Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) / Technologia / Świeże skrwawione ziemie
Świeże skrwawione ziemie Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Military Tier 1

Świeże skrwawione ziemie

Zwierzoludzie przemierzają skrwawione ziemie, polując i dokonując rzezi. Nowe tereny oznaczają świeżą zwierzynę, którą zaspokoją swój głód.

Zwierzoludzie to stworzenia terytorialne, które poruszają się po znanych sobie terenach. Kiedy jednak pojawia się możliwość polowania na obcych skrwawionych ziemiach (bo szamani doszli do porozumienia z konkurencyjnymi plemionami lub zlikwidowano istniejące wcześniej zagrożenie), gory nie posiadają się z radości – nie ma bowiem nic lepszego od łowów na obcych ziemiach, z nowymi zapachami, leżami i świeżą zwierzyną!

  • Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_force_own_unseen)
  • Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen)

Military

Świeże skrwawione ziemie

Technology Key

tech_dlc03_bst_blood_grounds

Technology Name

Świeże skrwawione ziemie

Node Key

tech_dlc03_bst_income_1

Node Set

bst_mil

Node Set Name

Military Tier 1

Tier

0

Research Points

700

Cost per Round

0

Food Cost

0

Enable Technology