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Von Carstein (Imperios Mortales) Facción
Von Carstein (Imperios Mortales) Habilidades
Habilidades de Príncipe Funerario
Habilidades de Príncipe Funerario
Príncipe del culto
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Actions [HIDDEN]
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Corcel Esquelético
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Voluntad Indomable
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Heredero del Rey del carro
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Carro de Guerra
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Conquistador
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Golpe desértico
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Teniente real
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Vendajes ceremoniales
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Maestro de la espada
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Difícil de dar
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Embalsamado en elixir
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Indomable
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Inmortalidad
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Golpe funerario
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Especialista
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Lacerador
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Acaparador de vasos canopos
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Armadura completa
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Carga devastadora
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Por encima de mi cadáver
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Habilidades de Príncipe Funerario (Background Skills)
Tiene agresividad
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Pie ágil
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De confianza
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Sabio
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Furioso
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Eterno
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Maestro de carro
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Maestro de Caballería
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Maestro de infantería
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(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master)
Fuerte
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Resistente
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
(wh2_main_skill_innate_all_tough)
Astucia
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
(wh2_main_skill_innate_all_cunning)
Maestro de ceremonias
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(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony)
Habilidades de Príncipe Funerario (13) (Background Skills) | |||||
---|---|---|---|---|---|
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
1 |
(wh2_main_skill_innate_all_aggressive) Tiene agresividad Ya que vas a morir, échale valor, al menos. |
1 |
Bonificación de carga: +8 (character_to_character_own) Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
||
2 |
(wh2_main_skill_innate_all_fleet_footed) Pie ágil Ser rápido es útil en una batalla, ya sea para combatir o cuando hay que salir por piernas. |
1 |
Velocidad: +20% (character_to_character_own) Atributo: cruzar (character_to_character_own) |
||
3 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_trustworthy) De confianza La gente del desierto vive y muere por sus juramentos bajo la mirada de Basth. |
1 |
Relaciones diplomáticas: +5 con todas las facciones (faction_to_faction_own_unseen) {{tr:public_order_effect}}: +1 (provincia local) |
||
4 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wise) Sabio El benevolente Tahoth imparte conocimiento sagrado y sabiduría infinita a su gente. |
1 |
Vasos canopos generados: 2 por turno (character_to_faction_unseen) Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
5 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_wrathful) Furioso Los Reyes Funerarios y sus sirvientes sienten la ira de Khsar corriendo por sus venas No Muertas. |
1 |
Bonif. vs infantería: +10 (character_to_character_own) |
||
6 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_eternal) Eterno El propio tiempo no puede dañar a aquellos que han desafiado a la muerte. |
1 |
Resistencia física: 5% (character_to_character_own) |
||
7 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_chariot_master) Maestro de carro Una guerra de carros efectiva requiere de un control preciso —casi una coreografía— si se quieren conseguir las victorias que solicitan los generales No Muertos. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo (al montar en Carro de Guerra): +8 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo (al montar en Carro de Guerra): +8 (character_to_character_own) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Carros de Guerra y Carros de Arqueros Esqueletos (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
8 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_cavalry_master) Maestro de Caballería Solo la muerte no puede romper los lazos que unen al hombre y a la bestia. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo (al montar en Corcel Esquelético): +8 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo (al montar en Corcel Esquelético): +8 (character_to_character_own) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Jinetes Esqueleto, Jinetes de Nehekhara, Acechadores Sepulcrales y Caballeros de la Necrópolis (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
9 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_infantry_master) Maestro de infantería Las innumerables legiones de No Muertos responden a la voluntad de su señor sin rechistar. |
1 |
Ataque cuerpo a cuerpo (al ir a pie): +8 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo (al ir a pie): +8 (character_to_character_own) Rango al reclutar: +1 a las unidades de Guerreros de Nehekhara, Guerreros Esqueleto, Lanceros Esqueleto, Arqueros Esqueleto y Guardia del Sepulcro (Ejército del [[img:icon_hero]][[/img]]héroe) |
||
10 |
(wh2_main_skill_innate_all_strong) Fuerte De buena constitución. Fuerte. Con poder. |
1 |
Armadura: +15 (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
||
11 |
(wh2_main_skill_innate_all_tough) Resistente Es curtido, resistente y casi indestructible. Este ser puede enfrentarse, y se enfrentará, a todo contrincante. |
1 |
Armadura: +25 (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +5 (character_to_character_own) |
||
12 |
(wh2_main_skill_innate_all_cunning) Astucia El engaño es una estrategia de ataque perfectamente aceptable. |
1 |
Activa ataques envenenados (character_to_character_own) Probabilidad de éxito de la emboscada: +10% (ejércitos locales) |
||
13 |
(wh2_dlc09_skill_innate_tmb_master_of_ceremony) Maestro de ceremonias "Honorable señor, venerable, Señor de los secretos, Sumo Sacerdote del Templo de las Edades…". |
1 |
Sin mancillar: +2 (provincia local) |
||
Habilidades de Príncipe Funerario (28) | |||||
No. | Skill | Name | Level | Unlocked at Rank | Effects |
14 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_cultist) Príncipe del culto El primogénito de un Rey Funerario es entregado a los dioses, donde servirá al propio futuro como parte del Culto Mortuorio. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Resistencia a la magia: 10% (character_to_character_own) Reserva energética enemiga de Vientos de la Magia: -8 (región local) |
|
15 |
(wh2_main_skill_all_hero_assist_army_training) {{tr:agent_action_name_training}} Este campeón rezuma disciplina y miedo tanto dentro como fuera del campo de batalla. |
1 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}): la experiencia por turno aumenta en 5 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}): la experiencia por turno aumenta en 10 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_training}}): la experiencia por turno aumenta en 25 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
16 |
(wh2_dlc09_skill_all_dummy_agent_actions_tmb_tomb_prince) Actions [HIDDEN] |
1 |
[hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [hidden] (character_to_character_own) [HIDDEN] (provincia local enemiga) [HIDDEN] (provincia local) |
||
17 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeletal_steed) Corcel Esquelético Corceles fallecidos hace mucho tiempo, despertados para servir a sus maestros No Muertos mucho más allá de la muerte. |
1 | 3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Montura: Corcel Esquelético (character_to_character_own) |
|
18 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_base) Voluntad Indomable Es imposible derrotar a un espíritu inquebrantable una vez que su dueño ha tomado una decisión. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonificación de carga: +5 (character_to_character_own) Liderazgo: +4 (character_to_character_own) |
||
19 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_throne_successor) Heredero del Rey del carro El segundo hijo de un segundo hijo sucederá a su padre cuando llegue el momento. Es la tradición. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Efecto sobre el aura de liderazgo del personaje: +5 (character_to_character_own) Tamaño del aura de liderazgo: +25% (character_to_character_own) |
|
20 |
(wh2_main_skill_all_hero_passive_spread_public_order) {{tr:agent_action_name_spread_public_order}} Ver a este guerrero puede tener un efecto calmante, sea por su importancia, su porte o su reputación. |
1 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}): el nivel de {{tr:public_order_effect}} se modifica un 1 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (provincia local enemiga) [HIDDEN] (provincia local) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}): el nivel de {{tr:public_order_effect}} se modifica un 2 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (provincia local enemiga) [HIDDEN] (provincia local) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_spread_public_order}}): el nivel de {{tr:public_order_effect}} se modifica un 3 más (character_to_character_own) [HIDDEN] (provincia local enemiga) [HIDDEN] (provincia local) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
21 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_hidden_prince_title) Prince Title [HIDDEN] |
1 |
[HIDDEN] Adds the name "Prince" (character_to_character_own) |
||
22 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_champion_unique_tomb_prince_skeleton_chariot) Carro de Guerra El orgullo de las tropas de Nehekhara. Impacta a las líneas enemigas con una fuerza exterminadora y aplasta los cadáveres con sus pesadas ruedas. |
1 | 9 |
Montura: Carro de Guerra (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
23 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_conqueror) Conquistador Si matas a muchos, 'eres' un conquistador; la divinidad no es, pues, más que una masacre prolongada… |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +4 (character_to_character_own) Fuerza del arma: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +8 (character_to_character_own) Fuerza del arma: +10% (character_to_character_own) |
||||
24 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_10) Golpe desértico Cuidado con la picadura del escorpión, oculto bajo las arenas del desierto, pero siempre listo para atacar. |
1 |
Reemplaza: "Golpe funerario" (character_to_character_own) Habilidad: "Golpe desértico" (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
25 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_prince_royalty_at_arm) Teniente real Los hijos menores de un Rey Funerario dirigen destacamentos de sus ejércitos para que la inquebrantable voluntad de hierro de su padre se cumpla al pie de la letra. |
1 | 9 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +8 (character_to_character_own) Puntos de golpe: +5% (character_to_character_own) |
|
26 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_settlement_assault_garrison) {{tr:agent_action_name_assault_garrison}} "Si saben que voy, cuantos más, mejor." |
1 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}): 5% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}): 15% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_garrison}}): 30% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
27 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_ceremonial_bandages) Vendajes ceremoniales Empapadas y endurecidas con líquido embalsamador, las telas utilizadas para momificar al portador le proporcionan protección adicional contra todo, excepto contra golpes directos de proyectiles mortales. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Resistencia a los proyectiles: 15% (character_to_character_own) |
|
28 |
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master) Maestro de la espada Se funde en un único ser con su espada; es una extensión de su voluntad, lo que le hace destacar en combate. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Ataque cuerpo a cuerpo: +12 (character_to_character_own) |
||||
29 |
(wh_main_skill_all_all_self_hard_to_hit) Difícil de dar El combate cuerpo a cuerpo es un letal intercambio de tajos y estocadas. No obstante, no todo es atacar: las fintas y otros movimientos defensivos pueden ser igual de útiles. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +3 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +7 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Defensa cuerpo a cuerpo: +12 (character_to_character_own) |
||||
30 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_agent_assassinate) {{tr:agent_action_name_assassinate}} El asesino más diestro mata a sangre fría y no tiene piedad. |
1 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}): un 3% adicional de probabilidad de éxito (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}): un 8% adicional de probabilidad de éxito (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assassinate}}): un 15% adicional de probabilidad de éxito (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
31 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_tomb_king_embalmed_in_elixir) Embalsamado en elixir El líquido utilizado para embalsamar al Rey Funerario endurece sus ataduras, permitiéndole aguantar más daño del que podría soportar normalmente. |
1 | 7 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Puntos de golpe: +4% (character_to_character_own) Resistencia al fuego: 15% (character_to_character_own) |
|
32 |
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable) Indomable Su voluntad de hierro y arrolladora presencia garantizan que sus seguidores sigan afrontando con firmeza el peligro que les acecha. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderazgo: +4 (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderazgo: +8 (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Liderazgo: +12 (character_to_character_own) |
||||
33 |
(wh2_main_skill_all_hero_hinder_army_assault_units) {{tr:agent_action_name_assault_units}} Experto y paciente, aguarda el momento y ataca cuando el enemigo menos se lo espera. |
1 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}): un 3% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 | 4 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}): un 8% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
3 | 9 |
Acción ([[col:yellow]]{{tr:agent_action_name_assault_units}}): un 15% más de bajas causadas (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|||
34 |
(wh2_main_skill_all_immortality_hero) Inmortalidad ¿Quién quiere vivir para siempre? Como es de esperar, la mayoría de los seres dirá que sí quiere… |
1 | 19 |
Aunque en circunstancias normales moriría, este [[img:icon_general]][[/img]]héroe quedará solamente herido (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
|
35 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_5) Golpe funerario Aquel cuya voluntad trasciende a la muerte puede atacar desde más allá de la tumba, con un efecto devastador. |
1 |
Habilidad: "Golpe funerario" (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
36 |
(wh2_main_skill_all_hero_reduce_action_cost) Especialista Este héroe es un experto en su campo, pues conoce todos los errores que se pueden cometer y cómo se pueden evitar. |
1 |
Coste de acción de héroe: -10% (character_to_character_own) Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +1% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||
2 |
Coste de acción de héroe: -20% (character_to_character_own) Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +3% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
3 |
Coste de acción de héroe: -40% (character_to_character_own) Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe: +6% (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
||||
37 |
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker_2) Lacerador Con una fuerza y una ferocidad bestiales, quien inflija las heridas masacrará al enemigo y no dejará de cercenarlo y descuartizarlo hasta que a este solo le quede el consuelo de la muerte. |
1 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Fuerza del arma: +5% (character_to_character_own) |
||
2 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Fuerza del arma: +12% (character_to_character_own) |
||||
3 |
[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Fuerza del arma: +20% (character_to_character_own) |
||||
38 |
(wh2_dlc09_skill_tmb_campaign_4) Acaparador de vasos canopos Estas vasijas contienen los restos de muchos Sacerdotes Funerarios, útiles para formar e incorporar una nueva fuerza. |
1 |
Vasos canopos generados: 1 por turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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Vasos canopos generados: 2 por turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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Vasos canopos generados: 3 por turno (character_to_faction_unseen) [HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_lord_self_full_plate_armour_2) Armadura completa La armadura de placas de acero protege a su portador de pies a cabeza. Muchas de estas vestimentas están bendecidas o imbuidas de habilidades arcanas. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armadura: +3 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armadura: +8 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Armadura: +15 (character_to_character_own) |
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(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge) Carga devastadora Algunas criaturas cargan con tal furia que tiembla el suelo bajo sus pies. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonificación de carga: +6 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonificación de carga: +16 (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Bonificación de carga: +30 (character_to_character_own) |
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(wh2_dlc09_skill_tmb_personal_9) Por encima de mi cadáver La muerte no es obstáculo para la voluntad más fuerte. |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Velocidad: +8% (character_to_character_own) |
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[HIDDEN] (character_to_character_own) [HIDDEN] (character_to_character_own) Velocidad: +8% (character_to_character_own) Puntos de golpe: +6% (character_to_character_own) |