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Enanos (Imperios Mortales) Enanos (Imperios Mortales) Tecnología

Civil

Tecnología civil Enana

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 El camino de los gremios Civil Tier 1
El camino de los gremios
Los gremios dominan la vida pública de los Enanos y son una fuerza autoritaria y poderosa en cualquier fortaleza, pues controlan el comercio, la economía y la mano de obra.
100 0 Subsidios de Khazid Incluir familias relacionadas
2 Arcas del tesoro Enanas Civil Tier 2
Arcas del tesoro Enanas
Con frecuencia, las tesorerías de los Enanos se encuentran en lugares tan profundos como sus cuevas.
300 0 Subsidios de Khazid
    Ingresos provenientes de edificios de asentamientos: +10% (faction_to_region_own_unseen)
3 Diplomáticos Enanos Civil Tier 2
Diplomáticos Enanos
Los Enanos, gruñones y directos como ellos solos, no han nacido para diplomáticos, aunque a algunos no se les da mal del todo.
300 0 Incluir familias relacionadas
    Relaciones diplomáticas: +10 con los humanos, Altos Elfos y Hombres Lagarto (faction_to_faction_own_unseen)
Emisarios Enanos
4 Incluir familias relacionadas Civil Tier 2
Incluir familias relacionadas
El nepotismo no es un concepto mal visto en la sociedad de los Enanos. Los gremios lo recomiendan, pues tienen en gran estima el honor familiar.
300 0 El camino de los gremios
    Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Diplomáticos Enanos Escudriñar a jefes del gremio
5 Subsidios de Khazid Civil Tier 2
Subsidios de Khazid
Para crear el Reino Eterno, los gremios envían subsidios para ayudar al mantenimiento de los viejos y los nuevos asentamientos.
300 0 El camino de los gremios
    Ingresos provenientes de edificios de asentamientos: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Arcas del tesoro Enanas Mercado de herramientas
6 Emisarios Enanos Civil Tier 3
Emisarios Enanos
Los emisarios Enanos usan su tolerancia hacia otras razas para jugar a la diplomacia tan bien como cualquier Elfo, untando las manos con Oro del Juramento si fuera necesario.
400 0 Diplomáticos Enanos
    Relaciones diplomáticas: +20 con los humanos, Altos Elfos y Hombres Lagarto (faction_to_faction_own_unseen)
7 Escudriñar a jefes del gremio Civil Tier 3
Escudriñar a jefes del gremio
Los gremios de los Enanos tienen tal poder, que los clanes suelen tenerlos vigilados para garantizar su honradez.
400 0 Incluir familias relacionadas
    Decreto sobre los "Señores del acero y la piedra": %n% adicional al coste de reclutamiento (faction_to_province_own_unseen)
Autoridad del Señor del Clan Autonomía de las fortalezas
8 Autoridad del Señor del Clan Civil Tier 3
Autoridad del Señor del Clan
Los Señores del Clan son los emisarios del Rey y los gremios jamás cuestionan sus mandatos.
400 0 Escudriñar a jefes del gremio
    Coste de acción de héroe: -20% (faction_to_character_own_unseen)
9 Mercado de herramientas Civil Tier 3
Mercado de herramientas
Cuando un Dawi necesita un Az o una herramienta decente, se pasa por el mercado de herramientas.
400 0 Subsidios de Khazid
    Ingresos provenientes de los fabricantes de herramientas: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Gremio de Fabricantes de Herramientas Piedras de molino pesadas
10 Gremio de Fabricantes de Herramientas Civil Tier 3
Gremio de Fabricantes de Herramientas
Los augustos Fabricantes de Herramientas conforman un gremio joven pero poderoso, pues todos los Dawi que tienen un oficio artesanal necesitan herramientas.
400 0 Mercado de herramientas
    Ingresos provenientes de los fabricantes de herramientas: +10% (faction_to_region_own_unseen)
11 Autonomía de las fortalezas Civil Tier 4
Autonomía de las fortalezas
En Karaz-Ankor, aunque todas las fortalezas Enanas juran fidelidad al Gran Rey Enano, el gobierno de estas es independiente.
500 0 Escudriñar a jefes del gremio
    Decreto sobre "Sanción de los gremios": crecimiento adicional: %n (faction_to_province_own_unseen)
Caravanas de mercaderes subterráneas Juramentos de lealtad Tumbas ancestrales
12 Piedras de molino pesadas Civil Tier 4
Piedras de molino pesadas
Las piedras para moler de los Enanos son perfectamente redondas y están decoradas con dibujos y runas geométricas, generalmente temas relacionados con Valaya.
500 0 Mercado de herramientas
    Crecimiento: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Cuevas de almacenamiento Picos de gromril
13 Juramentos de lealtad Civil Tier 4
Juramentos de lealtad
Cada Enano debe realizar un juramento eterno a su Rey. Solo los barbudos más despreciables lo romperían.
500 0 Autonomía de las fortalezas
    Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Autoridad del Gran Rey
14 Cuevas de almacenamiento Civil Tier 4
Cuevas de almacenamiento
En lo más profundo de toda fortaleza Enana se encuentran las cuevas. Son frías y oscuras, perfectas para almacenar alimentos y otros suministros vitales.
500 0 Piedras de molino pesadas
    Liderazgo: +10 al sufrir un asedio (faction_to_force_own_unseen)
15 Caravanas de mercaderes subterráneas Civil Tier 4
Caravanas de mercaderes subterráneas
Las fortalezas Enanas suelen comerciar entre sí mediante la Ruta Subterránea, que mantiene a los intrusos alejados de los asuntos Dawi.
500 0 Autonomía de las fortalezas
    Ingresos por el comercio: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
La participación del Rey
16 Autoridad del Gran Rey Civil Tier 5
Autoridad del Gran Rey
Thorgrim no aguanta a los necios, sean Dawi o no. Es muy duro, incluso para un Gran Rey, y su autoridad es absoluta.
600 0 Juramentos de lealtad
    Orden público: +2 (faction_to_province_own_unseen)
17 Cargas explosivas mejoradas Civil Tier 5
Cargas explosivas mejoradas
Los Enanos no son demasiado dados a la innovación, pero les encanta refinar un proceso hasta alcanzar la perfección.
600 0 Picos de gromril
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Taladros de vapor
18 Picos de gromril Civil Tier 5
Picos de gromril
No suelen encontrarse demasiados picos Enanos realizados con gromril, pero estos son muy útiles cuando se busca hierro de estrellas.
600 0 Piedras de molino pesadas
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Cargas explosivas mejoradas Prospección
19 La participación del Rey Civil Tier 5
La participación del Rey
El Clan Real tiene derecho a su diezmo. Los Interventores garantizan el pago de los gremios.
600 0 Caravanas de mercaderes subterráneas
    Ingresos por el comercio: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
20 Tumbas ancestrales Civil Tier 6
Tumbas ancestrales
Las tumbas de los Ancestros son santuarios, pues los Enanos veneran la edad, la experiencia y los antiguos linajes.
800 0 Autonomía de las fortalezas
    Decreto sobre cómo Venerar a los Ancestros: %n Sin mancillar adicionales (faction_to_province_own_unseen)
Gemas grabadas Gran salón del trono
21 Deber de construcción Civil Tier 6
Deber de construcción
Los Enanos son muy ingeniosos. Cuando los gremios llaman para una obra, sus miembros se reúnen y trabajan como si les fuera la barba en ello.
800 0 Prospección
    Coste de construcción: -10% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
Gremios de construcción
22 Gemas grabadas Civil Tier 6
Gemas grabadas
Algunas tumbas permanecen cerradas a cal y canto, selladas para siempre y cubiertas por runas antiguas que relucen cuando sienten cerca la presencia del mal.
800 0 Tumbas ancestrales
    Sin mancillar: +1 (a toda la facción)
Protección de Valaya
23 Taladros de vapor Civil Tier 6
Taladros de vapor
Los taladros automáticos a vapor son un invento bastante reciente y muy ruidoso del Gremio de Ingenieros.
800 0 Cargas explosivas mejoradas
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +15% (faction_to_region_own_unseen)
24 Prospección Civil Tier 6
Prospección
Los buscadores de minerales Enanos son mineros experimentados. Se dice que pueden descubrir vetas nuevas solo por el olor.
800 0 Picos de gromril
    Ingresos provenientes de minas de sal, cerámica y fabricantes de tintes: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Deber de construcción Cubierta resistente al agua
25 Gran salón del trono Civil Tier 7
Gran salón del trono
Cuanto más grande es la cámara del trono, más envidia e intimidación sentirá aquel que se postre ante el Rey.
1200 0 Tumbas ancestrales
    Decreto sobre el "Tributo del Gran Rey": %n% adicional a la tasa impositiva (faction_to_province_own_unseen)
    Rango del Señor al reclutarlo: +1 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
26 Gremios de construcción Civil Tier 7
Gremios de construcción
Junto a los Ingenieros, los Gremios de Constructores son unos de los más poderosos, pues todo Enano necesita un hogar.
1200 0 Deber de construcción
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Maestros Ingenieros (faction_to_province_own_unseen)
    Tiempo de construcción: -2 para los edificios del asentamiento/capital provincial (faction_to_region_own_unseen)
27 Grims de los Enanos Civil Tier 7
Grims de los Enanos
Los grims son pequeñas etiquetas que acompañan a sus productos. Son un sello de calidad que hasta los humanos entienden.
1200 0 Cubierta resistente al agua
    Ingresos provenientes de cortadores de gemas y canteras de obsidiana: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Salones de los Grandes Gremios
28 Protección de Valaya Civil Tier 7
Protección de Valaya
No es frecuente encontrar a un Sacerdote Rúnico, pero cuando visitan las fortalezas Enanas, inscriben la protección de Valaya sobre los hogares.
1200 0 Gemas grabadas
    Rango del héroe al reclutarlo: +2 para los Herreros Rúnicos (faction_to_province_own_unseen)
    Sin mancillar: +3 (a toda la facción)
Veneno para ratas
29 Cubierta resistente al agua Civil Tier 7
Cubierta resistente al agua
Los Enanos pueden impermeabilizar algunos de los suministros más propensos a derramarse utilizando brea y pieles.
1200 0 Prospección
    Ingresos provenientes de minas de sal, cerámica y fabricantes de tintes: +10% (faction_to_region_own_unseen)
Grims de los Enanos Extracción de recursos profundos
30 Extracción de recursos profundos Civil Tier 8
Extracción de recursos profundos
Es gracias a los gremios que los Enanos son tan duchos a la hora de extraer los recursos de la tierra, por muy profundos que estos se encuentren.
1500 0 Cubierta resistente al agua
    Ingresos provenientes de minas de sal, cerámica y fabricantes de tintes: +15% (faction_to_region_own_unseen)
Bendición de Grungni
31 Bendición de Grungni Civil Tier 8
Bendición de Grungni
Los Sacerdotes Rúnicos otorgan la Bendición de Grungni a las obras de los gremios, garantizando que cada empresa genere beneficios.
2000 0 Extracción de recursos profundos
    Ingresos de todos los edificios: +5% (faction_to_region_own_unseen)
32 Salones de los Grandes Gremios Civil Tier 8
Salones de los Grandes Gremios
Es en los Salones del Gremio donde los consejos se reúnen para discutir las pólizas, tarifas y establecer un plan de progreso.
1500 0 Grims de los Enanos
    Ingresos provenientes de cortadores de gemas y canteras de obsidiana: +20% (faction_to_region_own_unseen)
33 Veneno para ratas Civil Tier 8
Veneno para ratas
Reunir a los mejores pensadores Enanos siempre da óptimos resultados, por muy abominable y repugnante que sea el problema al que se enfrenten.
1 10000 Protección de Valaya
    Atributo: provoca miedo al luchar contra los Skaven (todos los personajes)
    Sin mancillar: +1 (a toda la facción)
    Ingresos generados por minas de hierro, minas de oro y canteras de piedra: +5% (faction_to_region_own_unseen)