_own_unseen)
    Bônus de investida: +15 para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen)
    Crescimento: +25 (faction_to_province_own_unseen)
42 Segredos da Mineração e Maquinarias Military Tier 9
Segredos da Mineração e Maquinarias
Acabou o mistério das técnicas de construção e escavação que os Anões tanto tentaram proteger!
100 0 Devastação dos Anões
    Custo de construção: -25% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen)
    Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)
    Renda gerada por todas as construções: +50%. (faction_to_region_own_unseen)
43 Segredos da Necromancia Military Tier 9
Segredos da Necromancia
Embora desprezíveis, os Vampiros e Mortos-vivos são mestres do subterfúgio e conhecem o segredo da convalescência mortal.
100 0 Ruína dos Condes Vampiros
    Capacidade de Heróis "Escalpelobo Transmorfo": +2 (faction_to_faction_own_unseen)
    Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -20%. (faction_to_character_own_unseen)
    Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen)
44 Segredos do Aço e da Magia Military Tier 9
Segredos do Aço e da Magia
Pilhe as terras do Império, arrase as fundações das Academias de Magia. Só assim tais segredos se revelarão!
100 0 Desolação do Império
    Resistência a magia: %n%. (faction_to_force_own_unseen)
    Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)
    Força da arma: +25%. (faction_to_force_own_unseen)
45 Segredos da Guerra e do Dinheiro Military Tier 9
Segredos da Guerra e do Dinheiro
Riqueza material ou boas inovações: tudo pode ser roubado das civilizações organizadas.
100 0 Derrocada de Tilea
    Manutenção: -15% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen)
    Capacidade de recrutamento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen)
    Taxa de pesquisa: +10%. (faction_to_faction_own_unseen)
46 Necrófagos do Novo Mundo Military Tier 10
Necrófagos do Novo Mundo
O novo mundo é como um enfeite imaculado, implorando para ser devastado.
1000 0 Campeões da Guerra
    Renda decorrente da pilhagem de povoados de Elfos Negros, Elfos Nobres, Skaven, Homens-lagarto, Reis da Tumba e Costa dos Vampiros: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)
    Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Devastação dos Elfos Negros Massacrando os Elfos Nobres Pilhando os Homens-lagarto Aniquilação dos Skaven Saqueando os Reis da Tumba Bloquear a Costa dos Vampiros