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Branco berciante della tribù Corna Dentate (Imperi dei Mortali) Branco berciante della tribù Corna Dentate (Imperi dei Mortali) Abilità

Abilità del Paladino dannato



Abilità del Paladino dannato

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(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
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Actions [HIDDEN]
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Maestro di Lame
Maestro di Lame
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La fredda lama
La fredda lama
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Carica Devastante
Carica Devastante
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Furia dannata
Furia dannata
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Massacro totale
Massacro totale
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Grande armatura imperiale
Grande armatura imperiale
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Destriero bardato
Destriero bardato
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Morte imperturbabile
Morte imperturbabile
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Inattaccabile
Inattaccabile
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Mantello della Dama
Mantello della Dama
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Svanire
Svanire
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Immortalità
Immortalità
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Lama letale
Lama letale
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Specialista
Specialista
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Cercanemici
Cercanemici
(wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Infliggi-ferite
Infliggi-ferite
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Veterano Sfregiato
Veterano Sfregiato
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Indomito
Indomito
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Scudo tagliente
Scudo tagliente
(wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)

Abilità del Paladino dannato (Background Skills)

Caduto in disgrazia
Caduto in disgrazia
(wh2_dlc11_skill_innate_cst_damned_paladin)
Abilità del Paladino dannato (25)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
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Coloro che si trovano nell’esercito possono ricevere sostegno o essere reintegrati dal potere di questo campione.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 7% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}: la velocità di reintegro aumenta di 12% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 (wh2_dlc11_skill_all_dummy_agent_actions_cst_damned_paladin)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
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[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
3 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Maestro di Lame
È un tutt'uno con la propria spada. La sua lama è un’estensione della sua volontà, il che lo rende un valoroso nemico in combattimento.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
4 (wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_0)
La fredda lama
Le lame dei morti tagliano profondamente e con precisione, maneggiate da un'infinita forza sovrannaturale.
1 Consente attacchi con Morsa congelante (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +6 (character_to_character_own)
5 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
La vista di questo guerriero e della sua statura, importanza o ignominia, può causare un effetto calmante.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 1 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 2 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}: l'{{tr:public_order_effect}} è modificato di 3 (character_to_character_own)
not used (provincia locale nemica)
not used (provincia locale)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Carica Devastante
Alcune creature caricano con una tale furia che perfino il terreno trema sotto i loro piedi.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus carica: +30 (character_to_character_own)
7 (wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_1)
Furia dannata
Lotta per una vita un tempo condotta e ora perduta, accanendosi brutalmente contro lo spegnersi della luce.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus vs fanteria: +6 (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +6 (character_to_character_own)
8 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Massacro totale
La guerra è infinita. Il ciclo di carica, scontro, combattimento corpo a corpo sanguinario non ha fine. Non si interrompe mai.
1 Abilità: "Massacro totale" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
9 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison)
{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}
"Se sanno che sto arrivando, ancora meglio!"
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 5% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}: ulteriore 30% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2)
Grande armatura imperiale
La corazza a placche protegge chi la indossa dalla testa ai piedi. Molte di queste armature sono benedette o permeate di abilità arcane.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Armatura: +15 (character_to_character_own)
11 (wh2_dlc11_skill_brt_champion_unique_paladin_damned_barded_warhorse)
Destriero bardato
Sono i cavalli migliori di tutto il Vecchio Mondo, allevati per la resistenza e il temperamento impetuoso, bardati per essere ancora più protetti.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Cavalcatura: Destriero bardato (character_to_character_own)
12 (wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_2)
Morte imperturbabile
"Oggi è un buon giorno per morire: dopotutto, chi mai vorrebbe vivere per sempre?"
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
13 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate)
{{tr:agent_action_name_assassinate}}
Un abile assassino è un omicida spietato e senza cuore.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 3% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 8% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}: ulteriore 15% di probabilità di successo (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Inattaccabile
Il combattimento corpo a corpo è una partita letale di tagli e affondi. L'offensiva, in ogni caso, non è l'unica cosa che conta, anche parate e altre mosse difensive possono fare la differenza.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_brt_all_unique_ladys_mantle)
Mantello della Dama
La Dama esce dalle profondità lussureggianti per proteggere i fedeli.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc11_skill_cst_damned_paladin_unique_3)
Svanire
"...E, all'improvviso, è scomparso. Insieme al villaggio e ai suoi abitanti... Nessuno lo ha più visto, o ne ha più saputo niente."
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Bonus resistenza: 20% (character_to_character_own)
17 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units)
{{tr:agent_action_name_assault_units}}
Attende, con esperienza e pazienza, e poi attacca proprio quando il nemico non se l’aspetta.
1 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 3% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 4 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 8% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 9 Azione [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}: ulteriore 15% al numero di vittime causato (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
18 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Immortalità
Chi vorrebbe vivere per sempre? A quanto pare, molti esseri non rifiuterebbero...
1 19 Quando subisce un colpo mortale in battaglia, questo Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) rimarrà solamente ferito (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Lama letale
Quando si trova nelle mani di questo esperto assassino, macellaio e seminatore di morte, la lama letale diventa particolarmente efficace!
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
20 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Specialista
Grazie alla sua esperienza sul campo, questo Eroe sa quali errori si possono commettere e il modo migliore per evitarli.
1 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -40% (character_to_character_own)
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_all_self_foe-seeker)
Cercanemici
Passando da un cadavere insanguinato all'altro, è alla costante ricerca di avversari da battere.
1 Abilità: "Cercanemici" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Infliggi-ferite
La potenza e la ferocia sono tali che un Infliggi-ferite devasterà il nemico, lo taglierà e lo polverizzerà finché la vittima non avrà una sola via d’uscita: la morte.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +20% (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_all_self_scarred_veteran_2)
Veterano Sfregiato
Le cicatrici scolpite su questo navigato guerriero raccontano la storia di un veterano di molte battaglie, un essere non facile da uccidere e degno di rispetto e paura.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Punti salute: +15% (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Indomito
La volontà di ferro e l’indomabile presenza di questo condottiero fanno in modo che i suoi seguaci conservino la determinazione anche quando affrontano grossi pericoli.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +4 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +8 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Disciplina: +12 (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_blade_shield)
Scudo tagliente
Una lama che canta in difesa non permetterà a chi la brandisce di essere colpito.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +12 (character_to_character_own)
Abilità del Paladino dannato (1) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
26 (wh2_dlc11_skill_innate_cst_damned_paladin)
Caduto in disgrazia
Pensare che non si può cadere ancora più in basso sarebbe un errore: dopo tutto, la strada per il forziere di Stromfels è molto lunga...
1 Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
Dimensione del raggio d’influenza della disciplina: +10% (character_to_character_own)
Bonus resistenza: 3% (character_to_character_own)