Left Panel
古墓王叛軍 建築
成長 建築
成長
停屍所
(wh2_dlc09_tmb_growth_1) Level 0 |
|
成長 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
成長 Level 1 停屍所 從尼赫卡拉的墓地之中,死者一再重生,繼續著他們未竟的使命。 |
|||||
2 | 1000 |
傷亡補員速率:+3% (province_to_army_own) 成長:+25 (region_to_province_own) 未受腐蝕程度:+1 (region_to_region_own) |
||||
2 |
成長 Level 2 統治者墓穴 貴族血脈下葬於王室墓穴之中,他們為了再次追求在世時的野心而復甦。 |
|||||
3 | 2000 |
傷亡補員速率:+4% (province_to_army_own) 成長:+35 (region_to_province_own) 未受腐蝕程度:+2 (region_to_region_own) |
||||
3 |
成長 Level 3 大藏骨堂 光彩耀人的防腐骨室為安息的死者提供了完美的庇護。 |
|||||
4 | 4000 |
傷亡補員速率:+5% (province_to_army_own) 成長:+45 (region_to_province_own) 未受腐蝕程度:+3 (region_to_region_own) |