Left Panel
斯披特爾氏族 建築
魔鼠廢都 建築
魔鼠廢都
魔鼠廢都 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
魔鼠廢都 Level 1 覆滅的魔鼠廢都 此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。 |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
魔鼠廢都 Level 2 魔鼠廢都(鼠洞) 魔鼠廢都,是令人厭惡的鼠人首都,它是最惡名昭彰的地下城市,一個雜亂無章的大都會,也是十三位腐蝕之主的主要巢穴。 |
|||||
2 | 1000 |
戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+30% (本地軍隊) 糧食容量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building) 財政收入:250 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+12 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+3 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
3 |
魔鼠廢都 Level 3 魔鼠廢都(巢窩) 魔鼠廢都,是令人厭惡的鼠人首都,它是最惡名昭彰的地下城市,一個雜亂無章的大都會,也是十三位腐蝕之主的主要巢穴。 |
|||||
3 | 2000 |
戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+35% (本地軍隊) 糧食容量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building) 財政收入:375 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+24 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+6 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
4 |
魔鼠廢都 Level 4 魔鼠廢都(巢穴) 魔鼠廢都,是令人厭惡的鼠人首都,它是最惡名昭彰的地下城市,一個雜亂無章的大都會,也是十三位腐蝕之主的主要巢穴。 |
|||||
4 | 4000 |
[HIDDEN] (本地軍隊) 戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+40% (本地軍隊) 糧食容量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building) 財政收入:500 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+36 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+9 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
5 |
魔鼠廢都 Level 5 魔鼠廢都(大型巢穴) 魔鼠廢都,是令人厭惡的鼠人首都,它是最惡名昭彰的地下城市,一個雜亂無章的大都會,也是十三位腐蝕之主的主要巢穴。 |
|||||
5 | 6000 |
[HIDDEN] (本地軍隊) 戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+45% (本地軍隊) 糧食容量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building) 財政收入:625 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+48 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+12 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
||||
6 |
魔鼠廢都 Level 6 魔鼠廢都(斯卡文據點) 魔鼠廢都,是令人厭惡的鼠人首都,它是最惡名昭彰的地下城市,一個雜亂無章的大都會,也是十三位腐蝕之主的主要巢穴。 |
|||||
6 | 9000 |
[HIDDEN] (本地軍隊) 戰役地圖移動距離:在此地區開始回合的我方軍隊+50% (本地軍隊) 糧食容量:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 在城鎮中開啟12個建築欄位 (this_building) 財政收入:750 (building_to_building_own) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 成長:+60 (region_to_province_own) 斯卡文鼠人腐蝕:+15 (region_to_region_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |