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Produzione continua
Parti intercambiabili e turni di lavoro continui assicurano che gli obiettivi di produzione vengano raggiunti o persino superati.Costi di costruzione: -10% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen)
Introiti derivanti dalle attività produttive: +5% (faction_to_region_own_unseen)
Military
![]() |
Technology Key tech_dlc13_emp_academia_2 |
Technology Name Produzione continua |
Node Key tech_dlc13_emp_academia_2 |
Node Set emp_civ_reworkd |
Node Set Name Military Tier 6 |
Tier 5 |
Research Points 500 |
Cost per Round 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |