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Clan Pestilens Clan Pestilens Compétences

Compétences de Sorcière Troll d'Eau

Luisantes de vase putride, les Sorcières Trolls assouvissent leur appétit vorace avec tout ce qui tombe sous leurs mains visqueuses.



Compétences de Sorcière Troll d'Eau

Masse épouvantable
Masse épouvantable
(wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Buveur d'Esprit
Buveur d'Esprit
(wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
Type louche
Type louche
(wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Actions [HIDDEN]
Actions [HIDDEN]
(wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Regard mortel
Regard mortel
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Vol de Vie
Vol de Vie
(wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
Jambes visqueuses
Jambes visqueuses
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Attaque Dévastatrice
Attaque Dévastatrice
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Conduit arcanique
Conduit arcanique
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Spirit Leech [HIDDEN]
Spirit Leech [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Charge Dévastatrice
Charge Dévastatrice
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Aspect du Chevalier des Ténèbres
Aspect du Chevalier des Ténèbres
(wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
Sa leur aprendra !
Sa leur aprendra !
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Effort expéditif
Effort expéditif
(wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Dévoreur d'Âmes
Dévoreur d'Âmes
(wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
{{tr:agent_action_name_wound}}
{{tr:agent_action_name_wound}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
Battage de sacs
Battage de sacs
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Conviction
Conviction
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Fatalitas !
Fatalitas !
(wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
Immortalité
Immortalité
(wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Complainte
Complainte
(wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Évasion
Évasion
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Spécialiste
Spécialiste
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Ferveur
Ferveur
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Rire de Bjuna
Rire de Bjuna
(wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Ténacité
Ténacité
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Soleil Violet de Xereus
Soleil Violet de Xereus
(wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Divination
Divination
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Magie tellurique
Magie tellurique
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Difficile à atteindre
Difficile à atteindre
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Réserves magiques
Réserves magiques
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)

Compétences de Sorcière Troll d'Eau (Background Skills)

Grosse brute
Grosse brute
(wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Vantar'
Vantar'
(wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Perspicace
Perspicace
(wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Agressif
Agressif
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Robuste
Robuste
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Instruit
Instruit
(wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Intelligent
Intelligent
(wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Accro aux champignons
Accro aux champignons
(wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Danss'eur en série
Danss'eur en série
(wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Sadik'
Sadik'
(wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Rapide
Rapide
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Rusé
Rusé
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Déterminé
Déterminé
(wh2_main_skill_innate_all_determined)
Confiant
Confiant
(wh2_main_skill_innate_all_confident)
Discipliné
Discipliné
(wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Compétences de Sorcière Troll d'Eau (35)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc15_skill_all_all_self_horrid_mass)
Masse épouvantable
Vraiment méprisable à voir, cette créature dévie les coups avec son corps bouffi.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Points de vie : +3% (character_to_character_own)
Commandement : +5 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_magic_death_01_spirit_leech)
Buveur d'Esprit

1 Sort amélioré : Buveur d'Esprit amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -30% pour Buveur d'Esprit (character_to_character_own)
2 Sort amélioré : Buveur d'Esprit amélioré (character_to_character_own)
Risques initiaux d'échec : -15% pour Buveur d'Esprit amélioré (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Buveur d'Esprit (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Buveur d'Esprit amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -50% pour Buveur d'Esprit (character_to_character_own)
3 (wh2_main_skill_all_hero_assist_army_replenish_troops)
{{tr:agent_action_name_replenish_troops}}
Ceux dans l'armée peuvent trouver secours ou être reconstitués par la puissance de ce champion.
1 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} : Taux de reconstitution augmenté de 3% supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} : Taux de reconstitution augmenté de 7% supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_replenish_troops}} : Taux de reconstitution augmenté de 12% supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_grn_all_unique_dodgy_geezer)
Type louche
Peut pô lui faire confiance. L'est pô très net, l'est un peu du genre Waaagh ! T'y a compris eul' coup ? Un peu ch'lou, koi.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Résistance aux projectiles : 10% (character_to_character_own)
5 (wh2_dlc15_skill_all_dummy_agent_actions_grn_river_troll_hag)
Actions [HIDDEN]

1 [hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_assist_army_replenish_troops (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_army_damage_unit (character_to_character_own)
wh2_dlc15_effect_agent_action_enable_runesmith_hinder_settlement_steal_technology (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[hidden] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (province locale ennemie)
[HIDDEN] (province locale)
6 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Regard mortel
« Ne regardez pas ce seigneur dans les yeux, vous n'y verrez que la mort ! »
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +6 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Attaque en mêlée : +9 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_magic_death_03_life_leeching)
Vol de Vie

1 Capacité passive : Vol de Vie (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
8 (wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order)
{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}
Voir ce guerrier, sa stature, sa portée ou son infamie, peut avoir un effet calmant.
1 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 1 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (province locale ennemie)
[HIDDEN] (province locale)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 2 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (province locale ennemie)
[HIDDEN] (province locale)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}} : modifie l'{{tr:public_order_effect}} d'encore 3 (character_to_character_own)
[HIDDEN] (province locale ennemie)
[HIDDEN] (province locale)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
9 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_slimy_shanks)
Jambes visqueuses
La Sorcière Troll d'Eau est toujours enduite d'une couche épaisse de vase gluante qui peut repousser les épées et les haches avec des ondulations inquiétantes.
1 7 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Points de vie : +8% (character_to_character_own)
Résistance au feu : 15% (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_onslaught)
Attaque Dévastatrice
La guerre est sans fin. Le cycle de la charge, de la collision et du combat au corps-à-corps ne connaît pas de trêve. Ce concept est immortel.
1 Capacité : Attaque Dévastatrice (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Conduit arcanique

1 Capacité : Conduit arcanique (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_magic_death_dummy_spirit_leech)
Spirit Leech [HIDDEN]

1 Sort : Buveur d'Esprit (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Charge Dévastatrice
Certaines créatures chargent avec tant de fureur que le sol tremble sous leurs pieds.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bonus de charge : +6 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bonus de charge : +16 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Bonus de charge : +30 (character_to_character_own)
14 (wh_main_skill_all_magic_death_02_aspect_of_the_dreadknight)
Aspect du Chevalier des Ténèbres

2 Sort amélioré : Aspect du Chevalier des Ténèbres amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -30% pour Aspect du Chevalier des Ténèbres (character_to_character_own)
3 Sort amélioré : Aspect du Chevalier des Ténèbres amélioré (character_to_character_own)
Risques initiaux d'échec : -15% pour Aspect du Chevalier des Ténèbres amélioré (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -1 pour Aspect du Chevalier des Ténèbres (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Aspect du Chevalier des Ténèbres amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -50% pour Aspect du Chevalier des Ténèbres (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Sort : Aspect du Chevalier des Ténèbres (character_to_character_own)
15 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_steal_technology)
{{tr:agent_action_name_steal_technology}}
Malgré nos nombreuses possessions, nous convoitons souvent ce que nos rivaux ont. Une telle jalousie permet la concentration de l'esprit et de la créativité.
1 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}} : Taux de recherche augmenté d'encore 3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}} : Taux de recherche augmenté d'encore 6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_steal_technology}} : Taux de recherche augmenté d'encore 10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
16 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_teach_em_right)
Sa leur aprendra !
Aucun Peau-Verte ne serait assez bête pour faire un faux pas près d'une Sorcière Troll d'Eau, de peur qu'elle ne décide de lui accorder ses attentions (souvent fatales).
1 9 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Effet de l'aura du personnage sur le commandement : +5 (character_to_character_own)
Taille de l'aura de commandement : +25% (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_wef_general_personal_buff_battle_speed)
Effort expéditif
Si l'ennemi ne le voit pas, il ne peut l'atteindre. Si l'ennemi ne le voit pas, il ne peut lui survivre.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Vitesse : +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
Vitesse : +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
Vitesse : +15% (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_magic_death_04_soulblight)
Dévoreur d'Âmes

2 Sort amélioré : Dévoreur d'Âmes amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -30% pour Dévoreur d'Âmes (character_to_character_own)
3 Sort amélioré : Dévoreur d'Âmes amélioré (character_to_character_own)
Risques initiaux d'échec : -15% pour Dévoreur d'Âmes amélioré (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Dévoreur d'Âmes (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -3 pour Dévoreur d'Âmes amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -50% pour Dévoreur d'Âmes (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Sort : Dévoreur d'Âmes (character_to_character_own)
19 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_wound)
{{tr:agent_action_name_wound}}
Un tel champion ne s'agenouillera pas. Il tuera au nom de son Seigneur.
1 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +4% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +10% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_wound}} : +18% de chances supplémentaires de blesser la cible (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
20 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_bag_batterin)
Battage de sacs
Bien des choses se trouvent à l'intérieur d'un filet de choses-mortes. Des répugnants morceaux pourris en passant par des soldats vivants récemment capturés, stockés en cas de petit creux.
1 15 Les attaques provoquent l'effet « Odeur Orrible ! », réduisant le commandement (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Conviction
Sa conviction est telle qu'elle ne fait aucun doute pour les autres.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Commandement : +2 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Commandement : +5 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Commandement : +9 (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_magic_death_05_doom_and_darkness)
Fatalitas !

2 Sort amélioré : Fatalitas ! amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -30% pour Fatalitas (character_to_character_own)
3 Sort amélioré : Fatalitas ! amélioré (character_to_character_own)
Risques initiaux d'échec : -15% pour Fatalitas amélioré (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -1 pour Fatalitas (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Fatalitas amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -50% pour Fatalitas (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Sort : Fatalitas (character_to_character_own)
23 (wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_unit)
{{tr:agent_action_name_assault_unit}}
« Je ne suis pas un apprenti, je suis expert ! Un sort, pour que leurs âmes se ratatinent sur leurs os ! »
1 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}} : 5% de dégâts causés supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 4 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}} : 15% de dégâts causés supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 9 Action [[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_unit}} : 30% de dégâts causés supplémentaires (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
24 (wh2_main_skill_all_immortality_hero)
Immortalité
Qui veut vivre pour toujours ? Il se trouve en fait que la plupart des êtres vivants ne le refuseraient pas...
1 19 Ce Héros [[img:icon_hero]][[/img]] ressortira blessé d'une action là où d'autres auraient été tués (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
25 (wh2_dlc15_skill_grn_river_troll_hag_mither)
Complainte

1 Capacité : « Complainte » (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Évasion

1 Capacité passive : Évasion (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
27 (wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost)
Spécialiste
Ce Héros, expert dans son domaine, sait toutes les erreurs que l'on peut faire et comment les éviter au mieux.
1 Coût de l'action du Héros : -10% (character_to_character_own)
Chances de succès de l'action du Héros : +1% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
2 Coût de l'action du Héros : -20% (character_to_character_own)
Chances de succès de l'action du Héros : +3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
3 Coût de l'action du Héros : -40% (character_to_character_own)
Chances de succès de l'action du Héros : +6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Ferveur
Se bat avec une ferveur à la fois admirable et méprisable.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Puissance des armes : +5% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Puissance des armes : +12% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Puissance des armes : +20% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_magic_death_09_the_fate_of_bjuna)
Rire de Bjuna

2 Coût en Vents de Magie : -3 pour Rire de Bjuna (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -50% pour Rire de Bjuna (character_to_character_own)
Sort : Rire de Bjuna (character_to_character_own)
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Sort : Rire de Bjuna (character_to_character_own)
30 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity)
Ténacité
Celui-là est plutôt coriace, il va falloir briser sa volonté et son corps d'abord.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Points de vie : +3% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Points de vie : +8% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Points de vie : +15% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_magic_death_10_the_purple_sun_of_xereus)
Soleil Violet de Xereus

2 Sort amélioré : Soleil Violet de Xereus amélioré (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
[HIDDEN] (character_to_character_own)
Temps de repos : -30% pour Soleil Violet de Xereus (character_to_character_own)
3 Sort amélioré : Soleil Violet de Xereus amélioré (character_to_character_own)
Risques initiaux d'échec : -15% pour Soleil Violet de Xereus amélioré (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -2 pour Soleil Violet de Xereus (character_to_character_own)
Coût en Vents de Magie : -3 pour Soleil Violet de Xereus amélioré (character_to_character_own)
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Temps de repos : -50% pour Soleil Violet de Xereus (character_to_character_own)
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Sort : Soleil Violet de Xereus (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Divination
Des paroles de puissance ou de foi peuvent altérer la perception sur le champ de bataille.
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Taille de l'aura de commandement : +10% (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Taille de l'aura de commandement : +20% (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Taille de l'aura de commandement : +40% (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Magie tellurique
En plantant un bâton ou un conduit arcanique dans le sol, un magicien accompli peut maîtriser les Vents, et peut-être même réduire les risques de mal viser.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Risques initiaux d'échec : -15% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit)
Difficile à atteindre
Le corps-à-corps donne lieu à une confrontation mortelle. Mais tout ne tient pas à l'offensive. La parade et d'autres mouvements défensifs peuvent assurer la victoire.
1 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Défense en mêlée : +3 (character_to_character_own)
2 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Défense en mêlée : +7 (character_to_character_own)
3 [HIDDEN] (character_to_character_own)
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Défense en mêlée : +12 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Réserves magiques
Quelques utilisateurs de magie ont la possibilité de stocker les Vents de Magie, pour un avantage certain le moment venu.
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Réserve de puissance des Vents de Magie : +15 (character_to_force_own_unseen)
Compétences de Sorcière Troll d'Eau (15) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
36 (wh2_main_skill_innate_grn_big_bully)
Grosse brute
« Il finira par devenir chef un de ces jours. Vous arrivez à vous imaginer travailler pour lui ? »
1 Coût de recrutement : -10% pour les Kosto et les Orques Noirs (propre armée)
Rang au recrutement : +1 pour les Kosto et les Orques noirs (propre armée)
37 (wh2_main_skill_innate_grn_bragga)
Vantar'
Quand on est clairement supérieur aux z'autres, il faut le crier sur tous les toits, afin que tout le monde sache qu'on est les meilleurs des meilleurs.
1 Commandement : +5 (character_to_character_own)
Taille de l'aura de commandement : +35% (character_to_character_own)
38 (wh2_main_skill_innate_all_perceptive)
Perspicace
Même si lire dans les pensées n'entre pas dans son champ de compétences, cet individu est doué d'une grande clairvoyance concernant les motivations d'autrui.
1 Champ de vision de la campagne : +10% (character_to_character_own)
Chances de trouver des objets magiques : +15% (character_to_character_own)
39 (wh2_main_skill_innate_all_aggressive)
Agressif
Si vous voulez mourir, autant le faire les bottes aux pieds.
1 Bonus de charge : +8 (character_to_character_own)
Puissance des armes : +10% (character_to_character_own)
40 (wh2_main_skill_innate_all_tough)
Robuste
Robuste, résistant et quasiment invincible, cet individu peut affronter n'importe quel adversaire, et ne s'en privera pas.
1 Armure : +25 (character_to_character_own)
Défense en mêlée : +5 (character_to_character_own)
41 (wh2_main_skill_innate_all_knowledgeable)
Instruit
Ce que cet être ne sait pas ne vaut sans doute pas la peine d'être su, tel est l'intérêt profond qu'il porte sur le monde et ses mystères.
1 Réserve de puissance des Vents de Magie : +5 (toutes les armées de la faction)
Réserve de puissance des Vents de Magie ennemis : -5 (région locale)
42 (wh2_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligent
Les esprits acérés font des lames bien plus acérées encore.
1 Auto-défense du Héros : +5% de chances de blesser les agresseurs (character_to_character_own)
Chances de défense en embuscade : +10% (character_to_force_own_unseen)
43 (wh2_main_skill_innate_grn_mushroom_addicted)
Accro aux champignons
« C un champi k'ta dan ton sak ? Envoie ! Fil'-moi sa ! »
1 Entretien : -15% pour les Gobelins et les Gobelins de la Nuit (character_to_force_own_unseen)
44 (wh2_main_skill_innate_grn_serial_danca)
Danss'eur en série
Impossible d'arrêter un bon danseur, surtout quand les tambours se mettent à résonner !
1 Capacité passive : Frénésie (character_to_character_own)
45 (wh2_main_skill_innate_grn_tortura)
Sadik'
Lorsqu'un chef de Guerre a besoin de faire parler quelqu'un, il appelle son « Boy avek lé truks ki pik' ».
1 Dégâts des armes de base : +35 (character_to_character_own)
{{tr:public_order_effect}} : -3 (province locale ennemie)
46 (wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed)
Rapide
Avoir le pied léger est utile en combat... ou lorsqu'il s'agit de prendre la fuite ensuite !
1 Vitesse : +20% (character_to_character_own)
Attribut : Coureur (character_to_character_own)
47 (wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Rusé
Le subterfuge est un instrument d'attaque parfaitement acceptable.
1 Permet les attaques empoisonnées (character_to_character_own)
Chances de succès d'une embuscade : +10% (armées locales)
48 (wh2_main_skill_innate_all_determined)
Déterminé
Avoir une once de détermination peut servir dans un monde où elle est sans cesse mise à l'épreuve.
1 Commandement : +3 (character_to_character_own)
Attribut : Immunisé contre la psychologie (character_to_character_own)
49 (wh2_main_skill_innate_all_confident)
Confiant
La confiance en soi est une bonne chose, lorsqu'elle n'est pas déplacée.
1 Commandement : +4 (toutes les unités dans l'armée)
50 (wh2_main_skill_innate_all_disciplined)
Discipliné
Toujours au contrôle, cet être remuerait ciel et terre pour ne laisser aucune chance au hasard.
1 Attaque en mêlée : +2 (toutes les unités dans l'armée)
Commandement : +2 (toutes les unités dans l'armée)