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Sylvania (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali) Tecnologia

Military

Biblioteca dei Segreti

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Liber Necronomica Military Tier 1
Liber Necronomica
Un testo di potenti incantesimi e uno dei nove Libri di Nagash. Contiene innumerevoli rituali per intrappolare spiriti furiosi, invocare creature mostruose e pervadere tali empietà con un potere malefico.
300 0
    Logoramento: -20% vittime colpite dal logoramento causato da territorio non Vampirico (faction_to_force_own_unseen)
Incanti di Ushoran
2 Il Libro di Arkhan Military Tier 1
Il Libro di Arkhan
Anche conosciuto col nome di Tomo delle Ossa, questo malefico libro, scritto da Arkhan il Nero, è pieno di segreti per dare vigore e altre abilità letali a scheletri e a zombi.
200 0
    Disciplina: +5 per le unità di Zombi, Scheletri Guerrieri, Scheletri Lancieri e Guardie dei Tumuli (faction_to_force_own_unseen)
Evoca i morti recenti
3 Vincoli di carne Military Tier 2
Vincoli di carne
Siano benedetti i legami che vincolano, perché dureranno per sempre.
300 0 Evoca i morti recenti
    Costi di reclutamento: -20% per le unità di Zombi (faction_to_force_own_unseen)
Dono marcio
4 Dono marcio Military Tier 2
Dono marcio
Il giungere della morte non è per forza uno svantaggio, può anzi rivelarsi il più speciale dei doni.
400 0 Vincoli di carne
    Armatura: +10 per le unità di Zombi (faction_to_force_own_unseen)
Capo della Putrida Orda
5 Rituali di cannibalismo Military Tier 2
Rituali di cannibalismo
Canti animaleschi intorno a segni dannati, mentre un esemplare della loro stessa razza Ghoul viene mangiato.
600 0 Incanti di Ushoran
    Forza dell’arma: +10% per le unità di Ghoul delle Cripte e Orrori delle Cripte (faction_to_force_own_unseen)
    Velocità: +5% per le unità di Ghoul delle Cripte e Orrori delle Cripte (faction_to_force_own_unseen)
Eredità degli Strigoi
6 Incanti di Ushoran Military Tier 2
Incanti di Ushoran
Ushoran fu il primo Ghoul Re; il suo spirito può essere invocato con le giuste parole, e i suoi seguaci riportati in vita.
600 0 Liber Necronomica
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di Ghoul delle Cripte e Orrore delle Cripte reclutate (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimento: -10% per le unità di Ghoul delle Cripte e Orrori delle Cripte (faction_to_force_own_unseen)
Rituali di cannibalismo Vincola-anime Pervadi le orde instancabili
7 Capo della Putrida Orda Military Tier 2
Capo della Putrida Orda
Contenuti al suo interno, ci sono i segreti per tenere insieme (letteralmente) un'orda di Zombi in putrefazione.
500 0 Dono marcio
    Mantenimento: -100% per le unità di Zombi (faction_to_force_own_unseen)
8 Evoca i morti recenti Military Tier 2
Evoca i morti recenti
Una parolina giusta, citata durante il rituale, indurirà la pelle dei cadaveri mentre tornano in vita.
300 0 Il Libro di Arkhan
    Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di Zombi, Scheletri Guerrieri e Scheletri Lancieri (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +3 per le unità di Zombi, Scheletri Guerrieri e Scheletri Lancieri (faction_to_force_own_unseen)
Alfieri risorti Vincoli di carne Legame di ossa
9 Alfieri risorti Military Tier 2
Alfieri risorti
Innalzare gli stendardi laceri sulle legioni può risultare gravoso, perché potrebbero essere stati maledetti da altri stregoni.
400 0 Evoca i morti recenti
    Riduzione della perdita di vigore: -15% per le unità di Zombi, Scheletri Guerrieri, Scheletri Lancieri e Guardie dei Tumuli (faction_to_force_own_unseen)
10 Vincola-anime Military Tier 2
Vincola-anime
Chi pronuncia una litania, usando una lingua non parlata per generazioni, può piegare i malvagi spiriti alla sua causa.
600 0 Incanti di Ushoran
    Costi di reclutamento: -10% per le Ombre dei Tumuli e gli Spettri Dannati (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimento: -10% per le unità di Ombre dei Tumuli e Spettri Dannati (faction_to_force_own_unseen)
Mietitura da incubo
11 L'illusione dello splendore Military Tier 11
L'illusione dello splendore
Più il suo impero oscuro si putrefà, più l’aristocrazia della notte si circonda di orgoglio e raffinatezze proprie della nobiltà.
1200 0 Rinascita vampirica
    Costi di reclutamento: -5% per le unità con Carrozze Nere, Carri dei Cadaveri, Macchine Mortis e Cavalieri del Sangue (faction_to_force_own_unseen)
    Bonus grado: +2 per le unità con Carrozze Nere, Carri dei Cadaveri, Macchine Mortis e Cavalieri del Sangue (faction_to_character_own_unseen)
    Mantenimento: -5% per le unità con Carrozze Nere, Carri dei Cadaveri, Macchine Mortis e Cavalieri del Sangue (faction_to_force_own_unseen)
12 Alimentato dalla paura Military Tier 11
Alimentato dalla paura
Uno Spirito del Terrore si alimenta terrificando le proprie prede fino alla paralisi: questa invocazione invigorisce ulteriormente il mostro.
1500 0 Scorte di nuove prede
    Bonus carica: +20% per le unità di Spiriti del Terrore (faction_to_force_own_unseen)
    Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Spiriti del Terrore (faction_to_force_own_unseen)
    Forza dell’arma: +5% per le unità di Spiriti del Terrore (faction_to_force_own_unseen)
13 Incanti di Nagash Military Tier 11
Incanti di Nagash
I capitoli più oscuri all'interno di queste pagine sono incantesimi di Nagash, rituali che solo i Vampiri più potenti possono azzardarsi a compiere.
1500 0 Decifra i Manoscritti di Nehekhara
    Entrate derivanti dalle cripte e dalle roccaforti dei Vampiri: +30% (faction_to_region_own_unseen)
14 Burattinaio Military Tier 11
Burattinaio
Tirando tutti i fili, i suoi burattini sono dei servi fedeli, pronti per essere usati al comando del loro signore.
1500 0 Discepoli della Blasfemia
    Costo delle azioni degli Eroi: -33% (faction_to_character_own_unseen)
    Costi di reclutamento degli Eroi: -33% (faction_to_province_own_unseen)
    Disciplina: +10 per i Lord () (faction_to_force_own_unseen)
    Bonus grado del Lord: +2 (faction_to_province_own_unseen)
    [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)
15 Forza innaturale Military Tier 3
Forza innaturale
È impossibile che un uomo senza cervello riesca a brandire un'arma con efficacia, eppure lui ci riesce, con un aiuto sovrannaturale.
500 0 Legame di ossa
    Forza dell'arma: +10% per gli Scheletri Guerrieri e i Lancieri scheletrici (faction_to_force_own_unseen)
16 Legame di ossa Military Tier 3
Legame di ossa
Pronunciare questo mantra della Magia Oscura farà apparire altri resti scheletrici.
400 0 Evoca i morti recenti
    Costi reclutamento: -10% per le unità di Scheletri Guerrieri e Lancieri scheletrici (faction_to_force_own_unseen)
Forza innaturale Distribuisci dono tombale Campioni risorti
17 Profanatore dei Tumuli Antichi Military Tier 3
Profanatore dei Tumuli Antichi
Guidato dal testo di Arkhan, il Necromante entra nel tumulo che si appresta a saccheggiare, invocando antiche maledizioni.
500 0 Distribuisci dono tombale
    Mantenimento: -100% per gli Scheletri Guerrieri e Scheletri Lancieri (faction_to_force_own_unseen)
18 Distribuisci dono tombale Military Tier 3
Distribuisci dono tombale
L'armatura con la quale molti soldati vengono seppelliti è riportata in superficie, come dono dalla tomba.
400 0 Legame di ossa
    Armatura: +10 per le unità di Scheletri Guerrieri e Lancieri scheletrici (faction_to_force_own_unseen)
Profanatore dei Tumuli Antichi
19 Pervadi le orde instancabili Military Tier 3
Pervadi le orde instancabili
Questo incantesimo aumenta il passo delle orde sulla grande distanza. Sempre in marcia, mai stanchi.
1000 0 Incanti di Ushoran
    Capacità di movimento durante la campagna: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Macchine d’assedio Nonmorte
20 Mietitura da incubo Military Tier 3
Mietitura da incubo
Guarda i mietitori: evocati dai loro tumuli per portare la rovina a tutti i mortali!
1000 0 Vincola-anime
    Forza dell’arma: +15% per le unità di Ombre dei Tumuli e Spettri Dannati (faction_to_force_own_unseen)
Catene dello Spirito
21 Eredità degli Strigoi Military Tier 3
Eredità degli Strigoi
Il libro instilla le tradizioni di Mourkain, Ushoran e Kadon, per infestare i sogni delle creature.
1000 0 Rituali di cannibalismo
    Bonus grado: +2 per le unità di Ghoul delle Cripte e Orrori delle Cripte (faction_to_character_own_unseen)
22 Animatore di paure Military Tier 4
Animatore di paure
L’animatore di paure risveglia i guerrieri antichi più testardi dal loro mortale torpore.
800 0 Dissotterra le Lame Spettrali
    Armatura: +5 per Guardia dei Tumuli e Cavalieri Neri (faction_to_force_own_unseen)
    Costi di reclutamento: -10% per le unità della Guardia dei Tumuli e dei Cavalieri Neri (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimento: -10% per Guardia dei Tumuli e Cavalieri Neri (faction_to_force_own_unseen)
23 Venera i Lord antichi Military Tier 4
Venera i Lord antichi
Per onorare un Antico Signore delle Orde, si mostra ai mortali quanto siano fragili le loro insignificanti vite.
1500 0 Macchine d’assedio Nonmorte
    Logoramento: -30% vittime colpite dal logoramento causato da territorio non Vampirico (faction_to_force_own_unseen)
    Costi di Evocazione dei Morti: -5% (faction_to_character_own_unseen)
24 Campioni risorti Military Tier 4
Campioni risorti
Evocare guerrieri defunti e farli unire alle armate di Nonmorti potenzia i campioni delle orde.
600 0 Legame di ossa
    Bonus grado: +2 per unità scheletriche e zombi (faction_to_character_own_unseen)
Dissotterra le Lame Spettrali
25 Catene dello Spirito Military Tier 4
Catene dello Spirito
Incatenare gli Spettri con metodi arcani permette di trattenere i loro spiriti nella dimensione mortale più a lungo.
1200 0 Mietitura da incubo
    Bonus grado: +2 per le unità di Ombre dei Tumuli e Spettri Dannati (faction_to_character_own_unseen)
26 Dissotterra le Lame Spettrali Military Tier 4
Dissotterra le Lame Spettrali
Un piccolo incantesimo con cui individuare antiche lame, ormai considerate perdute, in un antico campo di battaglia.
700 0 Campioni risorti
    Forza dell’arma: +10% per le unità della Guardia dei Tumuli e dei Cavalieri Neri (faction_to_force_own_unseen)
Animatore di paure
27 Macchine d’assedio Nonmorte Military Tier 4
Macchine d’assedio Nonmorte
Il nemico dovrebbe temere le macchine di morte che fanno volare i teschi al di sopra delle fortificazioni!
1200 0 Pervadi le orde instancabili
    Disciplina: +10 quando si assedia (faction_to_force_own_unseen)
    Disciplina: +10 quando si è sotto assedio (faction_to_force_own_unseen)
    Tempo di resistenza del nemico all'assedio: -1 (minimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen)
Venera i Lord antichi
28 Bestiario blasfemo di de Noirot Military Tier 6
Bestiario blasfemo di de Noirot
Per secoli, questo libro di bestie è stata una lettura necessaria per i Necromanti che vogliono il controllo, l’addestramento e la padronanza totali delle terribili creature che si aggirano intorno alle aree di sepoltura.
300 0
    Disciplina: +5 per le unità di Lupi Zombi e Pipistrelli Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
Corruttore delle foreste
29 Il Libro di Sangue di Lahmia Military Tier 6
Il Libro di Sangue di Lahmia
Si dice che questo codice sia stato trascritto dalle pergamene di Neferata in persona: istruisce coloro che sono Vampiri da poco tempo nell’arte di infiltrare, influenzare e diffondere la maledizione vampirica nel mondo.
500 0
    Bacio di Sangue ottenuto: %n (faction_to_faction_own_unseen)
Servi in vita o in morte
30 Corruttore delle foreste Military Tier 7
Corruttore delle foreste
Più è buia e spettrale, più la foresta rappresenta un habitat migliore per le creature maledette.
600 0 Bestiario blasfemo di de Noirot
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di Pipistrelli Vampiro e Lupi Zombi (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimento: -10% per le unità di Pipistrelli Vampiro e Lupi Zombi (faction_to_force_own_unseen)
Maestro dello Sciame Capo del Branco
31 Maestro dello Sciame Military Tier 7
Maestro dello Sciame
Diventare Signore degli Sciami vuol dire dominare tutte le creature della mandria, che sciamano al suo comando.
600 0 Corruttore delle foreste
    Danno penetrante da arma: +1 per le unità di Pipistrelli Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
    Armatura: +20 per le unità di Pipistrelli Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Pipistrelli Vampiro (faction_to_force_own_unseen)
32 Servi in vita o in morte Military Tier 7
Servi in vita o in morte
La paura è sempre una forte motivazione. I vivi nell'insediamento conquistato devono compiacere il loro nuovo signore.
600 0 Il Libro di Sangue di Lahmia
    Entrate derivanti dagli edifici per la Repressione: +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Crescita: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Rituali malefici Il sangue è il potere
33 Rituali malefici Military Tier 8
Rituali malefici
I rituali malefici dei Vampiri sono utilizzati per diffondere la Nonmorte.
600 0 Servi in vita o in morte
    Corruzione vampirica: +2 (in tutta la fazione)
Sacrifici della Hexensnacht Espandi le congreghe di Vampiri
34 Il sangue è il potere Military Tier 8
Il sangue è il potere
Le attività produttive della Nonmorte crescono, e altrettanto fanno le dimore dei suoi Oscuri Signori. È il sangue che fa girare questa terribile economia.
1000 0 Servi in vita o in morte
    Entrate derivanti dalle città: +15% (faction_to_region_own_unseen)
    Crescita: +15 (faction_to_province_own_unseen)
Trasfigurazione degli Ordini Cavallereschi
35 Sacrifici della Hexensnacht Military Tier 8
Sacrifici della Hexensnacht
La Notte delle Streghe è il momento migliore per i sacrifici rituali, dal momento che gli dei malvagi aspettano questo regalo una volta l'anno.
800 0 Rituali malefici
    Introiti derivanti dagli edifici degli Spiriti Vendicativi: +30% (faction_to_region_own_unseen)
    Bonus grado dell'Eroe: +2 per gli Spettri Re (faction_to_province_own_unseen)
    Bonus grado dell'Eroe: +2 per le Banshee (faction_to_province_own_unseen)
36 Invoca la Sete animalesca Military Tier 8
Invoca la Sete animalesca
Quando i Vargheist emergono dai loro bozzoli, hanno molta fame: con questo incantesimo, essa non si spegnerà mai.
800 0 Capo del Branco
    Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Vargheist (faction_to_force_own_unseen)
    Velocità: +10% per le unità di Vargheist (faction_to_force_own_unseen)
37 Capo del Branco Military Tier 8
Capo del Branco
In questo passo del libro di de Noirot sono contenuti dei metodi per usurpare la bestia che è a capo del branco.
800 0 Corruttore delle foreste
    Forza dell’arma: +5% per le unità di Lupi Zombi (faction_to_force_own_unseen)
    Velocità: +10% per le unità di Lupi Zombi (faction_to_force_own_unseen)
Invoca la Sete animalesca Soggiogatore
38 Trasfigurazione degli Ordini Cavallereschi Military Tier 9
Trasfigurazione degli Ordini Cavallereschi
Ai cavalieri mortali sconfitti che hanno combattuto valorosamente, viene occasionalmente concesso il Bacio di Sangue.
1200 0 Il sangue è il potere Espandi le congreghe di Vampiri
    Bonus carica: +15% per le unità di Cavalieri del Sangue (faction_to_force_own_unseen)
    Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di Cavalieri del Sangue (faction_to_force_own_unseen)
    Difesa corpo a corpo: +5 per le unità di Cavalieri del Sangue (faction_to_force_own_unseen)
39 Soggiogatore Military Tier 9
Soggiogatore
Ci sono parole di potere che permettono di controllare i Vampiri che si sono abbandonati alla parte bestiale che hanno dentro.
1000 0 Capo del Branco
    Costi di reclutamento: -10% per le unità di Varghulf e di Vargheist (faction_to_force_own_unseen)
    Mantenimento: -10% per le unità di Varghulf e di Vargheist (faction_to_force_own_unseen)
Segugi di sangue Scorte di nuove prede
40 Segugi di sangue Military Tier 9
Segugi di sangue
Le bestie che hanno già un buon pedigree e che conoscono il brivido di cacciare le creature viventi saranno sempre di una razza superiore.
1000 0 Soggiogatore
    Bonus grado: +2 per tutte le unità dalla catena degli edifici della foresta (faction_to_character_own_unseen)
41 Infiltrati nelle case dei nobili Military Tier 9
Infiltrati nelle case dei nobili
Alcuni Vampiri sono maestri nel travestimento, e usano il loro fascino e la loro magia per infiltrarsi in potenti organizzazioni e nobili casate.
1200 0 Espandi le congreghe di Vampiri
    Rapporti diplomatici: +10 con tutte le fazioni (faction_to_faction_own_unseen)
42 Espandi le congreghe di Vampiri Military Tier 9
Espandi le congreghe di Vampiri
I principi di Lahmia incoraggiano i Vampiri a insinuarsi nella popolazione mortale.
1200 0 Rituali malefici
    Corruzione vampirica nelle province adiacenti: +1 (tutte le province)
Trasfigurazione degli Ordini Cavallereschi Infiltrati nelle case dei nobili Discepoli della Blasfemia
43 Discepoli della Blasfemia Military Tier 10
Discepoli della Blasfemia
Mentre un Vampiro cresce in oscura maestosità, coloro che hanno intenzioni malvagie si radunano sotto il suo comando, perché condividono la sua brama di potere.
1200 0 Espandi le congreghe di Vampiri
    Bonus grado dell'Eroe: +2 per i Vampiri (faction_to_province_own_unseen)
    Bonus grado dell'Eroe: +2 per i Necromanti (faction_to_province_own_unseen)
Rinascita vampirica Decifra i Manoscritti di Nehekhara Burattinaio
44 Decifra i Manoscritti di Nehekhara Military Tier 10
Decifra i Manoscritti di Nehekhara
Il Libro di Sangue contiene indici e chiavi lessicali per decifrare i manoscritti antichi che, si dice, conservino e tramandino il vero potere.
1200 0 Discepoli della Blasfemia
    Introiti dalle Biblioteche proibite e dalle Torri del Necromante: +30% (faction_to_region_own_unseen)
Incanti di Nagash
45 Scorte di nuove prede Military Tier 10
Scorte di nuove prede
Una scorta di carne fresca, o almeno il sapere dove la si può trovare (solitamente in qualche povero borgo della Sylvania), rende docili queste bestie.
1200 0 Soggiogatore
    Armatura: +10 per le unità di Varghulf (faction_to_force_own_unseen)
    Forza dell’arma: +5% per le unità di Varghulf (faction_to_force_own_unseen)
Alimentato dalla paura
46 Rinascita vampirica Military Tier 10
Rinascita vampirica
Ritornando nel rifugio della sua Carrozza Nera, il Vampiro inizierà l'arte della rinascita di Lahmia.
1200 0 Discepoli della Blasfemia
    Bonus carica: +10% per le unità con Carrozze Nere, Carri dei Cadaveri e Macchine Mortis (faction_to_force_own_unseen)
    Armatura: +15 per le unità con Carrozze Nere, Carri dei Cadaveri e Macchine Mortis (faction_to_force_own_unseen)
L'illusione dello splendore