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吸血鬼海岸 吸血鬼海岸 建築

復甦之地 建築




復甦之地

復甦之地廢墟
復甦之地廢墟
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Level 0
復甦之地(海盜貧民窟)
復甦之地(海盜貧民窟)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
復甦之地(海盜破舊城鎮)
復甦之地(海盜破舊城鎮)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
復甦之地(海盜堅守地)
復甦之地(海盜堅守地)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
復甦之地(海盜巢穴)
復甦之地(海盜巢穴)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
復甦之地(海盜據點)
復甦之地(海盜據點)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
復甦之地
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 復甦之地廢墟 復甦之地 Level 1
復甦之地廢墟
此城已化為廢墟,除了破敗、灰燼與戰敗的愁雲外別無他物。
1 0
2 復甦之地(海盜貧民窟) 復甦之地 Level 2
復甦之地(海盜貧民窟)
亡靈船員沒有在海上劫掠時,就是住在這些陰邪的房子中。
2 800 在城鎮中開啟2個建築欄位 (this_building)
財政收入:240 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+10 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蝕:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 復甦之地(海盜破舊城鎮) 復甦之地 Level 3
復甦之地(海盜破舊城鎮)
骯髒破敗之處,邪惡計劃在此孵化,黑暗陰謀在此滋生。
3 1600 在城鎮中開啟4個建築欄位 (this_building)
財政收入:360 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+20 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蝕:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:白骨 (region_to_region_own)
4 復甦之地(海盜堅守地) 復甦之地 Level 4
復甦之地(海盜堅守地)
銷聲匿跡、計算戰利品,並策劃新計劃的場所。
4 3200 [HIDDEN] (本地軍隊)
在城鎮中開啟6個建築欄位 (this_building)
財政收入:480 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+30 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蝕:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:蝙蝠籠 (region_to_region_own)
5 復甦之地(海盜巢穴) 復甦之地 Level 5
復甦之地(海盜巢穴)
成功的海盜得以享受其劫掠成果之處。這個巢穴也是他們用來躲藏,過上一段好日子的地方。
5 4800 [HIDDEN] (本地軍隊)
在城鎮中開啟8個建築欄位 (this_building)
財政收入:600 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+40 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蝕:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:屍球 (region_to_region_own)
6 復甦之地(海盜據點) 復甦之地 Level 6
復甦之地(海盜據點)
贓貨越多,事情就越複雜,因為得花上不少力氣來防範朋友與敵人的覬覦。
6 7200 [HIDDEN] (本地軍隊)
在城鎮中開啟9個建築欄位 (this_building)
財政收入:720 (building_to_building_own)
[HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own)
成長:+50 (region_to_province_own)
吸血鬼腐蝕:+1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
改良塔樓彈丸:屍球 (region_to_region_own)