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巴托尼亚 (凡世帝国) 派系
巴托尼亚 (凡世帝国) 建筑
塔尔·伊瑞斯序列 建筑
塔尔·伊瑞斯序列
塔尔·伊瑞斯序列 | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 1 塔尔·伊瑞斯废墟 此城已化为丘墟,除了破败、灰烬与战败的愁云外别无他物 |
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1 | 0 | |||||
2 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 2 沦陷的塔尔·伊瑞斯(1级) 巴托尼亚的村庄何等可悲:昏暗破落的小茅屋里,居住着愚昧龅牙的乡巴佬 |
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2 | 800 |
在城镇中开启1个建筑槽位 (this_building) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+20 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+1 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 3 沦陷的塔尔·伊瑞斯(2级) 比巴托尼亚的村庄略大,村里的建筑除旅馆铁匠铺之外其余则大同小异 |
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3 | 1600 |
在城镇中开启2个建筑槽位 (this_building) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+40 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+2 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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4 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 4 沦陷的塔尔·伊瑞斯(3级) 大型市镇四周有城墙围护,又有孤塔耸立,哀瞰万民 |
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4 | 3200 |
在城镇中开启3个建筑槽位 (this_building) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+60 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+3 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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5 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 5 沦陷的塔尔·伊瑞斯(4级) 巴托尼亚都会云集,危塔之间,皆为良宅;高墙之下,尽是陋室 |
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5 | 4800 |
在城镇中开启5个建筑槽位 (this_building) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+80 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+4 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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6 |
塔尔·伊瑞斯序列 Level 6 沦陷的塔尔·伊瑞斯(5级) 巴托尼亚最大的城市皆附于宏伟的城堡,公爵大人便坐镇于此 |
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6 | 7200 |
在城镇中开启7个建筑槽位 (this_building) [HIDDEN]Adds2turnsofsiegeholdouttimetoprovincecapitals (region_to_region_own) 发展:+100 (region_to_province_own) {{tr:public_order_effect}}:+5 (province_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (region_to_region_own) |