Left Panel
獵人元帥遠征軍 建築
生鐵礦 建築
生鐵礦
生鐵礦坑
(wh_main_emp_resource_iron_1) Level 0 |
|
生鐵礦 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
生鐵礦 Level 1 生鐵礦坑 在渴求武器與鎧甲的世界,鐵礦自然不可或缺。小型礦場通常只有一個礦井。 |
|||||
2 | 750 |
財政收入:100 (building_to_building_own) 生鐵資源產量:20錠 (building_to_building_own) 招募成本:新募劍士、巨劍士與騎士單位-20% (province_to_province_own_unseen) |
||||
2 |
生鐵礦 Level 2 生鐵礦場 開採鐵礦對人類與矮人而言都是最常見的地底工作。 |
|||||
3 | 1500 |
財政收入:150 (building_to_building_own) 生鐵資源產量:30錠 (building_to_building_own) 招募成本:新募劍士、巨劍士與騎士單位-25% (province_to_province_own_unseen) 新募等級:劍士、巨劍士與騎士單位+1 (province_to_province_own_unseen) |
||||
3 |
生鐵礦 Level 3 生鐵熔爐 千淬百煉出熔爐,鍛打錘鑿鑄金杵。 |
|||||
4 | 2500 |
維持費:劍士、巨劍士與騎士單位-3% (所有軍隊) 財政收入:200 (building_to_building_own) 生鐵資源產量:45錠 (building_to_building_own) 招募成本:新募劍士、巨劍士與騎士單位-30% (province_to_province_own_unseen) 新募等級:劍士、巨劍士與騎士單位+2 (province_to_province_own_unseen) |