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Navi corsare della Cordigliera del Drago Abilità di Tretch Codapavida
Rovina e decadimento
Come ci si può aspettare, le Forze dell'Ordine sono disgustate dagli Skaven e dai loro modi disgustosi e portatori di malattie.Skill Name Rovina e decadimento |
Skill Key wh2_main_skill_skv_combat_ruin_and_decay |
Skill Node Set Key wh2_dlc09_skill_node_set_skv_tretch_craventail |
Unlocked at Rank Rank 0 |
is Background Skill False |
is Female Background Skill False |
is Male Only Background Skill False |
Background Weighting 0 |
Level 1
Unlocked at Rank
Forza dell’arma: +10% nel combattimento contro i Nani (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% nel combattimento contro gli Uomini Lucertola (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +2% (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +10% nel combattimento contro gli Uomini Lucertola (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +2% (character_to_character_own)
Level 2
Unlocked at Rank
Forza dell'arma: +10% nel combattimento contro gli Uomini Lucertola, i Nani, gli Alti Elfi, i Pelleverde e gli Uomini (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Forza dell’arma: +5% (character_to_character_own)
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