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Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Abilità

Abilità del Principe dei Sepolcri



Abilità del Principe dei Sepolcri

Principe settario
Principe settario
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Actions [HIDDEN]
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Destriero scheletrico
Destriero scheletrico
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Volontà Indomita
Volontà Indomita
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Erede del Re del Carro
Erede del Re del Carro
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Prince Title [HIDDEN]
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Carro degli Scheletri
Carro degli Scheletri
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Conquistatore
Conquistatore
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Colpo del deserto
Colpo del deserto
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Luogotenente reale
Luogotenente reale
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Fasce cerimoniali
Fasce cerimoniali
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Maestro di Lame
Maestro di Lame
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Inattaccabile
Inattaccabile
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Imbalsamato nell'elisir
Imbalsamato nell'elisir
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Indomito
Indomito
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Immortalità
Immortalità
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Colpo del sepolcro
Colpo del sepolcro
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Specialista
Specialista
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Infliggi-ferite
Infliggi-ferite
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Accumulatore di vasi canopi
Accumulatore di vasi canopi
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Grande armatura imperiale
Grande armatura imperiale
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Carica Devastante
Carica Devastante
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Sul mio cadavere
Sul mio cadavere
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Abilità del Principe dei Sepolcri (Background Skills)

Aggressività
Aggressività
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Passo rapido
Passo rapido
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Affidabile
Affidabile
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Saggio
Saggio
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Furioso
Furioso
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Eterno
Eterno
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Maestria con i carri
Maestria con i carri
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Leader della cavalleria
Leader della cavalleria
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Maestro della fanteria
Maestro della fanteria
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Forza
Forza
(wh2_main_skill_innate_all_strong)
Tenacia
Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Perspicacia
Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Maestro della cerimonia
Maestro della cerimonia
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Abilità del Principe dei Sepolcri (13) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Aggressività
Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso.
1 Bonus carica: +8 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
2 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Passo rapido
Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare!
1 Velocità: +20% (character_to_character_own)
Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own)
3 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy)
Affidabile
La gente del deserto vive e muore nel segno del proprio giuramento, all'ombra elegante di Basth.
1 Rapporti diplomatici: +5 con tutte le fazioni (faction_to_faction_own_unseen)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (provincia locale)
4 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise)
Saggio
Il magnanimo Tahoth impartisce sacre conoscenze e saggezza senza tempo alla sua gente.
1 Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen)
Bonus Grado: +1 per tutte le unità (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
5 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful)
Furioso
Nelle vene nonviventi dei Re dei Sepolcri e dei loro servi scorre la furia di Khsar.
1 Bonus vs fanteria: +10 (character_to_character_own)
6 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal)
Eterno
Neanche il tempo può nuocere a coloro che hanno sconfitto la morte.
1 Resistenza fisica: 5% (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master)
Maestria con i carri
Per utilizzare efficacemente i carri in battaglia, serve un preciso controllo che rasenta una perfetta coreografia. Solo così i generali nonviventi possono ottenere le vittorie che cercano.
1 Attacco corpo a corpo (sul Carro degli Scheletri): +8 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo (sul Carro degli Scheletri): +8 (character_to_character_own)
Bonus grado: +1 per le unità di Carri degli Scheletri e degli Scheletri Arcieri (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
8 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master)
Leader della cavalleria
Neanche la morte da sola riesce a spezzare il legame che unisce l'uomo e la sua bestia.
1 Attacco corpo a corpo (sul Destriero scheletrico): +8 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo (sul Destriero scheletrico): +8 (character_to_character_own)
Bonus grado: +1 per le unità di Cavalieri scheletrici, Cavalieri Nehekhara, Cacciatori dei Sepolcri e Cavalieri della Necropoli (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
9 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Maestro della fanteria
Le legioni di Nonmorti eseguono il volere del proprio signore senza alcuna esitazione.
1 Attacco corpo a corpo (a piedi): +8 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo (a piedi): +8 (character_to_character_own)
Bonus grado: +1 per le unità di Guerrieri di Nehekhara, Scheletri Guerrieri, Scheletri Lancieri, Scheletri Arcieri e Guardie dei Sepolcri (Esercito dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]))
10 (wh2_main_skill_innate_all_strong)
Forza
Corpo massiccio e robusto. Potente.
1 Armatura: +15 (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
11 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Tenacia
Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti.
1 Armatura: +25 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
12 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Perspicacia
L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile.
1 Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own)
Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali)
13 (wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Maestro della cerimonia
"Il riverito, il venerabile, il Signore dei segreti, il Sommo Sacerdote del Tempio degli Anni..."
1 Incontaminato: +2 (provincia locale)
Abilità del Principe dei Sepolcri (28)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
14 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist)
Principe settario
La vita del primogenito di un Re dei Sepolcri viene dedicata agli dei: egli dovrà servire il futuro stesso come membro del Culto Funebre.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alla Magia: 10% (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -8 (regione locale)
15 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training)
{{tr:agent_action_name_training}}
Questo campione glorifica la disciplina e la paura sia nel campo di battaglia, sia al di fuori di esso.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 5 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 10 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}: l’esperienza per turno aumenta di 25 (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
17 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed)
Destriero scheletrico
Destrieri deceduti molto tempo fa, risvegliatisi per servire i loro padroni nonviventi ben oltre la morte.
1 3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Cavalcatura: Destriero scheletrico (character_to_character_own)
18 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base)
Volontà Indomita
Una volta che il suo proprietario ha preso una decisione, diventa impossibile sconfiggere uno spirito così irremovibile.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +5 (character_to_character_own)
Disciplina: +4 (character_to_character_own)
19 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor)
Erede del Re del Carro
Il secondo figlio di un secondo figlio dovrà prendere il posto del padre quando arriverà il suo momento. Questa è la tradizione.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +25% (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
21 (wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title)
Prince Title [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own)
22 (wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot)
Carro degli Scheletri
L'orgoglio degli eserciti di Nehekhara, che si fionda sulle linee nemiche con una forza distruttiva, sminuzzando i corpi sotto le sue grandi ruote.
1 9 Cavalcatura: Carro degli Scheletri (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
23 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror)
Conquistatore
Se ne uccidi tanti, *diventi* un conquistatore; e allora, la divinità è solo a distanza di un massacro...
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +4 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +8 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
24 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10)
Colpo del deserto
Fate attenzione al pungiglione dello scorpione, nascosto sotto le sabbie del deserto eppure sempre pronto a colpire.
1 Sostituisce: "Colpo del sepolcro" (character_to_character_own)
Abilità: "Colpo del deserto" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm)
Luogotenente reale
I figli minori di un Re dei Sepolcri servono invece come ufficiali nei suoi eserciti e hanno il compito di fare in modo che la volontà di ferro del proprio padre sia sempre rispettata alla lettera.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +8 (character_to_character_own)
Punti salute: +5% (character_to_character_own)
26 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
"Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!"
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 5% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 30% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
27 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages)
Fasce cerimoniali
Immerse e rafforzate dal fluido di imbalsamazione, le fasce utilizzate per mummificare il Re dei Sepolcri gli conferiscono una maggiore protezione da tutto, fuorché dal colpo diretto di un proiettile mortale.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 15% (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master)
Maestro di Lame
È un tutt'uno con la propria spada. La sua lama è un'estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Inattaccabile
Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
30 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 3% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 8% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 15% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
31 (wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir)
Imbalsamato nell'elisir
Il fluido utilizzato per imbalsamare il Re dei Sepolcri rafforza le sue fasce, consentendogli di sopportare un maggior numero di danni rispetto al solito.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +4% (character_to_character_own)
Resistenza al fuoco: 15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Indomito
La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +12 (character_to_character_own)
33 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 3% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 8% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
34 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Immortalità
Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero...
1 19 Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
35 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5)
Colpo del sepolcro
Colui la cui volontà trascende la morte può colpire da oltre la tomba, con un effetto devastante.
1 Abilità: "Colpo del sepolcro" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
36 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specialista
Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli.
1 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
37 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2)
Infliggi-ferite
La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own)
38 (wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4)
Accumulatore di vasi canopi
Questi barattoli contengono i resti di molti Sacerdoti Liche, utili per innalzare e legare una nuova forza.
1 Vasi canopi generati: 1 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Vasi canopi generati: 2 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Vasi canopi generati: 3 per turno (character_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Grande armatura imperiale
La corazza a placche protegge chi la indossa dalla testa ai piedi. Molte di queste armature sono benedette o permeate di abilità arcane.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
41 (wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9)
Sul mio cadavere
La morte non è un impedimento per i più determinati.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
Punti salute: +6% (character_to_character_own)