Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Plemię Czerwonych Rogów (Imperia śmiertelnych) / Umiejętności / Umiejętności Kapłana Lisza
Plemię Czerwonych Rogów (Imperia śmiertelnych) Plemię Czerwonych Rogów (Imperia śmiertelnych) Umiejętności

Umiejętności Kapłana Lisza

Nie będzie zaskoczeniem fakt, że wielu kapłanów liszów po mistrzowsku manipuluje wiatrem Shyish, co czyni z nich ekspertów w dziedzinie magii śmierci.



Umiejętności Kapłana Lisza

{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Szkieletowy rumak
Szkieletowy rumak
(wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Inkantacja konserwacji
Inkantacja konserwacji
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Pijawka dusz
Pijawka dusz
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
Całun ceremonialny
Całun ceremonialny
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Strażnik wiedzy
Strażnik wiedzy
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Wysysanie życia
Wysysanie życia
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Magiczny Przewodnik
Magiczny Przewodnik
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
[HIDDEN]
[HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
Uwięziona dusza
Uwięziona dusza
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Wyznawca Kultu Śmierci
Wyznawca Kultu Śmierci
(wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Widmo Mrocznego Rycerza
Widmo Mrocznego Rycerza
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Rozkład Duszy
Rozkład Duszy
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Eliksir nieśmiertelności
Eliksir nieśmiertelności
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Zagłada i Mrok
Zagłada i Mrok
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
Mobilność
Mobilność
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Specjalista
Specjalista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Los Bjuny
Los Bjuny
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Urna kanopska
Urna kanopska
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Ametystowe Słońce Xerusa
Ametystowe Słońce Xerusa
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Uziemienie
Uziemienie
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Magiczne posiłki
Magiczne posiłki
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Umiejętności Kapłana Lisza (Background Skills)

Agresja
Agresja
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Szybkość
Szybkość
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Mistrz ceremonii
Mistrz ceremonii
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Niebezpieczny
Niebezpieczny
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Mądry
Mądry
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Gniewliwy
Gniewliwy
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Wieczysty
Wieczysty
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Wytrawny czarownik
Wytrawny czarownik
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Magiczny Przewodnik
Magiczny Przewodnik
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Siła
Siła
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Wytrwałość
Wytrwałość
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wiedza
Wiedza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Spryt
Spryt
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Umiejętności Kapłana Lisza (27)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Moc tego bohatera sprawia, że żołnierze jego armii odzyskują siły.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: współczynnik uzupełniania zwiększa się o 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_liche_priest)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own)
0 [HIDDEN] (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_tmb_wizard_unique_liche_priest_death_skeletal_steed)
Szkieletowy rumak
Od dawna martwe wierzchowce przebudziły się po wiekach, by służyć swoim nieumarłym panom.
1 6 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Wierzchowiec: Szkieletowy Rumak (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_incantation_of_preservation)
Inkantacja konserwacji
To rytualne zaklęcie powstrzymuje rozkład, dzięki czemu dusze królów mogą ponownie zamieszkać w ich cielesnych powłokach.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
Poziom werbowanych lordów: +1 (frakcyjne)
[HIDDEN] (wszystkie armie)
5 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Pijawka dusz

1 Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Pijawka Dusz” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -30% dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own)
2 Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Pijawka Dusz” (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonej Pijawki Dusz” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonej Pijawki Dusz” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Pijawki Dusz” (character_to_character_own)
6 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_corruption)
{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}
Miejscowi natychmiast zauważają nową obecność. Czują się zmotywowani lub zastraszeni, co zmusza ich do działania.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +1 (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +2 (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_cleanse_corruption}}: brak skażenia zostaje zwiększony o 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] Spaczenie z powodu obecności postaci: +3 (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Całun ceremonialny
Stwardniałe od substancji użytych do balsamowania zwłok, użyte w procesie mumifikacji płócienne bandaże chronią tego, kto je nosi, przed pociskami, z wyjątkiem bezpośrednich trafień z bliska.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na ostrzał: 15% (character_to_character_own)
8 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_keeper_of_lore)
Strażnik wiedzy
Istnieją specjalne rytuały, zaklęcia i obrzędy, które pozwalają przyzywać duchy zmarłych i na powrót spajać je ze zwłokami. Ten kapłan zna je wszystkie.
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +10 (character_to_force_own_unseen)
Tempo badań: +2% (frakcyjne)
9 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Wysysanie życia

1 Bierna umiejętność: „Wysysanie Życia” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Magiczny Przewodnik

1 Umiejętność: „Magiczny Przewodnik” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
[HIDDEN]

1 Czar: „Pijawka Dusz” (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_damage_building)
{{tr:agent_action_name_damage_building}}
Nie tylko siły Chaosu mogą psuć, niszczyć i rujnować.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 15% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_damage_building}}: dodatkowe obrażenia – 30% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
13 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_trapped_soul)
Uwięziona dusza
Dusze wyszarpnięte z Zaświatów i spętane mocą panującej nad nimi jednostki zapewniają jej częściową odporność na magię.
1 11 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Odporność na magię: 15% (character_to_character_own)
Atrybut: Wywołuje terror (character_to_character_own)
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_liche_priest_cultist_of_mortuary)
Wyznawca Kultu Śmierci
Prawdziwy kapłan lisz musi posiąść wiedzę o inkantacjach niezbędnych podczas rytuałów, a także poznać tajemne ścieżki wiodące przez Krainę Dusz.
1 9 Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -5% (wrogie postacie w regionie)
Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Szansa na powodzenie zasadzki: +5% ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
15 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Widmo Mrocznego Rycerza

2 Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -30% dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
3 Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -1 dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonego Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Widma Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czar: „Widmo Mrocznego Rycerza” (character_to_character_own)
16 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Rozkład Duszy

2 Wzmocnienie czaru: „Ulepszony Rozkład Duszy” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -30% dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own)
3 Wzmocnienie czaru: „Ulepszony Rozkład Duszy” (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Rozkładu Duszy” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Ulepszonego Rozkładu Duszy” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Rozkładu Duszy” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czar: „Rozkład Duszy” (character_to_character_own)
17 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Taki czempion nie ugnie się, lecz zabije w imię swego pana.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 4% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 10% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: zwiększona o 18% szansa na zranienie celu (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_elixir_of_immortality)
Eliksir nieśmiertelności
Ten skomplikowany eliksir nie tylko konserwuje ciało po śmierci, ale też uodparnia je na obrażenia fizyczne.
1 11 Zamiast zginąć podczas akcji, ten [[img:icon_hero]][[/img]]bohater zostanie ranny (character_to_character_own)
Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Zagłada i Mrok

2 Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Zagłada i Mrok” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -30% dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own)
3 Wzmocnienie czaru: „Ulepszona Zagłada i Mrok” (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonej Zagłady i Mroku” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -1 dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ulepszonej Zagłady i Mroku” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Zagłady i Mroku” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czar: „Zagłada i Mrok” (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_hinder_replenishment)
{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}
Widok potężnej istoty będącej symbolem śmierci i bluźnierstwa jest w stanie załamać ducha przeciwników.
1 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -20% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_hinder_replenishment}}: współczynnik uzupełniania zostaje zmieniony o -40% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Mobilność

1 Bierna umiejętność: „Mobilność” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
22 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specjalista
Ten bohater jest prawdziwym ekspertem w tym, co robi. Wie też, jakich błędów należy unikać.
1 Koszty działania bohatera: -10% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Koszty działania bohatera: -20% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Koszty działania bohatera: -40% (character_to_character_own)
Szansa na udane działanie bohatera: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Los Bjuny

2 Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Losu Bjuny” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Losu Bjuny” (character_to_character_own)
Czar: „Los Bjuny” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czar: „Los Bjuny” (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Urna kanopska
Te urny zawierają szczątki niezliczonych kapłanów liszów. Przydają się przy wskrzeszaniu ożywieńców i roztaczaniu kontroli nad nowymi oddziałami.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 1 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 3 na turę (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Ametystowe Słońce Xerusa

2 Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Ametystowe Słońce Xereusa” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -30% dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own)
3 Wzmocnienie czaru: „Ulepszone Ametystowe Słońce Xereusa” (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% dla „Ulepszonego Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -2 dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own)
Koszt Wiatrów Magii: -3 dla „Ulepszonego Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czas odnowienia: -50% dla „Ametystowego Słońca Xereusa” (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Czar: „Ametystowe Słońce Xerusa” (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Uziemienie
Wbiwszy w ziemię kostur lub inny przewodnik magicznej energii, doświadczony użytkownik magii może zapanować nad Wiatrami Magii i zmniejszyć szansę na feralne rzucenie czaru.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Podstawowa szansa na feralny efekt: -15% (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Magiczne posiłki
Niewielu czarowników potrafi przechowywać Wiatry Magii. Ci, którzy posiedli tę umiejętność, mogą zwiększyć moc swoich zaklęć, gdy zajdzie taka potrzeba.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +15 (character_to_force_own_unseen)
Umiejętności Kapłana Lisza (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
28 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Agresja
Jeśli masz ginąć, to lepiej w butach.
1 Premia do szarży: +8 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
29 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Szybkość
Zwinność przydaje się w boju... lub w trakcie ucieczki z boju!
1 Prędkość: +20% (character_to_character_own)
Atrybut: Obieżyświat (character_to_character_own)
30 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Mistrz ceremonii
„O błogosławiony, o czcigodny! Władco Tajemnic, Najwyższy Kapłanie Świątyni Lat…”
1 Brak skażenia: +2 (lokalna prowincja)
31 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_treacherous)
Niebezpieczny
Bóg skorpionów czuwa nad swymi przekupnymi, przewrotnymi lub zgoła krwiożerczymi wiernymi.
1 Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (armia [[img:icon_general]][[/img]]lorda)
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Grobowych Skorpionów (armia [[img:icon_general]][[/img]]lorda)
Szansa na udane działanie bohatera: +5% ([[img:icon_hero]][[/img]]bohaterowie w lokalnej prowincji)
32 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Mądry
Miłosierny Tahoth dzieli się ze swym ludem świętą wiedzą i ponadczasową mądrością.
1 Liczba pozyskanych urn kanopskich: 2 na turę (character_to_faction_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek ([[img:icon_general]][[/img]]Armia bohatera)
33 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Gniewliwy
Królowie grobowców i ich słudzy czują gniew Khsara pulsujący w ich nieżywych tętnicach.
1 Premia przeciwko piechocie: +10 (character_to_character_own)
34 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Wieczysty
Nawet czas nie jest w stanie wyrządzić krzywdy tym, którzy oparli się śmierci.
1 Odporność fizyczna: 5% (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_proficient_caster)
Wytrawny czarownik
Ażeby przyzwać duchy z Królestwa Dusz, należy bezbłędnie odmówić jedną z wielu litanii lub nienagannie wypowiedzieć odpowiednią inkantację. Ten kapłan zna je wszystkie.
1 Podstawowa szansa na feralny efekt: -10% (character_to_character_own)
36 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_channeller)
Magiczny Przewodnik
Ten kapłan lisz włada wielką potęgą – potrafi zaczerpnąć mocy prosto z Królestwa Dusz i pokierować nią wedle własnej woli.
1 Czas odnowienia: -25% dla „Magicznego przewodnika” (character_to_character_own)
37 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Siła
Solidna i wytrwała. Potężna.
1 Pancerz: +15 (character_to_character_own)
Atak w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
Siła broni: +10% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Wytrwałość
Twarda, odporna i niemal nie do złamania, istota ta poradzi sobie z każdym wyzwaniem.
1 Pancerz: +25 (character_to_character_own)
Obrona w zwarciu: +5 (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Wiedza
Postać ta wie wszystko, co warto i należy wiedzieć – tak bardzo interesuje się sprawami tego świata.
1 Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +5 (wszystkie armie we frakcji)
Rezerwa mocy Wiatrów Magii wrogów: -5 (lokalny region)
40 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Spryt
Nie ma nic złego w podstępnych atakach.
1 Ataki powodują zatrucie (character_to_character_own)
Szansa na powodzenie zasadzki: +10% (lokalne armie)