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Sylvanie (Empires Mortels) Sylvanie (Empires Mortels) Technologie

Military

Bibliothèque des Secrets

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Liber Necronomica Military Tier 1
Liber Necronomica
Puissant texte faisant partie des neuf Livres de Nagash. Il comprend une multitude de rites permettant de capturer des esprits tourmentés, d'invoquer des créatures macabres et de leur instiller du pouvoir maudit.
300 0
    Usure : -20 % de pertes dues à l'usure du territoire non vampirique. (faction_to_force_own_unseen)
Incantations d'Ushoran
2 Livre d'Arkhan Military Tier 1
Livre d'Arkhan
Également connu sous le nom de Tome des Os, ce livre maudit, signé de la main d'Arkhan le Noir, regorge de secrets permettant d'instiller des tas de capacités mortelles, comme la vigueur, chez les zombies et les créatures squelettiques.
200 0
    Commandement : +5 pour les Zombies, Guerriers Squelettes, Lanciers Squelettes et Gardes des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
Résurrection des cadavres frais
3 Liens de chair Military Tier 2
Liens de chair
Bénis soient les liens qui unissent, car ils sont éternels.
300 0 Résurrection des cadavres frais
    Coût de recrutement : -20% pour les unités de zombies (faction_to_force_own_unseen)
Cadeau pourri
4 Cadeau pourri Military Tier 2
Cadeau pourri
La mort n'est pas nécessairement un désavantage... elle peut même s'avérer tout à fait opportune.
400 0 Liens de chair
    Armure : +10 pour les unités de Zombies (faction_to_force_own_unseen)
Maître de la Horde putride
5 Rituels cannibales Military Tier 2
Rituels cannibales
Des chants bestiaux autour de marques cruelles, mangeant leurs cousins semblables à des goules.
600 0 Incantations d'Ushoran
    Puissance des armes : +10% pour les unités de Goules des Cryptes et d'Horreurs des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
    Vitesse : +5% pour les Goules et les Horreurs des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
Héritage de Strigoi
6 Incantations d'Ushoran Military Tier 2
Incantations d'Ushoran
Ushoran était le premier Roi Goule. Son esprit peut être invoqué avec les bons mots, et ses enfants appelés.
600 0 Liber Necronomica
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Goules des Cryptes et les Horreurs des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
    Entretien : -10% pour les unités de Goules des Cryptes et d'Horreurs des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
Rituels cannibales Lieur d'âmes Inspirer les hordes infatigables
7 Maître de la Horde putride Military Tier 2
Maître de la Horde putride
Contenus à l'intérieur, les secrets pour mettre littéralement sur pieds une horde de zombies en putréfaction.
500 0 Cadeau pourri
    Entretien : -100 % pour les unités zombies (faction_to_force_own_unseen)
8 Résurrection des cadavres frais Military Tier 2
Résurrection des cadavres frais
Une bénédiction d'un seul mot, pendant un rituel, durcira la peau des cadavres alors qu'ils reviennent à la vie.
300 0 Livre d'Arkhan
    Attaque en mêlée : +3 pour les Zombies, Guerriers Squelettes et Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
    Défense en mêlée : +3 pour les Zombies, Guerriers Squelettes et Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
Nouveaux porte-étendards Liens de chair Lien des Os
9 Nouveaux porte-étendards Military Tier 2
Nouveaux porte-étendards
Lever les bannières en lambeaux sur les légions peut être difficile, car elles ont peut-être été ensorcelées.
400 0 Résurrection des cadavres frais
    Réduction de la perte de vigueur : -15 % pour les Zombies, Guerriers Squelettes, Lanciers Squelettes et Gardes des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
10 Lieur d'âmes Military Tier 2
Lieur d'âmes
Utilisant une litanie d'un langage n'ayant pas été parlé pendant des générations, l'orateur peut lier des esprits malveillants à sa cause.
600 0 Incantations d'Ushoran
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Spectres des Cairns et d'Émissaires d'Outre-Tombe (faction_to_force_own_unseen)
    Entretien : -10% pour les unités de Spectres des Cairns et d'Émissaires d'Outre-Tombe (faction_to_force_own_unseen)
Fauchage cauchemardesque
11 Illusions de grandeur Military Tier 11
Illusions de grandeur
Au fur et à mesure que son empire sombre s'effrite, l'Aristocratie de la Nuit se cramponne encore plus à sa fierté et aux apparats de la noblesse.
1200 0 Revitalisation vampirique
    Coût de recrutement : -5% pour les Carrosses Noirs, les Charrettes macabres, les Machines Mortis et les Chevaliers de Sang (faction_to_force_own_unseen)
    Rang au recrutement : +2 pour les Carrosses Noirs, les Charrettes macabres, les Machines Mortis et les Chevaliers de Sang (faction_to_character_own_unseen)
    Entretien : -5% pour les Carrosses Noirs, les Charrettes macabres, les Machines Mortis et les Chevaliers de Sang (faction_to_force_own_unseen)
12 Nourri par la peur Military Tier 11
Nourri par la peur
Un Terreurgheist se nourrit en paralysant sa proie de terreur et cette invocation revigore davantage le monstre.
1500 0 Provisions de proies fraîches
    Bonus de charge : +20% pour les unités de Terreurgheists (faction_to_force_own_unseen)
    Attaque en mêlée : +5 pour les Terreurgheists (faction_to_force_own_unseen)
    Puissance des armes : +5 % pour les Terreurgheist (faction_to_force_own_unseen)
13 Incantations de Nagash Military Tier 11
Incantations de Nagash
Les chapitres les plus sombres dans ces pages sont les incantations de Nagash, des rituels que seuls les Vampires les plus puissants osent essayer.
1500 0 Déchiffrer les manuscrits de Nehekhara
    Revenu généré par les Cryptes et les Coffres des Vampires : +30% (faction_to_region_own_unseen)
14 Marionnettiste Military Tier 11
Marionnettiste
En tirant toutes les ficelles, ses marionnettes sont des outils consentants, prêts à servir les ordres de leur maître.
1500 0 Disciples blasphématoires
    Coût de l'action du Héros : -33% (faction_to_character_own_unseen)
    Coût de recrutement de Héros : -33% (faction_to_province_own_unseen)
    Commandement : +10 pour les Seigneurs  implantés (faction_to_force_own_unseen)
    Rang du Seigneur recruté : +2 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
15 Force surnaturelle Military Tier 3
Force surnaturelle
Transgressant les lois de la nature, cet homme sans cervelle arrive à manipuler efficacement son arme grâce à une aide surnaturelle.
500 0 Lien des Os
    Puissance des armes : +10% pour les Guerriers Squelettes et les Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
16 Lien des Os Military Tier 3
Lien des Os
Prononcer ce mantra de Magie Noire attirera davantage de restes squelettiques.
400 0 Résurrection des cadavres frais
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Guerriers Squelettes et de Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
Force surnaturelle Distribuer des présents funèbres Nouveaux champions
17 Profanateur des tombes antiques Military Tier 3
Profanateur des tombes antiques
Guidé par le texte d'Arkhan, le Nécromancien entre dans les tertres qu'il pille, en invoquant d'anciennes malédictions sur son passage.
500 0 Distribuer des présents funèbres
    Entretien : -100 % pour les Guerriers Squelettes et les Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
18 Distribuer des présents funèbres Military Tier 3
Distribuer des présents funèbres
Les armures avec lesquelles de nombreux soldats sont enterrés refont surface, un cadeau de la sépulture.
400 0 Lien des Os
    Armure : +10 pour les unités de Guerriers Squelettes et de Lanciers Squelettes (faction_to_force_own_unseen)
Profanateur des tombes antiques
19 Inspirer les hordes infatigables Military Tier 3
Inspirer les hordes infatigables
L'incantation accélère le pas des hordes sur de grandes distances. Elles marchent sans répit, infatigables.
1000 0 Incantations d'Ushoran
    Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_character_own_unseen)
Engins de siège morts-vivants
20 Fauchage cauchemardesque Military Tier 3
Fauchage cauchemardesque
Ce sont des faucheurs, sortis de leurs tombes pour apporter la fin de tous les mortels !
1000 0 Lieur d'âmes
    Puissance des armes : +15% pour les unités de Spectres des Cairns et d'Émissaires d'Outre-Tombe (faction_to_force_own_unseen)
Entrave des esprits
21 Héritage de Strigoi Military Tier 3
Héritage de Strigoi
Le livre implante des mémoires raciales de Mourkain, Ushoran et Kadon pour hanter les rêves éveillés des créatures.
1000 0 Rituels cannibales
    Rang au recrutement : +2 pour les Goules des Cryptes et les Horreurs des Cryptes (faction_to_character_own_unseen)
22 Éveilleur des ténèbres Military Tier 4
Éveilleur des ténèbres
L'Éveilleur des ténèbres peut sortir les plus têtus des anciens guerriers de leur sommeil mortel.
800 0 Exhumer les Lames spectrales maudites
    Armure : +5 pour les Gardes des cryptes et les Chevaliers noirs (faction_to_force_own_unseen)
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Chevaliers Noirs et de Gardes des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
    Entretien : -10% pour les unités de Gardes des Cryptes et de Chevaliers Noirs (faction_to_force_own_unseen)
23 Préserver les anciens seigneurs Military Tier 4
Préserver les anciens seigneurs
Conserver précieusement un Seigneur Ancien de la Horde, c'est montrer aux mortels la fragilité de leurs misérables vies.
1500 0 Engins de siège morts-vivants
    Usure : -30 % de pertes dues à l'usure du territoire non vampirique. (faction_to_force_own_unseen)
    Coût de résurrection : -5% (faction_to_character_own_unseen)
24 Nouveaux champions Military Tier 4
Nouveaux champions
Invoquer des guerriers perdus depuis longtemps à rejoindre vos morts clopinant stimule les champions doués de la horde aspirante.
600 0 Lien des Os
    Rang au recrutement : +2 pour les Squelettes et les Zombies (faction_to_character_own_unseen)
Exhumer les Lames spectrales maudites
25 Entrave des esprits Military Tier 4
Entrave des esprits
Enchaîner des spectres par des moyens arcaniques garde leurs esprits plus longtemps dans le royaume mortel.
1200 0 Fauchage cauchemardesque
    Rang au recrutement : +2 pour les Spectres des Cairns et les Émissaires d'Outre-Tombe (faction_to_character_own_unseen)
26 Exhumer les Lames spectrales maudites Military Tier 4
Exhumer les Lames spectrales maudites
Un petit sort peut localiser les épées anciennes sur un champ de bataille perdu depuis longtemps.
700 0 Nouveaux champions
    Puissance des armes : +10% pour les unités de Chevaliers Noirs et de Gardes des Cryptes (faction_to_force_own_unseen)
Éveilleur des ténèbres
27 Engins de siège morts-vivants Military Tier 4
Engins de siège morts-vivants
L'ennemi devrait craindre les machines de guerre des morts, lorsque des crânes volent par dessus les remparts en hurlant !
1200 0 Inspirer les hordes infatigables
    Commandement : +10 en assiégeant (faction_to_force_own_unseen)
    Commandement : +10 quand assiégé (faction_to_force_own_unseen)
    Temps de résistance ennemie au siège : -1 (1 tour minimum) (faction_to_character_own_unseen)
Préserver les anciens seigneurs
28 Bestiaire impie de De Noirot Military Tier 6
Bestiaire impie de De Noirot
Des siècles durant, les Nécromanciens avaient recours à ce tome des bêtes, afin de contrôler les créatures de l'au-delà qui rôdent près des pierres tombales.
300 0
    Commandement : +5 pour les Loups Funestes et les Chauves-souris Géantes (faction_to_force_own_unseen)
Corrupteurs des forêts
29 Livre du Sang des Lahmianes Military Tier 6
Livre du Sang des Lahmianes
Probablement transcrit à partir des parchemins de Neferata, ce codex tombal enseigne aux suceurs de sang novices comment infiltrer, influencer et répandre la malédiction vampirique à travers le monde.
500 0
    Baiser de Sang gagné : %n (faction_to_faction_own_unseen)
Servir dans cette vie ou dans l'autre
30 Corrupteurs des forêts Military Tier 7
Corrupteurs des forêts
Plus la forêt devient obscure et hantée, meilleur est l'habitat pour les créatures effroyables.
600 0 Bestiaire impie de De Noirot
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Chauves-souris géantes et de Loups Funestes (faction_to_force_own_unseen)
    Entretien : -10% pour les unités de Chauves-souris géantes et de Loups Funestes (faction_to_force_own_unseen)
Maître des Nuées Chef de la meute
31 Maître des Nuées Military Tier 7
Maître des Nuées
Devenir le Maître des Nuées, c'est dominer chaque créature du troupeau et en avoir le contrôle.
600 0 Corrupteurs des forêts
    Dégâts des armes perforantes : +1 pour les Chauves-souris Géantes (faction_to_force_own_unseen)
    Armure : +20 pour les unités de Chauves-souris Géantes (faction_to_force_own_unseen)
    Défense en mêlée : +5 pour les Chauves-souris Géantes (faction_to_force_own_unseen)
32 Servir dans cette vie ou dans l'autre Military Tier 7
Servir dans cette vie ou dans l'autre
La peur est une excellente source de motivation. Les mortels au sein de la colonie capturée doivent apaiser leur nouveau maître.
600 0 Livre du Sang des Lahmianes
    Revenu généré par les bâtiments de Répression : +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Croissance : +10 (faction_to_province_own_unseen)
Rituels maléfiques Le Sang, c'est du pouvoir
33 Rituels maléfiques Military Tier 8
Rituels maléfiques
Les rituels maléfiques des Vampires ont pour but d'assurer la propagation de la Non-Mort.
600 0 Servir dans cette vie ou dans l'autre
    Corruption vampirique : +2 (dans toute la faction)
Sacrifices de la Hexensnacht Diffuser les sabbats de vampires
34 Le Sang, c'est du pouvoir Military Tier 8
Le Sang, c'est du pouvoir
Alors que l'industrie de la Non-Mort croît, le royaume de ses Dieux des ténèbres s'étend. Le sang est le moteur de cette économie morbide.
1000 0 Servir dans cette vie ou dans l'autre
    Revenu des cités : +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Croissance : +15 (faction_to_province_own_unseen)
Changer les Ordres de Chevalerie
35 Sacrifices de la Hexensnacht Military Tier 8
Sacrifices de la Hexensnacht
La Nuit des Sorcières est le meilleur moment pour les rituels de sacrifice, car les dieux maléfiques attendent de telles offrandes chaque année.
800 0 Rituels maléfiques
    Revenu généré par les bâtiments d'Esprits vengeurs : +30% (faction_to_region_own_unseen)
    Rang du Héros recruté : +2 pour les Rois Revenants (faction_to_province_own_unseen)
    Rang du Héros recruté : +2 pour les Banshees (faction_to_province_own_unseen)
36 Invoquer une faim bestiale Military Tier 8
Invoquer une faim bestiale
Lorsque les Vargheists sortent de leurs cocons semblables à des sépultures, ils ont faim. Ce sort s'assure qu'elle ne soit jamais assouvie.
800 0 Chef de la meute
    Défense en mêlée : +5 pour les Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
    Vitesse : +10% pour les unités de Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
37 Chef de la meute Military Tier 8
Chef de la meute
Dans ce passage du volume de De Noirot se trouvent des méthodes pour usurper l'alpha de la meute.
800 0 Corrupteurs des forêts
    Puissance des armes : +5% pour les Loups Funestes (faction_to_force_own_unseen)
    Vitesse : +10% pour les unités de Loups Funestes (faction_to_force_own_unseen)
Invoquer une faim bestiale Maître des Bêtes
38 Changer les Ordres de Chevalerie Military Tier 9
Changer les Ordres de Chevalerie
Les Chevaliers mortels vaincus qui se sont battus avec vaillance reçoivent parfois le Baiser de Sang.
1200 0 Le Sang, c'est du pouvoir Diffuser les sabbats de vampires
    Bonus de charge : +15% pour les unités de Chevaliers de Sang (faction_to_force_own_unseen)
    Attaque en mêlée : +5 pour les unités de Chevaliers de Sang (faction_to_force_own_unseen)
    Défense en mêlée : +5 pour les unités de Chevaliers de Sang (faction_to_force_own_unseen)
39 Maître des Bêtes Military Tier 9
Maître des Bêtes
Le côté bestial dissimulé des Vampires a fait perdre des paroles de puissance qui les contrôlaient.
1000 0 Chef de la meute
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de Varghulfs et de Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
    Entretien : -10% pour les unités de Varghulfs et de Vargheists (faction_to_force_own_unseen)
Quêtes sanguinaires Provisions de proies fraîches
40 Quêtes sanguinaires Military Tier 9
Quêtes sanguinaires
Des Bêtes qui ont déjà connu le sang et connaissent la joie de chasser des êtres vivants seront toujours une race supérieure.
1000 0 Maître des Bêtes
    Rang au recrutement : +2 pour toutes les unités de la chaîne de construction de la forêt (faction_to_character_own_unseen)
41 Infiltrer les maisons de Nobles Military Tier 9
Infiltrer les maisons de Nobles
Certains Vampires sont des maîtres de la mascarade. Ils utilisent leurs charmes et leur magie pour infiltrer de puissantes organisations et de nobles maisons.
1200 0 Diffuser les sabbats de vampires
    Relations diplomatiques : +10 avec toutes les factions (faction_to_faction_own_unseen)
42 Diffuser les sabbats de vampires Military Tier 9
Diffuser les sabbats de vampires
Les principes de Lahmia encouragent les Vampires à se dissimuler dans la populace mortelle.
1200 0 Rituels maléfiques
    Corruption vampirique dans les provinces adjacentes : +1 (toutes les provinces)
Changer les Ordres de Chevalerie Infiltrer les maisons de Nobles Disciples blasphématoires
43 Disciples blasphématoires Military Tier 10
Disciples blasphématoires
Lorsqu'un Vampire voit sa Sombre Majesté augmenter, d'autres, mal intentionnés, accourront vers ce maître, car ils désirent aussi le pouvoir.
1200 0 Diffuser les sabbats de vampires
    Rang du Héros recruté : +2 pour les Vampires (faction_to_province_own_unseen)
    Rang du Héros recruté : +2 pour les Nécromanciens (faction_to_province_own_unseen)
Revitalisation vampirique Déchiffrer les manuscrits de Nehekhara Marionnettiste
44 Déchiffrer les manuscrits de Nehekhara Military Tier 10
Déchiffrer les manuscrits de Nehekhara
Le Livre du Sang contient des index et des clés de lexique pour déchiffrer les anciens manuscrits supposés détenir un vrai pouvoir.
1200 0 Disciples blasphématoires
    Revenus des Bibliothèques interdites et des Tours de Nécromanciens : +30% (faction_to_region_own_unseen)
Incantations de Nagash
45 Provisions de proies fraîches Military Tier 10
Provisions de proies fraîches
Une nouvelle source d'approvisionnement de viande (ou du moins le fait de savoir où s'en procurer, généralement dans un pauvre hameau de Sylvanie) assure l'obéissance de ces bêtes.
1200 0 Maître des Bêtes
    Armure : +10 pour les unités de Varghulfs (faction_to_force_own_unseen)
    Puissance des armes : +5% pour les unités de Varghulfs (faction_to_force_own_unseen)
Nourri par la peur
46 Revitalisation vampirique Military Tier 10
Revitalisation vampirique
En retournant au sanctuaire de son Carrosse Noir, le Vampire lancera l'art Lahmiane de la renaissance.
1200 0 Disciples blasphématoires
    Bonus de charge : +10% pour les Carrosse Noirs, les Charrettes macabres et la Machine Mortis (faction_to_force_own_unseen)
    Armure : +15 pour Carrosses Noirs, les Charrettes macabres et la Machine Mortis (faction_to_force_own_unseen)
Illusions de grandeur