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基斯里夫叛軍 (凡界帝國) 基斯里夫叛軍 (凡界帝國) 建築

阿爾多夫 建築




阿爾多夫

阿爾多夫廢墟
阿爾多夫廢墟
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin)
Level 0
阿爾多夫(村落)
阿爾多夫(村落)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
阿爾多夫(村莊)
阿爾多夫(村莊)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
阿爾多夫(城鎮)
阿爾多夫(城鎮)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
阿爾多夫(城市)
阿爾多夫(城市)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
阿爾多夫(城邦)
阿爾多夫(城邦)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5
阿爾多夫
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 阿爾多夫廢墟 阿爾多夫 Level 1
阿爾多夫廢墟
此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。
1 0
2 阿爾多夫(村落) 阿爾多夫 Level 2
阿爾多夫(村落)
帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。
2 800 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+30% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+15% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:100 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 阿爾多夫(村莊) 阿爾多夫 Level 3
阿爾多夫(村莊)
帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。
3 1600 在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+35% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+18% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:150 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:子彈 (region_to_region_own)
4 阿爾多夫(城鎮) 阿爾多夫 Level 4
阿爾多夫(城鎮)
帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。
4 3200 在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+40% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+20% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:200 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+30 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:炮彈 (region_to_region_own)
5 阿爾多夫(城市) 阿爾多夫 Level 5
阿爾多夫(城市)
帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。
5 4800 在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+45% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+23% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:250 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:發條炸彈 (region_to_region_own)
6 阿爾多夫(城邦) 阿爾多夫 Level 6
阿爾多夫(城邦)
帝國皇都與皇宮設於阿爾多夫,這座宏大港都盡是奇觀異景,而且也危機四伏。
6 7200 在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building)
所有建築收入產值:+50% (此行省內所有地區)
所有建築收入產值:+25% (相鄰行省內所有地區)
財政收入:300 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:發條炸彈 (region_to_region_own)