Left Panel
Military | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Military Tier 1 O Código de Cavalaria Todo Senhor bretoniano sabe que a honra e o cavalheirismo estão acima de tudo. |
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400 | 0 |
Armadura: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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2 |
Military Tier 1 Decretos de Bretônia "Pela palavra do rei - e a graça eterna da Dama - Bretônia será governada em prol do seu povo." |
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300 | 0 |
Cavalheirismo: +5 (faction_to_faction_own_unseen) Bônus de investida: +5 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) |
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3 |
Military Tier 2 Decreto da Maré Verde "O Rei decreta que a Peste-verde seja completamente aniquilada, não importando onde, quando, e como." |
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300 | 0 |
Imune ao desgaste provocado pela Terra Devastada. (todos os exércitos) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra Pele-verdes. (faction_to_faction_own_unseen) Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) |
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4 |
Military Tier 2 Vigília das Montanhas Cinzentas Os Pele-verdes já saquearam as terras de Bretônia por tempo demais. |
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300 | 0 |
Cavalheirismo: +3 para cada vitória contra Pele-verdes. (faction_to_faction_own_unseen) Força da arma: +10% ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas. (faction_to_force_own_unseen) |
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5 |
Military Tier 2 Heráldica de Artois Artois, onde os Ducados unificados juraram lealdade ao Unificador. |
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400 | 0 |
Possibilita a opção diplomática Artois. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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6 |
Military Tier 2 Heráldica de Parravon Por entre as colinas, picos e montanhas, o pégaso plana. |
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400 | 0 |
Possibilita a opção diplomática Parravon. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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7 |
Military Tier 11 Antolhos Antolhos limitam o campo de visão dos cavalos, facilitando a condução das feras. |
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600 | 0 |
Liderança: +5 para todas as unidades de Cavaleiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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8 |
Military Tier 11 Fornalhas de Aço O projeto destas poderosas fornalhas foi roubado de Nuln. Elas produzem placas deveras resistentes. |
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1200 | 0 |
Renda decorrente de indústrias: +15%. (faction_to_region_own_unseen) |
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9 |
Military Tier 11 Mestres Espadeiros A dobra do aço é uma técnica muito avançada. Quando mais dobras, mais forte e afiada é a lâmina. |
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1200 | 0 |
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10 |
Military Tier 11 Torneios Regulares Torneios são eventos onde os cavaleiros nobres obtêm honra e praticam suas técnicas marciais durante os raros momentos de paz. |
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1500 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades de Cavaleiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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11 |
Military Tier 11 Flecheiros Profissionais Os camponeses hábeis na confecção de arcos ficam ocupados o ano inteiro. Suprir a cota do vilarejo não é o bastante. |
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1200 | 0 |
Alcance: +5% para unidades de Arqueiros Camponeses e Fidalguinhos Arqueiros Montados. (faction_to_force_own_unseen) Munição: +15% para todas as unidades de projéteis. (faction_to_force_own_unseen) |
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12 |
Military Tier 11 Engenharia de Cerco Tal função é ocupada apenas por homens doutos, graduados em instituições estrangeiras, como as universidades de Estalia ou do Império. |
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1000 | 0 |
Redução do tempo de recarga: +15% para as unidades Trabuco. (faction_to_force_own_unseen) Renda decorrente de indústrias: +10%. (faction_to_region_own_unseen) Liderança: +5 ao montar cercos. (faction_to_force_own_unseen) |
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13 |
Military Tier 11 Lanças Mais Longas Técnicas de marcenaria aprimoradas resultam em lanças e armas de haste mais robustas. |
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1200 | 0 |
Força da Arma: +10% para unidades de Homens de Lanças, Homens de Armas (Arma de Haste) e Fidalguinhos Montados. (faction_to_force_own_unseen) |
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14 |
Military Tier 11 Dízimos do Templo Paladinos têm de doar grandes somas de suas heranças para o culto da Dama. |
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1 | 10000 |
Cavalheirismo: +20 (faction_to_faction_own_unseen) Nível do herói recrutado: +2 para Paladinos. (faction_to_province_own_unseen) |
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15 |
Military Tier 3 Decreto da Melancolia Invernal "O Rei decreta que os Bretonianos dobrem seus esforços a fim de defender o Reino contra as forças bárbaras do Norte." |
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300 | 0 |
Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra Norsca. (faction_to_faction_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra Norsca. (faction_to_force_own_unseen) Relações diplomáticas: -50 com Norsca. (faction_to_faction_own_unseen) |
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16 |
Military Tier 3 A Guarda do Norte Ao longo do Mar das Garras repousa uma ameaça antiga. Não ouse piscar os olhos, pois ela pode surgir repentinamente. |
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300 | 0 |
Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra Norsca. (faction_to_force_own_unseen) Defesa corpo a corpo: +10 ao lutar contra Norsca. (faction_to_force_own_unseen) Relações diplomáticas: -50 com Norsca. (faction_to_faction_own_unseen) |
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17 |
Military Tier 3 Heráldica de Bastonne Bastonne, berço do Unificador e origem de sua linhagem. |
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400 | 0 |
Possibilita a opção diplomática Bastonne. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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18 |
Military Tier 3 Heráldica de Lyonesse Lyonesse, terra natal dos mais devotos dentre os Irmãos do Gral. |
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400 | 0 |
Possibilita a opção diplomática Lyonesse. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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19 |
Military Tier 3 A Unificação de Bretônia Um povo, uma terra. Todos hão de conhecer sua glória e grandeza. |
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300 | 0 |
Economia Camponesa: +10 camponeses disponíveis para a facção. (faction_to_faction_own_unseen) |
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20 |
Military Tier 4 Decreto do Expurgo Desértico "O rei decreta que as rotas comerciais não sejam ameaçadas por ossos rastejantes do deserto." |
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300 | 0 |
Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra os Reis da Tumba. (faction_to_faction_own_unseen) |
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21 |
Military Tier 4 Decreto do Alcance da Morte "O rei decreta que a ameaça das invasões dos Desvivos torne-se prioridade para todo o reino." |
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300 | 0 |
Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra Condes Vampiros. (faction_to_faction_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) |
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22 |
Military Tier 4 Decreto do Limite das Florestas "O Rei decreta que as forças malignas de Athel Loren sejam mantidas afastadas." |
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300 | 0 |
Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra Elfos das Florestas. (faction_to_faction_own_unseen) Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos das Florestas. (faction_to_force_own_unseen) Relações diplomáticas: -50 com os Elfos das Florestas. (faction_to_faction_own_unseen) |
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23 |
Military Tier 4 Suporte a Religões Errantes As Guerras Errantes em andamento do outro lado do oceano exigem apoio político e financeiro constantes. |
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400 | 0 |
Relações diplomáticas: +100 com as facções Errantes de Jerrod. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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24 |
Military Tier 4 Diplomacia Exterior O rei sabe que Bretônia precisa de ajuda para expurgar a maré imunda. Diplomatas e representantes são necessários para a negociação de alianças. |
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400 | 0 |
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25 |
Military Tier 4 Diplomacia dos Lordes de Athel Loren Os insulares Asrai são aliados poderosos, mas inimigos terríveis e implacáveis, então os trate com reverência e respeito na mesa diplomática. |
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400 | 0 |
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26 |
Military Tier 5 Decreto dos Poderes Destruidores "O Rei decreta que a escória do Caos seja detida a qualquer custo, e que a paz seja retomada na terra." |
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300 | 0 |
Relações diplomáticas: -100 com os Guerreiros do Caos. (faction_to_faction_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra os Guerreiros do Caos. (faction_to_faction_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra os Guerreiros do Caos. (faction_to_force_own_unseen) Desgaste: -50% de baixas por desgaste de Território do Caos. (faction_to_force_own_unseen) |
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27 |
Military Tier 5 Decreto do Litoral Seguro "O rei decreta que o litoral seja protegido contra os saqueadores pérfidos de Naggarond." |
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300 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra os Elfos Negros. (faction_to_faction_own_unseen) |
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28 |
Military Tier 5 Diplomacia dos Reis da Montanha Lidar com Anões irritadiços e mal-humorados é um teste para qualquer diplomata, então ocorre de o próprio Rei liderar as tratativas ocasionalmente, para que mal entendidos não acabem em guerra. |
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400 | 0 |
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29 |
Military Tier 5 Diplomacia dos Líderes dos Homens Os homens tendem a compreender as motivações uns dos outros, então a diplomacia entre facções é só uma questão de equilibrar seus interesses para ganho mútuo. |
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400 | 0 |
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30 |
Military Tier 5 Diplomacia dos Reis do Deserto Diplomacia com os outrora grandiosos Reis da Tumba requer um jogo de palavras inteligente para deixá-los sempre com a sensação de que o plano é deles... independentemente das suas verdadeiras intenções. |
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400 | 0 |
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31 |
Military Tier 6 Decreto de Segurança das Florestas "O Rei decreta que, de hoje em diante, a maldição dos Homens-fera Destruidores seja expurgada das florestas de Bretônia." |
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300 | 0 |
Força de projéteis: +10% ao lutar contra Manadas dos Homens-fera. (faction_to_force_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra Manadas dos Homens-fera. (faction_to_faction_own_unseen) Liderança: +8 ao lutar contra Manadas dos Homens-fera. (faction_to_force_own_unseen) |
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32 |
Military Tier 6 Decreto dos Esgotos Limpos "O rei decreta que os esgotos não sejam usados de abrigo por abominações." |
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300 | 0 |
Liderança: +8 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra os Skaven. (faction_to_faction_own_unseen) Imaculada: +1 (toda a facção) |
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33 |
Military Tier 6 Decreto do Alto Mar "O rei decreta que a escória pirata infestando os mares do sul deve ser erradicada, até não sobrar nenhum rastro da presença deles." |
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300 | 0 |
Cavalheirismo: +2 para cada vitória contra a Costa dos Vampiros. (faction_to_faction_own_unseen) Relações diplomáticas: -50 com a Costa dos Vampiros. (faction_to_faction_own_unseen) Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen) |
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34 |
Military Tier 7 Construção Aprimorada Melhore o processo e os resultados virão automaticamente. |
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1 | 3000 |
Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) |
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35 |
Military Tier 7 Investimento Econômico Acabe com as incertezas. Invista no futuro do Reino. |
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500 | 0 |
Renda gerada por construções em povoados: +3%. (faction_to_region_own_unseen) |
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36 |
Military Tier 8 Ferramentas Agrícolas Aprimoradas As ferramentas já não podem mais servir de justificativas para um trabalho mal feito... |
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500 | 0 |
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Military Tier 8 Fossos de Irrigação A irrigação garante a hidratação dos campos e a alimentação do povo, não importa a estação. |
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1000 | 0 |
Manutenção: -5% para unidades de infantaria. (faction_to_force_own_unseen) |
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38 |
Military Tier 8 Carretéis Maiores Carretéis maiores são melhores. Isto é um fato. |
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500 | 0 |
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39 |
Military Tier 8 Formação de Aprendizes de Tecelagem O tempo gasto na preparação dos trabalhadores é recompensado no futuro. |
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1000 | 0 |
Renda decorrente de indústrias: +5%. (faction_to_region_own_unseen) |
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40 |
Military Tier 8 Esmolários Os pobres precisam de amparo, para garantir que sejam produtivos. |
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600 | 0 |
Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
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Military Tier 8 Ferramentas Subsidiadas O que seria de um camponês sem o seu ancinho? |
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1 | 2000 |
Custo de construção: -5% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen) Custo de recrutamento: -10% para unidades de Multidão de Camponeses. (faction_to_force_own_unseen) |
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42 |
Military Tier 8 Embarcações de Comércio Aprimoradas Uma frota pronta para navegar mantém a economia imune às marés revoltosas. |
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1 | 4000 |
Renda de comércio: +5%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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43 |
Military Tier 9 Arados Maiores Quanto maior o arado, maior a produção, em menos tempo. |
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500 | 0 |
Custo de construção: -5% para construções de Infraestrutura. (faction_to_region_own_unseen) |
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44 |
Military Tier 9 Bombas d'Água Quanto menos dependermos da natureza, maior será o nosso controle sobre os suprimentos de comida. |
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1500 | 0 |
Renda gerada por fazendas: +3%. (faction_to_region_own_unseen) |
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45 |
Military Tier 9 Tecnologia de Teares Aprimorada O fruto de um tear moderno é uma indústria pujante. |
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500 | 0 |
Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |
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46 |
Military Tier 9 Costureiras Para muitos, a aparência é tudo, seja lá qual for a verdade escondida por trás da superfície. |
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1000 | 0 |
Custo de recrutamento: -10%. (faction_to_force_own_unseen) |
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47 |
Military Tier 9 Censo Conheça o seu povo, saiba o tamanho do seu exército. |
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600 | 0 |
Capacidade de recrutamento local: +1 (todas as províncias) |
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48 |
Military Tier 9 Caridade "Rejubilem, camponeses! Pois um generoso Cavaleiro de Bretônia está aqui para servi-los..." |
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1 | 2000 |
Ordem pública: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
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49 |
Military Tier 9 Subornos para o Capitão do Porto Subornar o capitão do porto é vantajoso para os importadores. |
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1 | 8000 |
Renda de comércio: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) |
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50 |
Military Tier 10 Ferradores Corcéis sob os cuidados de um ferrador treinado são mais valiosos nas estradas da terra abençoada de Bretônia. |
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600 | 0 |
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51 |
Military Tier 10 Armazéns de Feno Os cavalos de Bretônia recebem mais cuidados que a plebe. Armazéns de Feno, por exemplo, oferecem alimento aos cavalos o ano inteiro. |
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600 | 0 |
Tempo de construção: -35% para Estábulo Bretoniano e Pasto. (faction_to_region_own_unseen) |
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52 |
Military Tier 10 Fundições Aprimoradas Roubar ou copiar técnicas e projetos de forja dos vizinhos do Império aprimora a metalurgia de Bretônia. |
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500 | 0 |
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53 |
Military Tier 10 Fornos de Vidro Graças aos avanços na tecnologia das forjas, estes fornos alcançam temperaturas mais altas, produzindo cerâmicas melhores. |
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600 | 0 |
Renda decorrente de indústrias: +10%. (faction_to_region_own_unseen) |
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54 |
Military Tier 10 Carpinteiros Comissionados A madeira é um recurso abundante, mas as técnicas de carpintaria ainda são raras e valiosas em Bretônia. |
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1200 | 0 |
Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) |
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55 |
Military Tier 10 Projeto Registrado Após a conclusão do censo demográfico, é mais fácil reunir os peões para alistá-los no serviço militar. |
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1200 | 0 |
Capacidade de recrutamento global: +1 (faction_to_faction_own_unseen) |
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56 |
Military Tier 10 Fanatismo Encorajado Para aqueles cujo berço não é nobre, os caminhos para a graça da Dama são parcos. |
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1200 | 0 |
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Peregrinos de Batalha e Relíquias do Gral. (faction_to_force_own_unseen) |