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诺斯卡 (凡世帝国) 诺斯卡 (凡世帝国) 建筑

哨站序列 建筑




哨站序列

哨站废墟
哨站废墟
(wh_main_nor_outpost_minor_human_ruin_coast)
Level 0
沿岸属地
沿岸属地
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
部落锚地
部落锚地
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
人造峡湾
人造峡湾
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
哨站序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 哨站废墟 哨站序列 Level 1
哨站废墟
这座港口城镇如今成了一片废墟。除了毁灭、灰烬和失败的痛苦滋味,什么也没有留下
1 0
2 沿岸属地 哨站序列 Level 2
沿岸属地
战士们随地就寝、四处为家——直到下一次劫掠开始
2 800 {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen)
混沌腐蚀:+1 (region_to_region_own)
3 部落锚地 哨站序列 Level 3
部落锚地
越来越多的战士前去投入杀戮和掠夺,哨站逐渐发展
3 1600 {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen)
混沌腐蚀:+2 (region_to_region_own)
4 人造峡湾 哨站序列 Level 4
人造峡湾
经过对海岸的开拓重塑,哨站能够更具战略性地抵御来自海陆两方的攻击
4 3200 {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen)
混沌腐蚀:+3 (region_to_region_own)