Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Salwa pocisków
Salwa pocisków Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Military Tier 4

Salwa pocisków

Krasnoludy wolą celność od szybkostrzelności, bo wiedzą, że większa siła ognia nie zawsze przekłada się na zadawanie wrogom większych strat.

Krasnoludy lubią wybierać sobie cele i zabijać je jednym strzałem, oszczędzając tym samym bełty oraz kule. Za namową młodzików doszły jednak do wniosku, że strategia umgi polegająca na wypełnianiu powietrza gorącym ołowiem nie jest pozbawiona sensu. Postanowiły więc prowadzić ostrzał szeregami, licząc się z faktem, że nie każda kula trafi do celu, w ostatecznym rozrachunku strategia ta pozwoli zabić więcej urków.

  • Zmniejszenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek strażników (faction_to_force_own_unseen)
  • Zmniejszenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek kuszników (faction_to_force_own_unseen)
  • Zmniejszenie czasu przeładowania: +15% dla jednostek gromowładnych (faction_to_force_own_unseen)

Military

Salwa pocisków

Technology Key

tech_dwf_mil_3_3

Technology Name

Salwa pocisków

Node Key

tech_dwf_mil_3_3

Node Set

dwf_mil

Node Set Name

Military Tier 4

Tier

3

Research Points

500

Cost per Round

0

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology