Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) / Abilità / Abilità della Megera Troll di Fiume
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Abilità

Abilità della Megera Troll di Fiume

Brillanti di putrida fanghiglia di palude, le Megere Troll saziano i propri voraci appetiti con qualunque cosa su cui riescano a mettere le loro mani melmose.



Abilità della Megera Troll di Fiume

Ammasso orrido
Ammasso orrido
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Prosciuga Spirito
Prosciuga Spirito
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Tipo lozko
Tipo lozko
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Occhi selvaggi
Occhi selvaggi
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Prosciuga Vita
Prosciuga Vita
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Rivestimento melmoso
Rivestimento melmoso
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Massacro totale
Massacro totale
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Condotto Arcano
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
Prosciuga Spirito [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Carica Devastante
Carica Devastante
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Sembianze Terrificanti
Sembianze Terrificanti
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Mettili in riga!
Mettili in riga!
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Tentativo rapido
Tentativo rapido
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Morbo dell'Anima
Morbo dell'Anima
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Sacca di poltiglia
Sacca di poltiglia
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Credenza
Credenza
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Oscurità e Dannazione
Oscurità e Dannazione
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
Immortalità
Immortalità
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Petulanza
Petulanza
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Evasione
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Specialista
Specialista
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Fervore
Fervore
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Il Destino di Bjuna
Il Destino di Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Tenacia
Tenacia
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Sole Porpora di Xereus
Sole Porpora di Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Divinazione
Divinazione
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Copertura
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Inattaccabile
Inattaccabile
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Riserve magiche
Riserve magiche
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Abilità della Megera Troll di Fiume (Background Skills)

Bullizmo
Bullizmo
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Prezunzione
Prezunzione
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Sagacia
Sagacia
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Aggressività
Aggressività
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Tenacia
Tenacia
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Sapienza
Sapienza
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Intelligenza
Intelligenza
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Dipendenza dai funghi
Dipendenza dai funghi
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Danza zeriale
Danza zeriale
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Tortura
Tortura
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Passo rapido
Passo rapido
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Perspicacia
Perspicacia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Determinazione
Determinazione
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Ottimismo
Ottimismo
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Disciplina
Disciplina
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Abilità della Megera Troll di Fiume (35)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Ammasso orrido
Questa creatura davvero spregevole sfrutta il suo corpo rigonfio per deviare gli attacchi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Prosciuga Spirito

1 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
2 Incantesimo potenziato: "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Prosciuga Spirito: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
3 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Tipo lozko
Non ci zi può fidare di lui. È un po’ kozì, un po’ kozà! Kapisci? Inzomma, è lozko.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
5 (wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
6 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Occhi selvaggi
"Non guardare nei suoi occhi, contengono solo morte!"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +6 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Prosciuga Vita

1 Abilità passiva: "Prosciuga Vita" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
8 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Rivestimento melmoso
La Megera Troll di Fiume non rinuncia mai al suo spesso rivestimento di melma, capace di respingere spade e asce con bizzarri ondeggiamenti.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
Resistenza al fuoco: 15% (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Massacro totale
La guerra è infinita. Il ciclo di carica, scontro, combattimento corpo a corpo sanguinario non ha fine. Non si interrompe mai.
1 Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Condotto Arcano

1 Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Prosciuga Spirito [HIDDEN]

1 Incantesimo: "Prosciuga Spirito" (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Sembianze Terrificanti

2 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sembianze Terrificanti: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sembianze Terrificanti" (character_to_character_own)
15 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
Spesso, sebbene si abbia già molto, ciò che più si desidera è quello che hanno gli avversari: una tale invidia rende più concentrati e creativi.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}}: la velocità di ricerca aumenta di 10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Mettili in riga!
I Pelleverde si guardano bene dal fare mosse azzardate con una Megera Troll di Fiume, proprio per evitare di attirare le sue (spesso fatali) attenzioni.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Effetto dell’aura del personaggio sulla disciplina: +5 (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +25% (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Tentativo rapido
Il nemico non può colpire ciò che non vede. Il nemico non sopravvive a ciò che non vede.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Velocità: +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Morbo dell'Anima

2 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Morbo dell’Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Morbo dell'Anima: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Morbo dell'Anima" (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Un campione del genere non si piegherà, né si spezzerà, ma distruggerà tutto nel nome del suo signore.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 4% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 10% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}}: ulteriore 18% di probabilità di ferire i bersagli (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Sacca di poltiglia
Dentro una rete di cose-morte si può trovare ogni genere di cose, da pezzi di cibo marcio a guerrieri nemici ancora in vita, e il tutto viene messo da parte per le evenienze.
1 15 Gli attacchi causano l'effetto "Odore tremendo", che riduce la disciplina (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Credenza
Tale è la sua convinzione che gli altri non possono far altro che credervi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +9 (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Oscurità e Dannazione

2 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -1 per "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Oscurità e Dannazione: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Oscurità e Dannazione" (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
"Non sono un dilettante, ma un adepto! Che siano maledetti, e che la loro anima avvizzisca!"
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 5% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 15% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}}: 30% di danni ulteriori causati (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Immortalità
Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero...
1 19 Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Petulanza

1 Abilità: "Petulanza" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasione

1 Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
27 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specialista
Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli.
1 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Fervore
Combatte con un fervore da ammirare e sdegnare allo stesso tempo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Il Destino di Bjuna

2 Costi dei Venti della Magia: -3 per "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Il Destino di Bjuna" (character_to_character_own)
30 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Tenacia
Non sarà facile da convincere, sarà necessario spezzare sia il suo volere che il suo corpo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +15% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Sole Porpora di Xereus

2 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -30% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
3 Incantesimo potenziato: "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -2 per "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
Costi dei Venti della Magia: -3 per "Sole Porpora di Xereus: potenziato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Ricarica: -50% a "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incantesimo: "Sole Porpora di Xereus" (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Divinazione
Emettere parole di potere e fede può alterare le percezioni sul campo di battaglia.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +40% (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Copertura
Piantando un bastone o un condotto arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Probabilità minima di incidente di lancio: -15% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Inattaccabile
Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Riserve magiche
Pochi tra coloro che usano la magia hanno l’abilità di poter conservare i Venti della Magia per utilizzarli al bisogno, aumentando il potere di lanciare incantesimi quando conta davvero.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
Abilità della Megera Troll di Fiume (15) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
36 (wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Bullizmo
"Un giorno zarà il kapo. Ci kredi che un giorno lavoreremo per lui?"
1 Costi di reclutamento: -10% per le unità di Orchi Grozzi e Orchi Neri reclutate (proprio esercito)
Bonus grado: +1 per le unità di Grozzi e Orchi Neri (proprio esercito)
37 (wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Prezunzione
Quando zei più meglio degli altri, devi gridare più forte, kozì tutti zanno ke zei il più migliore.
1 Disciplina: +5 (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +35% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Sagacia
Sebbene non sappia leggere nel pensiero, questa persona è molto abile nell'intuire le motivazioni altrui.
1 Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Aggressività
Se proprio devi morire, meglio farlo con gli stivali addosso.
1 Bonus carica: +8 (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
40 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Tenacia
Questo essere vigoroso, resistente e quasi indistruttibile sa affrontare chiunque gli si presenti davanti.
1 Armatura: +25 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
41 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Sapienza
Ciò che questa persona non sa, probabilmente non è utile saperlo, tanto profondo è il suo interesse per il mondo e le sue tradizioni.
1 Riserva di potere dei Venti della Magia: +5 (tutti gli eserciti della fazione)
Riserva di potere dei Venti della Magia nemici: -5 (regione locale)
42 (wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligenza
Le menti acute rendono le lame affilate ancora più taglienti.
1 Autodifesa dell'Eroe: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (character_to_force_own_unseen)
43 (wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Dipendenza dai funghi
"Hai forze un fungo in kuella borza? Dammelo! Dammelo zubito!"
1 Mantenimento: -15% per le unità di Goblin e Goblin delle Tenebre (character_to_force_own_unseen)
44 (wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Danza zeriale
È impossibile fermare un danzatore, soprattutto quando i tamburi iniziano a suonare!
1 Abilità passiva: "Furia" (character_to_character_own)
45 (wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Tortura
Quando un Capoguerra ha bisogno di parlare con qualcuno, chiama questo “ragazzo con i baztoni appuntiti”.
1 Danni standard causati dalle armi: +35 (character_to_character_own)
{{tr:public_order_effect}}: -3 (provincia locale nemica)
46 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Passo rapido
Saper correre veloci è utile in combattimento... O dopo, quando si cerca di scappare!
1 Velocità: +20% (character_to_character_own)
Attributo: Viaggiatore (character_to_character_own)
47 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Perspicacia
L'inganno è un sistema di attacco del tutto accettabile.
1 Permette Attacchi Venefici (character_to_character_own)
Possibilità di successo dell'imboscata: +10% (eserciti locali)
48 (wh2_main_skill_innate_all_determined)
Determinazione
Avere un pizzico di risolutezza è utile in un mondo che la mette costantemente a dura prova.
1 Disciplina: +3 (character_to_character_own)
Attributo: Immune alla Psicologia (character_to_character_own)
49 (wh2_main_skill_innate_all_confident)
Ottimismo
La sicurezza di sé è un'ottima cosa, quando non è malriposta.
1 Disciplina: +4 (tutte le unità nell'armata)
50 (wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Disciplina
Ha sempre il controllo della situazione e non lascia mai niente al caso.
1 Attacco corpo a corpo: +2 (tutte le unità nell'armata)
Disciplina: +2 (tutte le unità nell'armata)