Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER II / 混沌 (凡世帝国) / 建筑 / 扎营序列 建筑
混沌 (凡世帝国) 混沌 (凡世帝国) 建筑

扎营序列 建筑




扎营序列

游牧营地
游牧营地
(wh_main_horde_chaos_settlement_1)
Level 0
部落聚集场
部落聚集场
(wh_main_horde_chaos_settlement_2)
Level 1
混沌战团
混沌战团
(wh_main_horde_chaos_settlement_3)
Level 2
不洁军团
不洁军团
(wh_main_horde_chaos_settlement_4)
Level 3
灭世战团
灭世战团
(wh_main_horde_chaos_settlement_5)
Level 4
扎营序列
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 游牧营地 扎营序列 Level 1
游牧营地
极北诸部安营扎寨并非为生存,而是为了敬拜毁灭之力
1 800 {{tr:horde_recruitment_capacity}}+2 (force_to_force_own)
游牧群发展速率:+1 (force_to_force_own)
混沌腐蚀:+1 (所在行省)
2 部落聚集场 扎营序列 Level 2
部落聚集场
各路战团设下连营,很有可能感受到了毁灭之力的召唤
1 1600 维持费:所有部队-10% (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}}+2 (force_to_force_own)
游牧群发展速率:+2 (force_to_force_own)
混沌腐蚀:+2 (所在行省)
3 混沌战团 扎营序列 Level 3
混沌战团
混沌军团的各路战团大小不一,有小群战队,也有真正的部族
1 3200 维持费:所有部队-20% (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}}+3 (force_to_force_own)
游牧群发展速率:+3 (force_to_force_own)
混沌腐蚀:+3 (所在行省)
4 不洁军团 扎营序列 Level 4
不洁军团
不洁军团在感受到强烈预兆后便会集结
1 4800 维持费:所有部队-30% (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}}+3 (force_to_force_own)
游牧群发展速率:+4 (force_to_force_own)
混沌腐蚀:+4 (所在行省)
5 灭世战团 扎营序列 Level 5
灭世战团
只有永世神选才能夺得大权,指挥混沌大军
1 7200 维持费:所有部队-40% (force_to_force_own)
{{tr:horde_recruitment_capacity}}+4 (force_to_force_own)
游牧群发展速率:+5 (force_to_force_own)
混沌腐蚀:+5 (所在行省)