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斯披特爾氏族 建築
林地 建築
林地
伐木小屋
(wh2_main_skv_resource_wood_1) Level 0 |
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林地 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
林地 Level 1 伐木小屋 利用次元石強化過的木材,乃是地底帝國持續需要的物資。 |
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2 | 800 |
財政收入:80 (building_to_building_own) 木材資源產量:20根 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) |
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2 |
林地 Level 2 木材工場 不經繩墨,木不為材,所以要靠木材工場加工以便販賣。 |
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3 | 1600 |
財政收入:90 (building_to_building_own) 木材資源產量:30根 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) |
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3 |
林地 Level 3 木材放置場 地底木材放置場通常由氏族及其商人經營,在此販售貨物,賺取許多次元石幣。 |
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4 | 3200 |
財政收入:100 (building_to_building_own) 木材資源產量:45根 (building_to_building_own) 未受腐蝕程度:+2 (region_to_region_own) |