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伊泰尼 伊泰尼 建築

哨站 建築




哨站

精靈廢墟
精靈廢墟
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_ruin_coast)
Level 0
精靈村落
精靈村落
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_1_coast)
Level 1
精靈村莊
精靈村莊
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
精靈城鎮
精靈城鎮
(wh2_main_hef_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
哨站
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 精靈廢墟 哨站 Level 1
精靈廢墟
此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。
1 0
2 精靈村落 哨站 Level 2
精靈村落
即使尊貴的高等精靈,在創建城鎮之初想必也是篳路藍縷。嗯,至少有些精靈是如此。
2 800 已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟1個建築欄位 (this_building)
財政收入:30 (building_to_building_own)
成長:+8 (region_to_province_own)
3 精靈村莊 哨站 Level 3
精靈村莊
雖然大決裂在這個世界留下了傷疤,但高等精靈決定要努力重建並堅忍生存。
3 1600 已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building)
財政收入:45 (building_to_building_own)
成長:+15 (region_to_province_own)
4 精靈城鎮 哨站 Level 4
精靈城鎮
高塔聳入雲霄,精靈城鎮在其庇蔭下繁榮昌盛。
4 3200 已產生引路石碎片:1 (region_to_region_own)
未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own)
在城鎮中開啟3個建築欄位 (this_building)
財政收入:60 (building_to_building_own)
成長:+22 (region_to_province_own)